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Destino (2016)
Console: Ps4/Xbox One
Rilascio: 2016
I videogiochi sono disponibili in tutte le forme e dimensioni. C'è qualcosa in offerta praticamente per tutti. Alcuni giocatori usano il gioco per sfuggire alla realtà della vita quotidiana e immergersi in un nuovo mondo. Alcuni lo usano come un'opportunità per mettere alla prova il proprio cervello e i propri riflessi con giochi di abilità o strategia. Altri giocano per la sfida: il senso di realizzazione e il brusio che crea sono una parte enorme del fascino.
Ma a volte, dopo una lunga e dura giornata di lavoro, un ragazzo vuole solo rilassarsi e giocare a Doom.
Questo riavvio dell'amata serie è un assoluto colosso di un gioco. Un juggernaut che sfonda il genere degli sparatutto in prima persona e distrugge tutto ciò che incontra. Dal momento in cui inizia il gioco, fino alla conclusione della sua sanguinosa campagna di oltre 10 ore, l'azione è dura, frenetica e implacabile.
Come ci si aspetterebbe da un gioco Doom, non ci sono scene tagliate di apertura lunghe. Nessuna vera spiegazione sul perché sei lì o cosa stai facendo. Ti viene semplicemente data una pistola e scatenato contro le migliaia di orde demoniache che ti aspettano.
A differenza di alcune delle iterazioni precedenti, però, in realtà c'è una parvenza di una storia qui ed è al limite del buono. Ma ammettiamolo, nessuno interpreta Doom per la sua trama avvincente, vero?
Il gioco divide il tempo tra 2 aree principali, Marte e Inferno, con entrambe un aspetto e una sensazione distinti che aiutano a mescolare le cose. Marte è futuristico con un'enfasi su strutture, edifici, macchine e computer creati dall'uomo. L'inferno è totalmente l'opposto. A volte roccioso, cavernoso e claustrofobico, con lava che sembra fuoriuscire da ogni parte. Proprio quando un'area inizia a diventare un po' stantia, passiamo all'altra. Oscilla avanti e indietro in questo modo per la maggior parte del gioco, e direi che gli sviluppatori hanno bilanciato perfettamente le cose a questo proposito.
Le armi sono tutto ciò che ti aspetteresti di trovare in un gioco Doom. Con una grande varietà tra cui scegliere, tutto tranne la scadente pistola iniziale ha un pugno infernale.
La regola standard nei moderni giochi sparatutto in prima persona (FPS) è trovare un'arma che ami e attenersi ad essa, ma Doom fa a pezzi quel regolamento! Userai tutte le armi del tuo arsenale e sarai costretto a passare da una all'altra regolarmente a causa del modo in cui il gioco gestisce le munizioni. Le munizioni sono distribuite in modo molto intelligente durante la campagna. Non sembra mai che non ce ne sia abbastanza, ma allo stesso modo non ce n'è nemmeno in abbondanza, costringendoti a familiarizzare con tutte le tue opzioni offensive.
Doom riesce a distinguersi dagli altri nel genere con un paio di differenze fondamentali:
- In primo luogo, rimanere fedeli alle radici di Doom: mirare verso il basso non è un'opzione qui (con l'eccezione di una pistola), che sembra una meccanica cruciale che manca quando si parla di un FPS. Per tutti voi giocatori di COD e Far Cry, questo richiede sicuramente un po' di tempo per abituarsi. Ma una volta fatto, ti sembrerà del tutto naturale.
- Poi c'è la meccanica del "barcollamento". Dopo aver pompato i demoni con abbastanza proiettili, si illuminano di giallo o blu; questo significa che sono "sfalsati". Se riesci ad avvicinarti abbastanza a loro in questo stato, puoi finirli con una raccapricciante uccisione in mischia. Non solo questo sembra immensamente soddisfacente, ma ti premia anche con pickup di salute extra, davvero utili.
- L'ultimo asso nella manica di Doom per distinguerlo dagli altri giochi FPS è uno dei preferiti dai fan di ritorno, la motosega, un'arma da mischia che richiede l'uso di taniche di carburante. Puoi trovarli popolando scarsamente le mappe. In un'altra mossa intelligente degli sviluppatori, uccidere un nemico con la motosega fa cadere un carico di munizioni per le tue armi. Tra questo e l'opzione sfalsata, aggiunge davvero un gradito nuovo livello di strategia al combattimento altrimenti caotico e frenetico.
La varietà nemica vede molti demoni Doom di ritorno come il Mancubus, ma non erano mai stati così belli prima grazie alla grafica super impressionante. Sperimentiamo ogni uccisione corpo a corpo scricchiolante con dettagli gloriosi.
I potenziamenti e gli aggiornamenti vengono gestiti nel solito modo di Doom: trova un'area segreta, completa una sfida in un limite di tempo, ecc. sarai incredibilmente felice di trovarli. Gli aggiornamenti però, sinceramente sembravano un po 'inutili. Mi sono ritrovato con molti inutilizzati alla fine del gioco perché non sapevo per cosa spenderli.
Doom è al suo meglio quando sei nel pieno della battaglia, falciando dozzine di demoni non appena si rigenerano, usando qualsiasi arma che abbia munizioni rimaste, il tutto rimanendo mobile e non lasciando che ti riportino in un angolo. Era da molto tempo che non sperimentavo incontri così esilaranti in uno sparatutto in prima persona.
La colonna sonora che accompagna questi combattimenti è altrettanto elettrizzante e si adatta perfettamente al ritmo del gioco, mantenendo l'adrenalina costante.
Anche la manciata di battaglie con i boss è ben organizzata ed estremamente impegnativa anche a difficoltà normale.
Mi sono divertito immensamente con Doom. Se devi ancora giocare a questo gioco o sei del tutto nuovo nella serie, questo è il punto di partenza perfetto. Gli sviluppatori hanno trovato un perfetto equilibrio tra il rimanere fedeli alle radici del 1993 e portare il ruggito di Doom nel 21° secolo con un riavvio di cui possono essere estremamente orgogliosi.
Adesso... vai a radere al suolo un inferno!
Verdetto: 8,5/10
By @damoroso4
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