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Untergang (2016)
Konsole: PS4/ Xbox One
Veröffentlichung: 2016
Videospiele gibt es in allen Formen und Größen. Es ist für so ziemlich jeden etwas dabei. Einige Spieler nutzen Gaming, um den Realitäten des täglichen Lebens zu entfliehen und in eine neue Welt einzutauchen. Einige nutzen es als Gelegenheit, um ihr Gehirn und ihre Reflexe bei Geschicklichkeits- oder Strategiespielen auf die Probe zu stellen. Andere spielen um die Herausforderung – das Erfolgserlebnis und die Begeisterung, die es erzeugt, machen einen großen Teil des Reizes aus.
Aber manchmal, nach einem langen, harten Arbeitstag, will sich ein Typ einfach zurücklehnen und Doom spielen.
Dieser Neustart der beliebten Serie ist ein absoluter Gigant eines Spiels. Ein Moloch, der das Ego-Shooter-Genre durchbricht und alles auf seinem Weg zerstört. Von dem Moment an, in dem das Spiel beginnt, bis hin zum Abschluss seiner blutigen, über 10-stündigen Kampagne, ist die Action knallhart, rasant und unerbittlich.
Wie Sie es von einem Doom-Spiel erwarten würden, gibt es keine langwierigen Eröffnungssequenzen. Keine wirkliche Erklärung dafür, warum Sie dort sind oder was Sie tun. Sie erhalten einfach eine Pistole und werden auf die Tausende von dämonischen Horden losgelassen, die auf Sie warten.
Im Gegensatz zu einigen der früheren Iterationen gibt es hier tatsächlich den Anschein einer Geschichte und es ist grenzwertig gut. Aber seien wir ehrlich, niemand spielt Doom wegen seiner packenden Handlung, oder?
Das Spiel teilt seine Zeit zwischen 2 Hauptbereichen auf – Mars und Hölle – wobei beide ein unterschiedliches Aussehen und Gefühl haben, was dazu beiträgt, die Dinge durcheinander zu bringen. Mars ist futuristisch mit einem Schwerpunkt auf von Menschenhand geschaffenen Strukturen, Gebäuden, Maschinen und Computern. Die Hölle ist genau das Gegenteil. Felsig, höhlenartig und manchmal klaustrophobisch, mit Lava, die scheinbar von überall speit. Gerade wenn ein Bereich anfängt, ein wenig altbacken zu werden, wechseln wir zum anderen. So schwingt es die meiste Zeit des Spiels hin und her, und ich würde sagen, die Entwickler haben die Dinge in dieser Hinsicht perfekt ausbalanciert.
Die Waffen sind alles, was Sie in einem Doom-Spiel erwarten würden. Mit einer großen Auswahl, aus der man wählen kann, hat alles außer der schäbigen Startpistole einen höllischen Schlag.
Die Standardregel in modernen Ego-Shooter-Spielen (FPS) lautet: Finde eine Waffe, die du liebst, und bleibe dabei – aber Doom reißt dieses Regelbuch in Stücke! Sie werden jede Waffe in Ihrem Arsenal verwenden und aufgrund der Art und Weise, wie das Spiel mit Munition umgeht, gezwungen sein, regelmäßig zwischen ihnen zu wechseln. Die Munition wird sehr geschickt über die Kampagne verteilt. Es fühlt sich nie ganz so an, als ob es nicht genug gäbe – aber es gibt auch nicht viel davon, was Sie dazu zwingt, sich mit all Ihren offensiven Optionen vertraut zu machen.
Doom schafft es, sich durch ein paar wesentliche Unterschiede von anderen im Genre abzuheben:
- Erstens, den Wurzeln von Doom treu bleiben - das Zielen auf das Visier ist hier keine Option (mit Ausnahme einer Waffe), was wie ein entscheidender Mechaniker zu sein scheint, der fehlt, wenn es um einen FPS geht. Für alle COD- und Far Cry-Spieler – das ist definitiv etwas gewöhnungsbedürftig. Aber sobald Sie das tun, wird es sich völlig natürlich anfühlen.
- Dann gibt es noch die "Stagger"-Mechanik. Nachdem die Dämonen mit genügend Kugeln gepumpt wurden, leuchten sie gelb oder blau; das bedeutet, dass sie „gestaffelt“ sind. Wenn Sie in diesem Zustand nahe genug an sie herankommen, können Sie sie mit einem grausamen Nahkampf töten. Das sieht nicht nur unglaublich befriedigend aus und fühlt sich auch so an, sondern belohnt Sie auch mit zusätzlichen Gesundheits-Pickups – wirklich nützlich.
- Das letzte Ass im Ärmel von Doom, um es von anderen FPS-Spielen abzuheben, ist ein wiederkehrender Fanfavorit, die Kettensäge – eine Nahkampfwaffe, für deren Verwendung Treibstoffkanister benötigt werden. Sie können diese spärlich auf den Karten finden. In einem weiteren cleveren Schachzug der Entwickler lässt das Töten eines Feindes mit der Kettensäge eine Ladung Munition für Ihre Waffen fallen. Zwischen dieser und der Staffelungsoption fügt es dem ansonsten chaotischen, rasenden Kampf wirklich eine willkommene neue Strategieebene hinzu.
Die feindliche Sorte sieht viele zurückkehrende Doom-Dämonen wie den Mancubus – aber sie sahen dank der super beeindruckenden Grafik noch nie so gut aus. Wir erleben jeden knochenbrechenden Nahkampf-Kill in glorreichen Details.
Powerups und Upgrades werden auf die übliche Doom-Weise gehandhabt – finde einen geheimen Bereich, schließe eine Herausforderung in einem Zeitlimit ab usw. Die Powerups, insbesondere der Berserker und Quad-Schaden, sind enorm nützlich und wie die Wiedervereinigung mit einem verlorenen Hündchen; Sie werden unglaublich froh sein, sie zu finden. Die Upgrades schienen jedoch ehrlich gesagt ein wenig sinnlos. Ich fand mich am Ende des Spiels mit vielen unbenutzten wieder, da ich einfach nicht wusste, wofür ich sie ausgeben sollte.
Doom ist am besten, wenn Sie sich in der Hitze des Gefechts befinden, Dutzende von Dämonen so schnell niedermähen, wie sie wieder auftauchen, jede Waffe verwenden, die noch Munition übrig hat, während Sie mobil bleiben und sich nicht von ihnen in eine Ecke drängen lassen. So berauschende Begegnungen habe ich schon lange nicht mehr in einem Ego-Shooter erlebt.
Der Soundtrack, der diese Kämpfe begleitet, ist ebenso spannend und passt perfekt zum Tempo des Spiels und hält das Adrenalin durchgehend hoch.
Die Handvoll Bosskämpfe sind ebenfalls gut zusammengestellt und selbst auf normalem Schwierigkeitsgrad extrem herausfordernd.
Ich habe meine Zeit mit Doom sehr genossen. Wenn Sie dieses Spiel noch nicht gespielt haben oder ganz neu in der Serie sind, ist dies der perfekte Ausgangspunkt. Die Entwickler haben eine perfekte Balance gefunden zwischen der Treue zu den Wurzeln von 1993 und der brüllenden Rückkehr von Doom ins 21. Jahrhundert mit einem Neustart, auf den sie sehr stolz sein können.
Jetzt .... gehen Sie die Hölle niederreißen!
Urteil: 8,5/10
By @damoroso4
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