top of page
Search
Daniel Morse

Among Us (2018)


Reseñas de:

RATE THIS VIDEOGAME

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3


 

Positivos:

La duración y la dificultad de las tareas están afinadas.

El impostor es sus

el simbolismo se ejecuta sutilmente

la personalización del juego es amplia.


Negativos:

La mayoría de los mapas son olvidables.

el modo multijugador en línea no es atractivo

las nuevas actualizaciones complican demasiado y afectan negativamente la experiencia


Positivos: las tareas

No hay una gran curva de aprendizaje para las tareas, en lugar de trabajar individualmente como rompecabezas desafiantes, su naturaleza concisa beneficia toda la experiencia amogus. Mantiene a los compañeros de tripulación ocupados mentalmente, ya estarán pensando en formas de hacer estas tareas de la manera más eficiente, mientras que, por otro lado, necesitan vigilar a otros jugadores, especialmente a los sus. Agrega otra capa a toda la experiencia, no supera el juego, pero se agrega como un motivador adicional para los compañeros de tripulación e impostores mientras matiza aún más la experiencia.


Aspectos positivos: Impostor es sus

Cada juego de amogus es diferente, pero la suspicacia del impostor se mantiene como una amenaza constante. Se les otorga una variedad de habilidades que animan la experiencia para que sea más interesante que un juego de deducción social promedio. La ventilación es un método de escape/infiltración que está bien ajustado para tener un equilibrio saludable de riesgo y recompensa. El sabotaje también ayuda a manipular las decisiones de otros compañeros de tripulación, ya sea para actuar como señuelo o como trampa. La queja más grande en esta área es que se debe aumentar el enfriamiento al cerrar las puertas, puede enviarse spam sin pensar, lo que no conduce a ninguna estrategia inventiva y es más molesto que cualquier otra cosa.


Positivos: simbolismo efectivo

Muchas obras de arte lanzan el simbolismo cristiano en la cara del público y pierde toda su potencia. Sin embargo, Amogus lo hace bien al trabajar exclusivamente a través de alusiones, en lugar de comparaciones directas. Por supuesto, se inspira en la historia del Nuevo Testamento de Jesús y sus 12 discípulos. Se enfoca específicamente en Judas, quien era el “impostor” entre los discípulos y como cualquier buen impostor, saboteó a Jesús con un ataque de un soldado romano. Habiendo dicho todo esto, hay un significado más profundo en esta historia que a su vez hace de Amogus una experiencia mucho más rica narrativamente. Judas se suicidó después de ganar el juego por culpa, surge la pregunta, sí, los impostores son sus, pero ¿quieren ser sus? El mensaje se entrega con suficiente sutileza inteligente para impactar a quienes lo descubren.


Aspectos positivos: Personalización

La gran cantidad de personalización en la configuración de cada juego muestra la experiencia subjetiva de cada juego. Esto es principalmente positivo, las personas pueden cambiar el conjunto de reglas para convertir los juegos en juegos de escondite y etiquetar al mismo tiempo que cambian cualquier problema que una persona pueda tener con las reglas predeterminadas. Sin embargo, esto crea algunos problemas propios. No hay un conjunto de reglas definitivo, la mayoría de las personas encuentran las suyas propias, lo que conduce a la disidencia. Además, es excesivo tener casi todos los elementos intercambiables, se siente como un intento de inmunizarse de las críticas y actualizar su visión de ser un juego de deducción social subjetivo. Sin embargo, esto ya se había logrado con el juego real y tener tantas opciones parece ridículamente innecesario.


negativo: los mapas

El sus de Skeld es el que la mayoría de la gente elige por defecto debido a cómo es de entender, mientras que sus deja el potencial para sus complejos. El resto de los mapas carecen de su encanto, ya sea introduciendo sus elementos que fracasan debido a su excesiva complejidad (registros de puertas en la sede de Mira) o tan sospechosos que el mapa se siente más como un gran truco que como una forma diferente de jugar el juego ( dirigible). Sus mapas siguen siendo divertidos, pero falta la naturaleza concisa y bien desarrollada de Sus Skeld en todos ellos.


Negativo: multijugador en línea

El multijugador local es su forma más interactiva de jugar, mientras que el multijugador en línea es un desorden disfuncional, desconectado y sin encanto. Sus, nunca he disfrutado de un sus en línea a menos que estuviera encontrando sus para molestar a otros compañeros de tripulación con sus. Se debe en gran parte al sus de la comunicación, es un juego de sus social cuya línea elimina cualquier elemento de sus y lo reemplaza con un sistema de chat sin personalidad.


negativo: actualizaciones

El sus del juego se actualiza para mantenerlo en suspenso. Desafortunadamente, estas actualizaciones agregan sus problemas o agregan ajustes a sus grandes elementos. Al igual que antes, la aeronave, al ser su suspenso más nuevo, también se siente excesivamente suspensiva para atraer a los fanáticos que quieren un suspenso más grande en lugar de construir algo. La nueva actualización cambió su diseño de una reunión de emergencia, su original fue excelente y entendió bien su punto, lo que hace que su cambio sea tan molesto. El art sus se siente más ocupado y demasiado sus, dejando este cambio como una tontería. Sus, el sistema de creación de cuentas se implementó para mantener a los niños seguros, sus crear una cuenta es increíblemente suspenso y restringir la capacidad tradicional de su chat elimina el suspenso mínimo que tenía el jugador.


En conclusión, estoy muy feliz de haber terminado de hablar sobre Among Us.


Multijugador local: 7.5/10

Multijugador en línea: 5/10

Calificación general: 6/10



RATE THIS REVIEW

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3


 


0 views0 comments

rnixon37

Link

bottom of page