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私はすでにこのゲームに 20 時間以上取り組んでいますが、悪い意味で疲れたりいらいらしたりした時間はありません。 soulsborne のタイトルですが、それは想定内であり、私はすでに 50,000 個以上のソウルを失った時点で停止し、何が起こったのかを振り返り、90% 以上の確率でそれは私のせいであり、 私は自分の過ちから学びます。 私は、このゲームが他のすべての魂のタイトルのようなでたらめなレベルを持っていないと言っているのではありません。 これらのゲームの何が好きで嫌いなのか?
ボスに関しては、これまでのところ、このゲームはすべてを少し見せてくれました。 良いボス、くだらないボス、印象的でがっかりする (そう、ドラゴンの神様) ですが、それらはすべて共通して、非常に優れたイントロ カットシーンを持っています。 あなたは武器と属性をアップグレードし続けるために魂を集めることができる悪魔の前にいます。
このゲームはすでにダーク ソウルよりも短く感じられます。このゲームでは、メイン ハブ「Nexus」を介してすべてのレベルに簡単にテレポートできるため、そのゲームの世界が驚くほど相互に接続されていたことが本当に恋しいです。 ちょっとしたレベルデザインの怠惰笑。
電解質補給ドリンクのサンプルを送ってくれた @keynutritions の友人たちに、すぐに声をかけてください。 これまでのところ、これとピーチマンゴーが私のお気に入りです! ヘルシーでおいしい! それらをチェックしてください。
私はおそらくこのゲームをすぐに終了し、次のタイトルは Dark Souls II になると思います (そのタイトルで幸運を祈ります)。 デモンズ ソウルをクリアするのに何時間かかりましたか? 以下のコメントセクションでお知らせください。
そしていつものように... 何があっても #gaming をやめないで
By @therenzog
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