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Daniel Morse

Bioshock (Remasterizado)


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Positivos:


O edifício do mundo está cheio de detalhes intrincados

Quantidade impressionante de personalização

O jogo de armas é brilhante

A história é envolvente.


Negativos:

Os designs inimigos são sem graça

Perdoar o sistema de respawn prejudica a tensão

O começo é esmagador


Positivo: um mundo incrivelmente criado

A cidade subaquática degradada é fantasticamente expandida em cada um dos níveis do jogo. Essas áreas confinadas estão repletas de coisas como pôsteres descascando das paredes, instalações degradadas e fitas de vídeo que dão contexto a certas pessoas ou áreas. Tudo tem o estilo saudável dos anos 50 na América, com a corrupção também mostrando como ela destruiu e distorceu sua inocência. Além do cenário, o Big Daddy e as Little Sisters têm uma história profunda por trás deles e o papel que o jogador desenvolve com eles os mantém como um destaque do jogo. Em cada fase, os Big Daddy's dão mais vida ao ambiente por contrastar com os outros inimigos e por não ter nenhuma inspiração dos anos 50. A paixão colocada neste jogo é evidente em todas as seções dos níveis, nesses espaços é criado um ambiente incrivelmente intrigante.


Positivo: personalização

A customização é vasta, deixando o jogador jogar quase do jeito que quiser. “Plasmids” são usados para dar diferentes habilidades (relâmpago, fogo, enxame de abelhas) ao seu personagem. Há uma variedade diversificada deles, além de plasmídeos separados para aprimorar coisas como hacking e habilidades físicas. O jogador começa com apenas alguns slots para plasmids, o que evita que seja opressor, dando a chance de entender o sistema e o que os jogadores preferem antes que mais opções sejam dadas. Além disso, há uma enorme quantidade de personalização nas configurações, se houver algum problema de jogo ou áudio, pode ser corrigido lá.


Positivo: Tiroteio

Em terceiro lugar, o uso de armas é crucial para um jogo de tiro em primeira pessoa, e Bioshock oferece ao jogador uma gama diversificada de armas de fogo. As chances são de que um jogador não consiga usar apenas um, já que muitos tipos diferentes de munição são distribuídos, é necessário o uso de armas diferentes, o que revigora a jogabilidade. Descobrir que uma arma é mais útil do que o esperado inicialmente é sempre uma surpresa bem-vinda, e o fato de o jogo forçar o jogador a fazer isso é um indício de um bom design de jogabilidade. O design de som também é incrivelmente satisfatório, a espingarda dispara cartuchos com toda a força que uma espingarda deveria, enquanto mirar e disparar a besta tem impacto abaixo de cada tiro.


Positivo: uma história bem trabalhada

Finalmente, a história é inicialmente difícil de investir, mas uma vez que o jogador é capaz de apresentar uma experiência satisfatória. , e uma vez que o jogador não precisa de um guia, seu verdadeiro papel no jogo é revelado. (FIM) Todos os personagens do jogo também tornam a história mais interessante, o uso de gírias amigáveis dos anos 50 combinado com suas personalidades sujas e corruptas é incrivelmente divertido e torna o aprendizado sobre eles mais intrigante.


Negativo: Inimigos Esquecíveis

Existem três tipos de inimigos, Big Daddy, Splicers e Security Bots. Os Splicers são os inimigos encontrados com mais frequência e também são os mais chatos em apresentação e habilidades. As diferenças entre diferentes splicers são incrivelmente difíceis de perceber, todos eles têm a mesma aparência de “humano em deterioração” e o diálogo que recebem os faz parecer bobos em vez de assustadores. Isso prejudicou o aspecto de terror do jogo, já que lutando tanto contra eles, eles não pareciam uma ameaça.


Negativo:Negativo: o sistema de respawn é muito indulgente

Em segundo lugar, quando o jogador morre, ele reaparece na “Vita Chamber” mais próxima com um pouco de saúde e EV (a energia usada para os plasmídeos). Essas Câmaras Vita são de fácil acesso e caminhar de uma Câmara para qualquer outra área não leva muito tempo. Até agora, isso soa como positivo, mas prejudica muito a tensão. Raramente há medo da morte (além do ocasional Vita-Chamber bem colocado) a um ponto em que apenas morrer é uma ideia melhor do que usar kits de saúde. Isso torna o jogo mais fácil, mas estratégias baratas também se tornam muito mais viáveis e faz com que tentar sobreviver em algumas áreas pareça inútil.


Negativo: Começo Difícil

Por fim, a introdução arrogante torna o jogo difícil de investir. Este jogo quer manter muitos de seus elementos em segredo, então no início parece muito dependente de coincidências insanas e carece de qualquer explicação real para o que está acontecendo. É um começo difícil, mas conforme o jogo avança, as coisas começam a ficar mais aparentes.


Em última análise, apesar de algumas pequenas falhas, o Bioshock oferece uma experiência divertida e interativa com um mundo intrigante e jogabilidade viciante.


Classificação de entretenimento: 8/10

Classificação crítica: 7,5/10

Nota final: 7,75/10



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rnixon37

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