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Hace una semana obtuve el #PlatinumTrophy por #CastlevaniaRequiem y quería compartir mis pensamientos sobre los increíbles juegos de esta colección. #Konami reunió dos de los mejores juegos de la franquicia, uno representa la era clásica de #Castlevania en #RondoofBlood y el otro representa lo que sería el futuro de la serie con #SymphonyoftheNight
SINFONÍA DE LA NOCHE: Cambiador de juego literal de Castlevania.
Este juego no es broma. Es una tarea que requiere mucho tiempo si te quedas a ciegas. Solo pude obtener el PlatinumTrophy en menos de 13 horas porque completé SoTN cuando se lanzó por primera vez en #PSX en 1997, y en ese entonces jugaba tanto este juego que para este día se sentía como andar en bicicleta. Yo era mi propia guía paso a paso.
Específicamente, la primera vez que jugué SoTN fue hace 20 años y después de todo este tiempo todavía me sorprende. La jugabilidad aún se mantiene muy bien y sigue siendo una obra maestra. ¡SoTN fue la primera vez que Castlevania introdujo elementos de RPG y cambió el personaje principal a #Alucard y seguro valió la pena tremendamente!
SoTN marcó la pauta para entradas posteriores de la serie, alentando al jugador a deambular libremente por el Castillo de Drácula en lugar de niveles lineales de desplazamiento lateral. Con una increíble banda sonora y desafiantes peleas de jefes, SoTN es definitivamente un juego imprescindible para cualquier jugador.
Sin duda, lo que realmente hizo que este juego fuera un gran problema fue llegar a lo que pensabas que era el final y darte cuenta de que solo estabas a mitad de camino porque aún tenías que pasar por el castillo invertido más desafiante y difícil, el coliseo invertido seguro me dio dolor de cabeza durante mi primer juego en la escuela secundaria.
Sin embargo, aunque más complejo, SoTN es un juego mucho más sencillo que sus predecesores, que se centraban más en plataformas desafiantes y puntería precisa. Dicho esto, es una experiencia más divertida que una enloquecedora pesadilla de plataformas.
RONDO DE SANGRE: La Misericordiosa Castlevania.
Gracias al recopilatorio #CastlevaniaRequiem lanzado en PS4 pude jugar por primera vez a #RondoofBlood. ¡Fue genial jugar el juego anterior a SoTN y fue increíble enfrentar a Drácula al final como Richter Belmont y darme cuenta de que así es como comienza SoTN! En serio, los últimos minutos de Rondo of Blood son, fotograma a fotograma, la escena inicial de Symphony of the Night.
Aprecié el hecho de que Rondo of Blood te permite elegir las diferentes etapas, lo que lo hizo considerablemente más fácil que la mayoría de los juegos de Castlevania en la era de NES con la imperdonable muerte permanente.
Aunque #RichterBelmont no es muy rápido, carece de carrera y no tiene doble salto, el juego es muy divertido y ofrece una gran variedad de desafíos difíciles. Es un juego difícil pero en el buen sentido difícil, no imposible difícil, más como una salsa picante que realmente realza el sabor de tu comida en lugar de matar sin poder hacer nada a tus papilas gustativas.
Por cierto, si quieres terminar #RondoofBlood rápido, simplemente rescata a Maria Renard en la etapa 2 para que puedas comenzar a usarla como personaje jugable. Una vez que rescates a María, selecciónala en la pantalla de título y terminarás el juego en poco tiempo porque está TAN dominada que es ridículo. Sí, hice eso.
Con suerte, algún día #Konami dejará de ser Konami y volverá a ofrecer más entradas a la serie Castlevania y otras grandes IP que poseen, como MGS y SilentHill, pero ese es el tema de otra publicación.
¿Has jugado alguno de estos juegos? ¿Completaste el mapa en SoTN? Porque si no conoces el "truco del Lobo", esas Cavernas invertidas pueden ser un fastidio.
Si lees todas estas publicaciones, ¡realmente te deben gustar estos juegos! Por favor, comenta algo a continuación, porque eres increíble y definitivamente uno de los míos.
Hablemos de #juegos
PD Sí, obtuve el #PlatinumTrophy a las 3:51 AM, ese es el momento adecuado para salir a cazar vampiros... O tal vez... Yo mismo soy un vampiro.
By @therenzog
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