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ワイルドキャット ガン マシン: 重要なステップ


レビュー:

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Wildcat Gun Machine は、Chunkybox Games が開発した弾幕ダンジョン クローラー インディー ゲームです。 最小限のダウンタイム、段階的な難易度の上昇、移動中の意思決定、および新しいアイテム/呪文の安定した流入により、全体的に堅実な弾幕体験でプレイヤーを魅了します。 ゲームプレイは十分に首尾一貫しており、群を抜いて目立とうとはせず、この特定のジャンルをさらに探求するための別のステップを導入しています。 それが驚くほど素晴らしかったのは、そのサウンドトラックと武器/敵の多様性であり、新しいメカニズムを絶えず導入し、各敵が何ができるかを覚えているかどうかをテストします. マスターが報われ、それぞれの障害に対処する方法を理解することは、満足感を与えるゲームのもう 1 つです。


ゲームプレイ:

最前線で弾幕地獄であるため、これらのメカニズムが勝利につながるため、群衆の制御、能力のクールダウン、および発射体の追跡に集中する必要があります. Wildcat Gun Machine は、最初はもちろん簡単で、新しいプレイヤーを歓迎しますが、ゲームに慣れるにつれて、敵の数が増え、武器の攻撃が難しくなり、アーマーとヘルスのピックアップが減少し、その他多くのことで、ますます容赦がなくなります。 もっと。 途中で多くの健康を失わないようにしながら、部屋を通り抜けて敵を倒し始めます。 時々、狭いタイルで通常の特定の部屋の課題が発生するため、回避が難しくなり、近づくとレーザーが発射されるため、戻るかどうかを選択する必要があります. これらの特定の部屋は課題に追加され、各プレイヤーは、圧倒されすぎないように、どのように参加するかを決定する必要があります。

プログレッションは便利で、ボスを倒すたびに、武器とスキルのアップグレードが増えます。 これらすべてのグッズのロックを解除するには、まず各レベルの開始時にストアから購入する必要があり、在庫が限られているため、何を持っていくかを選択できます. それらは、提供されている 4 ~ 5 個の武器のセクションとして想像できます。そのセクションはセット レベルであり、チャプターをクリアした後、別のセットのロックが解除されます。 敵、メカニック、武器、興味深い世界のデザインが着実に導入されており、数時間の長いゲームであっても、それはまだ役に立ちます.

言及する価値のあるもう1つの側面は、チェックポイントシステム全体がどのように機能するかです.死亡すると、その特定の部屋の直前にリスポーンできますが、数回しかありません. すべてのリスポーンを失った後、そのレベルの最初に戻され、同じ部屋までのすべての敵を再び倒す必要があります。 リスポーンは、驚くべき追加であり、全体的なスタイルに追加された空気のような猫で表されます.


グラフィック:

あるグラフィック スタイルが一部のプレイヤーの好みになる可能性がある一方で、同じグラフィックが他のプレイヤーにとってはひどいものになる可能性があるため、グラフィックは常に議論の余地があります。 Wildcat Gun Machine は、敵のデザインに関しては創造性に満ちており、肉付きがよく/グロテスクな機能を備えたロボットです。 世界と環境のデザインはバックエンドにあり、ほとんどが前述の敵とユニークな武器に取り込まれています.


音楽とサウンドトラック:

ここでは、ダーク/ディスコミュージックが始まり、高度に様式化されたメニューが所定の位置にスナップするスタートメニューからでさえ、サウンドトラックの点で優れていました. 音楽が全体的に素晴らしいものになるたびに、すべてのボスが独自の曲を持っているので、決して傷つくことはありません. 一方、私たちはすべての武器とモンスターを持っており、各武器には独自のサウンドがありますが、お互いにそれほど違いはなく、特に「パンチの効いた」サウンドでは十分ではありませんでした。 悲しいことに、音が消えるだけで私を悩ませていましたが、それはそのケースを助けませんでした. モンスターは、一口サイズの 3 ~ 4 秒のサウンドが何度も繰り返されることに最も苦しんでいます。その理由や、別の側面を改善するために行われたのかはわかりませんが、これは大きな失望でした。


カスタマイズ:

ほとんど存在しませんが、それに苦しむことはありません。 キャラクターが持つ武器を変更することだけが視覚的な変化ですが、前の文で述べたように、それによる影響はありません。


武器の種類:

ここで彼らは素晴らしいことをしました。武器は豊富で、さまざまなプレイ スタイルを提供します。新しい武器ごとにダメージをブーストする古典的なもの、ショット パス内のすべてにダメージを与える貫通武器 (非常に便利)、RPG やグレネード ランチャーなどの爆発物があります。 (群集制御に最適)、エネルギー ビーム (ボスに最適)、熱探知 (重要な人物に集中するよう求められず、最も近い人物を死に至らしめたい場合)。 Wildcat Gun Machine は、弾丸地獄の単調なゲームプレイを打破する興味深いメカニズムを実装しています。


困難:

段階的だが理解できる。 Wildcat Gun Machine の難易度は、新しいメカニズムがプレイヤーに導入されるにつれて、常に増加しています。 ボスは私にとって生ぬるいものでした。ほとんどのボスはその場にとどまり、どこにでも発射体を撃っているだけでした。彼らが常にプレイヤーを追い詰めようとしていると、挑戦が大幅に増加したことになりますが、それでもうまくいきました. 難易度はゲーム全体を通して素晴らしいですが、最後の最後で少し苦しみました。 最後に、敵と発射体の絶え間ない弾幕で各敵を再び倒す任務を負っています。 最後の特定の瞬間を除いて、難易度があまりにも厳しくなりすぎて快適ではなくなりました.


視覚的およびゲームプレイのバグ、クラッシュなど:

銃が装備しているものに変化しない、特定の音の手がかりが途切れる、たとえば敵の火や自分の火が聞こえない、呪文が発動しない、目に見えない発射体に当たったなど、いくつかの視覚的なバグに遭遇しました。 私の武器が発砲しないことを決定したか、リスポーンボタンが何もしなかったため、本格的な再起動が必要ないくつかの大きなもの。 たとえそれがかなり短いゲームであっても、QAには間違いなく実際よりも多くの時間が必要でした.


リプレイ性:

Wildcat Gun Machine は、各プレイヤーが試すことができる多くの武器を提供しますが、前述の武器セットを使用すると、前のセットは、少し遅れていても敵が半弾丸スポンジになることでかなり勝っています. また、全体のプレイ時間が短く、一定時間しか武器を使用できないため、Wildcat Gun Machine は 1 回プレイして、気に入った場合はもう一度プレイしてみてください。 別のスタイル。


ダウンロードコンテンツ:

Wildcat Gun Machine には 1 つの DLC (これまでのところ) しかなく、それはサポーター パックと呼ばれます。 この追加により、完全なサウンドトラック全体(驚くほど良い)と、あなたを追いかける「キャプテンチャンキー」と呼ばれるコンパニオンの2つの専用武器スキンが手に入ります. これは全体的に非常に安価な DLC であり、開発者をサポートするための追加の方法ですが、いつものように、決定は純粋に各プレイヤーに委ねられています。


Wildcat Gun Machine は、弾幕ジャンルに興味のある人にとっては手堅いエントリー ポイントであり、非常に限られた範囲ではあるものの、実験のオプションを提供します。 約 4 ~ 5 時間 (私にとってはそれだけの時間がかかりました)、快適な体験であり、1 回か 2 回のセッションで勝つのは簡単なゲームです。 悲しいことに、ゲームプレイと視覚的なバグでいっぱいだったため、全体的なエクスペリエンスが大幅に低下しました.



Windows (Steam、Epic Games Store、GOG.com、Humble Bundle、Green Man Gaming、Xbox アプリ)、Xbox (One、シリーズ X/S)、PlayStation 4、Nintendo Switch で Wildcat Gun Machine を見つけることができます。




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rnixon37

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