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Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood


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Há uma semana, obtive o #PlatinumTrophy para #CastlevaniaRequiem e queria compartilhar meus pensamentos sobre os jogos incríveis desta coleção. A #Konami reuniu dois dos melhores jogos da franquia, um representa a era clássica de #Castlevania em #RondoofBlood e, o outro representa o que viria a ser o futuro da série com #SymphonyoftheNight


SYMPHONY OF THE NIGHT: Castlevania's Literal Game-Changer.

Este jogo não é brincadeira. É uma tarefa demorada se você ficar cego, só consegui o PlatinumTrophy em menos de 13 horas porque completei o SoTN quando lançado pela primeira vez no #PSX em 1997, e naquela época eu jogava tanto este jogo que para neste dia senti vontade de andar de bicicleta. Eu era meu próprio guia passo a passo.

Especificamente, a primeira vez que joguei SoTN foi há 20 anos e depois de todo esse tempo ainda me surpreende. A jogabilidade ainda se mantém muito bem e continua sendo uma obra-prima. SoTN foi a primeira vez que Castlevania introduziu elementos de RPG e mudou o personagem principal para #Alucard e com certeza valeu a pena!


SoTN deu o tom para entradas posteriores na série, encorajando o jogador a vagar livremente pelo Castelo do Drácula em vez de níveis lineares de rolagem lateral. Com uma trilha sonora incrível e lutas desafiadoras contra chefes, SoTN é definitivamente um jogo obrigatório para qualquer jogador.

Sem dúvida, o que realmente tornou este jogo um grande negócio foi chegar ao que você pensava ser o final e perceber que estava apenas na metade do caminho porque ainda tinha que passar pelo mais desafiador e difícil Castelo Invertido, o coliseu invertido com certeza me deu dor de cabeça durante minha primeira jogada no ensino médio.

No entanto, embora mais complexo, SoTN é um jogo muito mais fácil do que seus antecessores, que se concentravam mais em plataformas desafiadoras e mira precisa do cirurgião. Dito isto, é uma experiência mais divertida do que um pesadelo de plataforma enlouquecedor.


RONDO DE SANGUE: O Misericordioso Castlevania.

Graças à compilação #CastlevaniaRequiem lançada no PS4 pude jogar pela primeira vez #RondoofBlood. Foi ótimo jogar o jogo anterior ao SoTN e foi incrível enfrentar Drácula no final como Richter Belmont e perceber que é assim que o SoTN começa! Sério, os últimos minutos de Rondo of Blood são, quadro a quadro, a cena de abertura de Symphony of the Night.

Apreciei o fato de Rondo of Blood permitir que você escolha os diferentes estágios, o que tornou consideravelmente mais fácil do que a maioria dos jogos Castlevania na era NES com a imperdoável morte permanente.


Embora #RichterBelmont não seja muito rápido, não tenha um traço e não tenha salto duplo, o jogo é muito divertido de jogar e oferece uma variedade de desafios difíceis. É um jogo difícil, mas no bom sentido difícil, não impossível difícil, mais como um molho picante que realmente melhora o sabor da sua comida em vez de matar impotente suas papilas gustativas.

A propósito, se você quiser terminar #RondoofBlood rápido, basta resgatar Maria Renard no estágio 2 para que você possa começar a usá-la como personagem jogável. Depois de resgatar Maria, selecione-a na tela de título e você terminará o jogo rapidamente, porque ela é TÃO poderosa que é ridículo. Sim, eu fiz isso.


Espero que algum dia a #Konami deixe de ser Konami e volte a entregar mais entradas para a série Castlevania e outros grandes IPs que possuem, como MGS e SilentHill, mas isso é assunto para outro post.

Você já jogou algum desses jogos? Você completou o mapa no SoTN? Porque se você não conhece o "truque do lobo", essas cavernas invertidas podem ser uma dor.

Se você leu todos esses posts, deve gostar muito desses jogos! Por favor, comente algo abaixo, porque você é incrível e definitivamente um dos meus.

Vamos falar de #gaming


PS Sim, ganhei o #PlatinumTrophy às 3h51, é a hora certa para sair caçando vampiros... Ou talvez... eu mesmo seja um vampiro.



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rnixon37

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