리뷰 작성자:
@trashbabygames
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낙엽은 Elden Ring이 어떻게 GOTY 2022가 되었는지에 대한 이야기를 들려줍니다.
이것은 내가 즐기고 끝낼 수 있었던 나의 첫 번째 FromSoft 게임이었습니다. 나는 Dark Souls와 Sekiro를 플레이해 보았지만 성공하지 못했고 내 초기 생각을 확인했습니다. 나는 이 게임을 위해 만들어지지 않았습니다. 나는 그것들의 선형적인 측면과 새로운 플레이어들이 그것을 더 잘할 수 있는 기회의 부족을 비난했습니다.
어쨌든 FromSoftware는 내 마음을 읽었고 Sekiro가 출시된 지 3년 후에 그들은 Elden Ring에 생명을 불어넣었습니다. 내가 FromSoft 게임에서 원했던 모든 것이 Elden Ring에서 구체화되었습니다. 이것은 내가 이전 타이틀에 있었던 것처럼 갇혀 있던 모든 사람에게 매우 접근하기 쉬운 게임입니다. 세계를 탐험하고 역학, 애니메이션 및 캐릭터의 통계가 작동하는 방식에 익숙해질 수 있는 기회를 얻습니다.
여전히 도전적인 게임이지만 능가하지 못할 것은 없습니다. 어떤 시점에 막히면 항상 다른 작업을 수행하고 나중에 다시 돌아올 수 있습니다. 던전과 동굴을 탐험하고 미니 보스와 싸우고 룬을 얻을 수 있습니다. NPC를 만나 퀘스트 라인을 시작할 수 있습니다. 도중에 도움을 받을 수 있는 기회도 있습니다. 바로 소환입니다!
멀티플레이도 너무 좋아요! 나는 다른 사람들의 도움을 받아 게임에서 가장 어려운 두 보스와 싸우기로 결정했고 매번 너무 재미있었습니다. 나는 모든 사람의 나쁜 빌드를 보는 것을 좋아했고 내 것이 끔찍하다는 것을 깨닫는 것을 좋아했습니다.
전반적으로 저는 FromSoft가 모든 사람이 플레이할 수 있는 놀라운 세상을 만들어 대상 고객을 확대하기로 결정한 것이 마음에 들었습니다. 나는 또한 그들이 과거의 게임에서 배운 것을 고맙게 생각합니다. 스튜디오가 몇 년 동안 어떻게 성장하여 최고의 버전이 되었는지 확인할 수 있습니다.
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