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Dreamscaper: 2차원적 경험


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Dreamscaper는 만족스러운 로그라이크 요소, 패배와 어울리지 않음에 대한 이야기, 다양한 게임 플레이 스타일, 깨어 있는 동안 하나와 잠든 동안 하나, 두 개의 경기장에서 표현되는 두 가지 다른 게임을 갖춘 인디 게임입니다. 위에서 언급한 것처럼 이러한 모든 측면이 혼합 및 일치하여 다소 유동적인 느낌의 게임 플레이와 짧은 스토리로만 얼룩진 논쟁의 여지가 있는 만족스러운 경험을 생성합니다.


게임 플레이:

조금의 의심도 없이 Dreamscaper의 가장 큰 판매 포인트는 게임 플레이입니다. floaty, 즉 그냥 입력지연을 설명하자면 오른쪽으로 가려면 오른쪽 버튼을 누르고 바로 갑니다. 지연은 공격을 피하거나, 세상과 상호 작용하거나, 심지어 그냥 움직이는 것과 관련하여 많은 사고를 가져옵니다. 한 번의 히트가 처음부터 다시 시작하는 것을 의미할 수 있는 로그라이크에서는 더욱 얼룩이 집니다. Dreamscape는 다양한 종류의 무기(근접 및 원거리 모두), 다양한 방패, 공격 및 순회 주문, 긴장을 늦출 수 없는 다양한 적 유형, 레벨 주변에 배치된 위험을 제공하여 만족스러운 갈기 축제를 만듭니다. 무기는 여기에서 칭찬할 만한 것으로, 가장 기본적인 것(간단한 애니메이션 및 스윙 패턴 포함)부터 고유한 디자인과 효과가 있는 일부 후반 게임 무기, 심지어 다른 비디오 게임을 기반으로 하는 것까지 다양합니다(보면 알 수 있습니다. 그들을). 이 게임은 모든 타격에 대한 피드백을 통합하고 더 강한 공격에 대한 느낌을 번역하기 위해 화면을 흔듭니다. 그 외에도 원거리 무기와 주문은 매우 다양하며 웅장한 입자 효과와 부드러운 애니메이션으로 게임을 상당히 흥미롭게 만듭니다. 게임의 후반부에서 이러한 무기와 주문은 상한선에 도달하기 위해 점점 더 연마해야 하며 이는 저에게 그랬던 것처럼 대부분의 사람들에게 지루할 수 있습니다.



적들은 항상 관심의 중심에 있어야 하지만 이 정도는 아닐 수도 있습니다.



이야기:

우리는 그녀의 깨어있는 시간과 잠자는 시간에 캐시디의 이야기를 따릅니다. 우리가 마을을 가로지르는 날 동안 독특한 욕구와 꿈을 가진 상당한 수의 캐릭터를 만납니다. 이 캐릭터들은 자각몽을 통해 그녀의 악몽에 들어갈 때 다양한 보너스를 제공합니다. 깨어 있는 시간에는 스토리가 소소하지만 잠자는 동안 게임 플레이와 스토리는 임의의 개체, 다른 집 등을 통해 자랑스럽게 전면에 서 있습니다. 상호 작용하는 각 개체는 잠재 의식을 엿볼 수 있으며 그녀는 여기서 일어난 일이나 이것이 그녀에게 상기시키는 것을 플레이어에게 알려줍니다. 이 두 인스턴스는 서로 조화롭게 작동하며 이미 놀랍도록 깊이 있는 게임을 심화시킵니다.


사운드 믹싱 및 사운드트랙:

사운드 믹싱 및 사운드트랙은 탐험할 때 느리고 고요한 음악과 싸울 때 전통적인 페이스 음악의 혼합을 제공합니다. 빛을 발하는 곳은 모든 장소(깨어 있거나 꿈을 꾸고 있는)의 절대적으로 모든 상호 작용에 대한 모든 특수 사운드 큐입니다. 적에 대한 모든 히트에 수반되는 큐와 함께 고유한 사운드트랙이 있고 각 무기/주문은 당신이 무엇에 따라 약/강하게 들리나요? 갖추었습니다. 많은 게임이 똑같은 일을 하지만, 칭찬은 독창적인 일을 하거나 만족스러운 결과를 달성한 사람들을 위해 저장되며 Dreamscaper는 예외적인 작업을 수행하는 첫 번째 게임입니다.



그래픽이 너무 아름다워 문자 그대로 세상을 반으로 쪼개버립니다.


제도법:

비주얼 스타일은 게임을 성사시키거나 망가뜨리지만, 결국 모든 것은 그것을 플레이하는 특정 개인과 그것이 그/그녀에게 깊은 인상을 줄 수 있는지 여부에 달려 있습니다. 그것은 지형과 배경을 위해 거의 손으로 그린 듯한 최소한의 비주얼을 혼합하지만 모든 것이 저 폴리곤 모양을 가지고 있습니다. 시각적 스타일은 이후 레벨, 특히 야간 레벨의 배경 개체에서 더 좋아집니다.


재생 가능성:

다양한 무기와 주문 덕분에 Dreamscaper는 높은 재생 가치를 제공합니다. 다양한 플레이 스타일을 혼합하고 일치시킬 수 있으며 원하는 만큼 많은 방법으로 이길 수 있습니다. 개인적으로 나는 전체적으로 야만인이 되어 뛰어들어 얼굴을 때리고 다음으로 점프하는 것을 좋아했고, 지루한 것이 내 장점이었다. 그러나 원하는 방식으로 플레이할 수 있습니다. 점핑 조명 손상으로 모든 사람에게 천둥을 가져오거나 다른 장비에 모든 요소를 놓고 폭발적인 결과를 목격하는 주문 시전 개인입니다. 전체 지역을 돌진하는 궁수/도적이 되고 적 주위를 돌며 모든 공격을 놓치게 만드는 것도 만족스럽습니다. 자유가 권장되며 그로부터 얻을 수 있는 순수한 재미만 있습니다. 야만인이 되는 것은 재미있습니다. 가서 얼굴을 때리는 것은... 당신이 생각하는 것, 얼굴을 때리고 때리는 것, 우리 짐승/전사 플레이어는 항상 도마 위에 있습니다.



Afterburner Studios의 사람들이 만든 매력적인 작은 게임으로 견고한 게임 플레이, 다양한 플레이 스타일 및 귀여운 스토리를 제공하는 Dreamscaper는 비디오 게임의 바다에서 플레이할 수 있는 게임입니다.


Microsoft Windows(Steam, Epic Games Store, GOG.com, Humble Bundle, Green Man Gaming, Xbox 앱), Xbox(One, Series X/S, Cloud Gaming) 및 Nintendo Switch에서 Dreamscaper를 찾을 수 있습니다.



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Tyler Jenkins

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Sohan Sahoo

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