Recenzii de:
RATE THIS VIDEOGAME
6
5
4
3
Doom (2016)
Consolă: Ps4/Xbox One
Lansare: 2016
Jocurile video vin în toate formele și dimensiunile. Există ceva oferit pentru aproape toată lumea. Unii jucători folosesc jocurile pentru a scăpa de realitățile vieții de zi cu zi și pentru a se scufunda într-o lume nouă. Unii îl folosesc ca pe o oportunitate de a-și pune creierul și reflexele la încercare cu jocuri de îndemânare sau strategie. Alții joacă pentru provocare - sentimentul de realizare și zgomotul pe care îl creează este o parte uriașă a atracției.
Dar uneori, după o zi grea de muncă, un tip vrea doar să se relaxeze și să joace Doom.
Această repornire a îndrăgitei serie este un gigant absolut al unui joc. Un mașinărie care zdrobește genul de împușcături la persoana întâi și distruge tot ce îi este în cale. Din momentul în care jocul începe, până la încheierea campaniei sale sângeroase de peste 10 ore, acțiunea este puternică, ritmică și necruțătoare.
După cum v-ați aștepta de la un joc Doom, nu există scene de deschidere lungi. Nicio explicație reală cu privire la motivul pentru care ești acolo sau ce faci. Pur și simplu ți se dă un pistol și ești dezlănțuit asupra miilor de hoarde demonice care te așteaptă.
Spre deosebire de unele dintre iterațiile anterioare, totuși, există de fapt o aparență de poveste aici și este bună la limită. Dar să recunoaștem, nimeni nu joacă Doom pentru intriga sa captivantă, nu-i așa?
Jocul împarte timpul între 2 zone principale - Marte și Iad - ambele având un aspect și o senzație distincte, ceea ce ajută la amestecarea lucrurilor. Marte este futurist, cu accent pe structuri, clădiri, mașini și computere create de om. Iadul este total invers. Stâncos, cavernos și claustrofob uneori, cu lavă care se pare că scapă de peste tot. Tocmai când o zonă începe să devină puțin învechită, trecem la cealaltă. Se leagănă înainte și înapoi astfel pentru cea mai mare parte a jocului și aș spune că dezvoltatorii au echilibrat lucrurile perfect în acest sens.
Armele sunt tot ce te-ai aștepta să găsești într-un joc Doom. Cu o mare varietate din care să alegeți, totul, cu excepția pistolului de pornire defectuos, are un pumn al naibii.
Regula standard în jocurile moderne cu împușcături la prima persoană (FPS) este să găsești o armă pe care o iubești și să te ții de ea - dar Doom sfărâmă acel regulament! Veți folosi fiecare armă din arsenalul dvs. și veți fi forțat să comutați între ele în mod regulat datorită modului în care jocul gestionează muniția. Muniția este foarte inteligent distribuită pe tot parcursul campaniei. Niciodată nu se simte că nu este suficient, dar, în egală măsură, nici nu există din abundență, forțându-te să te familiarizezi cu toate opțiunile tale ofensive.
Doom reușește să se distingă de ceilalți din gen cu câteva diferențe cheie:
- În primul rând, să rămâi fidel rădăcinilor lui Doom - țintirea în jos nu este o opțiune aici (cu excepția unei arme), care pare a fi o mecanică crucială care lipsește atunci când vorbim despre un FPS. Pentru toți jucătorii COD și Far Cry - cu siguranță este nevoie de puțin timp pentru a vă obișnui. Dar odată ce o faci, se va simți complet natural.
- Apoi mai este mecanicul „scălător”. După ce i-au pompat pe demoni cu suficiente gloanțe, ei strălucesc galben sau albastru; asta înseamnă că sunt „eșalonați”. Dacă vă puteți apropia suficient de ei în această stare, îi puteți termina cu o ucidere groaznică la corp la corp. Nu numai că arată și se simte extrem de satisfăcător, dar te răsplătește și cu aporturi suplimentare de sănătate - într-adevăr util.
- Ultimul as din mâneca lui Doom care îl deosebește de alte jocuri FPS este un favorit al fanilor care revin, ferăstrăul cu lanț - o armă de corp la corp care necesită canistre de combustibil pentru a fi folosite. Puteți găsi acestea populând puțin hărțile. Într-o altă mișcare inteligentă a dezvoltatorilor, uciderea unui inamic cu drujba îi face să arunce o încărcătură de muniție pentru armele tale. Între aceasta și opțiunea de eșalonare, adaugă cu adevărat un nou strat binevenit de strategie luptei, altfel haotice, frenetice.
Varietatea inamicului vede o mulțime de demoni Doom care se întorc, cum ar fi Mancubus, dar nu au arătat niciodată atât de bine până acum, datorită imaginilor super impresionante. Experimentăm fiecare ucidere la corp la corp în detaliu glorios.
Power-up-urile și upgrade-urile sunt gestionate în mod obișnuit Doom - găsiți o zonă secretă, finalizați o provocare într-un timp limită etc. Power-up-urile, în special berserk și quad damage, sunt extrem de utile și, ca și cum ați fi reunit cu un cățeluș pierdut; vei fi incredibil de bucuros să le găsești. Actualizările, totuși, păreau puțin inutile. M-am trezit cu o mulțime de altele nefolosite la sfârșitul jocului, deoarece pur și simplu nu știam pe ce să le cheltuiesc.
Doom este cel mai bun atunci când ești în plină luptă, tăind zeci de demoni la fel de repede cum reapar, folosind orice armă care mai are muniție, totul în timp ce rămâi mobil și nu-i lăsă să te îndepărteze într-un colț. Nu am experimentat de foarte multă vreme astfel de întâlniri emoționante într-un shooter la persoana întâi.
Coloana sonoră care însoțește aceste lupte este la fel de palpitantă și se potrivește perfect cu ritmul jocului, menținând adrenalina să crească pe tot parcursul.
Puținele bătălii cu șefi sunt, de asemenea, bine puse împreună și extrem de provocatoare chiar și în dificultate normală.
Mi-a plăcut enorm timpul petrecut cu Doom. Dacă nu ați jucat încă acest joc sau sunteți nou în serie, acesta este punctul de plecare perfect. Dezvoltatorii au găsit un echilibru perfect între a rămâne fideli rădăcinilor din 1993 și a aduce Doom roaring în secolul 21 cu o repornire de care pot fi extrem de mândri.
Acum... du-te să răpiți un iad!
Verdict: 8,5/10
By @damoroso4
RATE THIS REVIEW
6
5
4
3