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Daniel Morse

Among Us (2018)


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Positivos:

A duração e a dificuldade das tarefas são ajustadas

O impostor é sus

o simbolismo é sutilmente executado

a personalização do jogo é extensa.


Negativos:

A maioria dos mapas são esquecíveis

multijogador online não é envolvente

as novas atualizações complicam demais e afetam negativamente a experiência


Pontos positivos: as tarefas

Não há uma grande curva de aprendizado para as tarefas, em vez de trabalhar individualmente como quebra-cabeças desafiadores, sua natureza concisa beneficia toda a experiência amogus. Isso mantém os tripulantes ocupados mentalmente, eles já estarão pensando em maneiras de fazer essas tarefas com mais eficiência, enquanto por outro lado precisam ficar de olho nos outros jogadores, principalmente os sus. Ele adiciona outra camada a toda a experiência, não ultrapassa o jogo, mas adiciona um motivador adicional para companheiros de equipe e impostores, ao mesmo tempo em que dá mais nuances à experiência


Positivos: Impostor é sus

Cada jogo amogus é diferente, mas o negócio do impostor permanece como uma ameaça constante. Eles recebem uma variedade de habilidades que animam a experiência para mantê-la mais interessante do que um jogo de dedução social comum. A ventilação é um método de fuga/infiltração que é ajustado para ter um equilíbrio saudável entre risco e recompensa. A sabotagem também ajuda a manipular as decisões dos outros companheiros de tripulação, seja para agir como uma isca ou uma armadilha. A maior reclamação nesta área é que o resfriamento ao fechar as portas precisa ser aumentado, pode ser spam sem pensar, o que não leva a nenhuma estratégia inventiva e é mais irritante do que qualquer outra coisa.


Pontos positivos: simbolismo eficaz

Muitas obras de arte jogam o simbolismo cristão na cara do público e ele perde toda a sua potência. No entanto, Amogus acerta ao trabalhar exclusivamente com alusões, em vez de comparações diretas. Claro, é inspirado na história do Novo Testamento de Jesus e seus 12 discípulos. Ele restringe seu foco especificamente a Judas, que era o “impostor” entre os discípulos e, como qualquer bom impostor, sabotou Jesus com um ataque de um soldado romano. Dito isso, há um significado mais profundo nessa história, o que, por sua vez, faz de Amogus uma experiência narrativa muito mais rica. Judas se matou depois de ganhar o jogo por culpa, isso levanta a questão, sim, os impostores são sus, mas eles querem ser sus? A mensagem é entregue com sutileza suficiente para impactar quem a descobre.


Pontos positivos: Personalização

A enorme quantidade de personalização nas configurações de cada jogo mostra o quanto cada jogo é uma experiência subjetiva. Isso é principalmente positivo, as pessoas podem alterar o conjunto de regras para transformar os jogos em esconde-esconde e marcar, ao mesmo tempo em que alteram quaisquer problemas que uma pessoa possa ter com as regras padrão. No entanto, isso cria alguns problemas próprios. Não existe um conjunto de regras definitivo, a maioria das pessoas encontra o seu próprio, o que leva à divergência. Além disso, é excessivo ter quase todos os elementos intercambiáveis, parece uma tentativa de se imunizar das críticas e atualizar sua visão de ser um jogo subjetivo de dedução social. No entanto, isso já foi alcançado pela jogabilidade real e ter tantas opções parece ridiculamente desnecessário.


Negativo: Os mapas

O Skeld sus é a escolha padrão do sus para a maioria das pessoas devido a como o sus é entender enquanto o sus deixa o potencial para o sus complexo. O resto dos mapas sus carece de charme, introduzindo elementos sus que falham devido à sua complexidade excessiva (registros de porta em Mira hq) ou tão sus que o mapa parece mais sus um grande truque do que uma maneira sus de jogar o jogo ( dirigível). Os mapas sus ainda são divertidos, mas a natureza concisa e bem desenvolvida de Sus Skeld está faltando em todos eles.


Negativo: Multijogador Online

O multijogador local é a maneira mais interativa de jogar sus jogo, enquanto o multijogador online é uma bagunça disfuncional, desengajadora e sem charme. Sus, nunca gostei de um sus online, a menos que estivesse encontrando sus para irritar outros tripulantes com sus. É em grande parte devido ao sus de comunicação, é um jogo de sus social cujo online remove qualquer elemento sus dele e substitui o sus por um sistema de bate-papo sem personalidade sus.


Negativo: Atualizações

O sus do jogo é atualizado para mantê-lo sus. Infelizmente, essas atualizações adicionam problemas sus ou adicionam ajustes a grandes elementos sus. Como era anteriormente sus, o dirigível, sendo seu mais novo sus, também parece ser o mais excessivamente sus para atrair fãs que querem sus maiores, em vez de realmente construir algo sus. A nova atualização mudou o layout do sus de uma reunião de emergência, o sus original era ótimo e transmitiu bem o sus ponto, o que torna a sus mudança tão irritante. O art sus parece mais ocupado e excessivamente sus, deixando essa mudança sem sentido. Sus, o sistema de criação de contas foi sus implementado para manter as crianças seguras, sus criar uma conta é incrivelmente sus e restringir a habilidade tradicional sus chat tira o sus mínimo que o jogador tinha.


Concluindo, estou muito feliz por ter terminado de falar sobre Among Us.


Multijogador local: 7,5/10

Multijogador online: 5/10

Classificação geral: 6/10



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rnixon37

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