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이야기:
Crash 3에서 Crash의 손에 패배한 Uka Uka는 자신과 Doctors Neo Cortex 및 Nefarious Tropy를 과거 감옥에서 해방시키려고 합니다. 그의 최근 노력은 시공간의 구조에 구멍을 뚫고 그를 기절하게 만듭니다. Cortex와 N. Tropy는 Uka Uka를 버리고 재빨리 탈출하고 그들이 사용하는 균열이 우주와 나머지 다중 우주를 연결한다는 사실을 발견하고 모든 차원을 정복하기 위해 그것을 사용하기로 결정합니다. 이제 Crash와 Coco에게 달려 있습니다. 새로운 양자 마스크의 도움으로 그들을 막으십시오.
게임 플레이:
우리는 이제 점프 스피닝과 그 모든 것들을 통해 드릴을 알고 있습니다. 이번에는 Crash와 Coco 주변에서 레벨의 일부 부분에 나타나는 양자 마스크의 도움을 받습니다. 그들은 모두 플랫폼을 향상시키는 강력한 힘을 가져옵니다. 우리는 Lani-Loli를 가지고 있습니다. 사물을 나타나고 사라지게 할 수 있습니다. 다음 마스크 Akano는 더 높은 점프와 이중 점프로 끝없는 회전을 제공합니다. Kapuna-Wa 최고의 마스크는 몇 초 동안 시간을 늦추고 Ika-Ika는 중력을 변경합니다. 다른 차원, Cortex 및 Dingodile에서 Tawna로 플레이할 수도 있습니다. 그들은 모두 그들이 할 수 있는 일이 독특하고 훌륭한 추가 기능입니다.
비주얼:
모든 캐릭터가 재설계되었지만 전혀 신경쓰지 않습니다. 모두 멋져 보인다고 생각합니다. 이 게임은 이제 만화 스타일이 더 많아졌고 Crash에 적합하다고 생각합니다. 레벨은 흥미롭고 독특하며 모두 매력적으로 보입니다. 할 수 있습니다. 다른 필터로 레벨을 재생하기도 하지만 나중에 이야기하겠습니다. 이 게임의 충돌은 과거 메인 게임에서 거의 어떤 표정도 보여주지 않았기 때문에 내가 찾은 것보다 더 표현력이 좋습니다.
마지막 생각들:
이 모든 칭찬으로 당신은 내가 Crash 4에 10/10을 줄 것이라고 생각합니다. 아니요. 저는 이 게임을 동시에 사랑하고 싫어합니다. 표준 플랫폼 게임으로서 Crash 4는 놀랍지만 Crash 게임을 저에게 그렇게 훌륭하게 만드는 것은 당신이 다시 플레이할 때입니다. 문제가 발생하는 100%를 얻기 위한 레벨. 일부 레벨은 크래시로 재생한 다음 필터로 재생해야 하고 다른 캐릭터로 재생하고 필터로 한 번 더 재생해야 하기 때문에 약 5~6번 정도 100% 재생됩니다. 그리고 물론 타임 트레일. 1개를 놓치기 위해 모든 상자를 얻었다고 생각하는 많은 횟수는 포함하지 않지만 일부 레벨에는 400개가 넘는 상자가 있고 일부 레벨은 15~20분 길이가 될 수 있다는 문제가 있습니다. .그리고 레벨에 대한 필터는 좋은 생각이지만 모든 상자가 같은 위치에 있기 때문에 변경이 너무 적기 때문에 다시 보기가 지루합니다. 도대체 게임에서 70%를 얻었고 주로 비디오를 사용했기 때문에 중지했습니다. 내가 상자나 숨겨진 보석을 놓친 곳을 보여주기 위해 그 중 일부는 화면에 숨겨진 헛소리입니다. n 그들이 거기에 있다는 것을 당신이 알 수 있는 방법은 없습니다. 하지만 Crash 4는 여전히 재미 있었지만 내가 기대했던 것만 큼 좋지는 않았기 때문에 Crash 4는 .........
6월 10일
By @_gameing_dude_
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