top of page
Search

Dreamscaper: İki Boyutlu Bir Deneyim


İncelemeler:


RATE THIS VIDEOGAME

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3


 

Dreamscaper tatmin edici roguelike unsurlara, kayıp ve uyumsuzluk hakkında bir hikayeye, geniş bir oyun tarzı yelpazesine, biri uyanıkken diğeri uykuda olmak üzere iki oyun alanında temsil edilen iki farklı oyuna sahip bağımsız bir oyundur. Tüm bu yönler, yukarıda belirtildiği gibi, yalnızca biraz dalgalı bir oyun hissi ve kısa bir hikaye ile lekelenen, tartışmalı olarak tatmin edici bir deneyim yaratmak için karışır ve eşleşir.


Oynanış:

Hiç şüphe yok ki, Dreamscaper'ın en büyük satış noktası, ne kadar akıcı hissettirirse hissetsin oynanabilirliğidir. Floaty yani kısaca giriş gecikmesini açıklayalım, sağa gitmek istediğinizde sağ tuşa basıp hemen gidiyorsunuz. Saldırılardan kaçmak, dünyayla etkileşim kurmak ve hatta sadece hareket etmek söz konusu olduğunda gecikme pek çok aksilik getirir. Tek bir vuruşun baştan başlamak anlamına gelebileceği bir roguelike'de daha da lekeleniyor. Dreamscape, muazzam bir silah yelpazesi (hem yakın dövüş hem de menzilli), çok çeşitli kalkanlar, saldırı ve çapraz büyüler, sizi tetikte tutmak için farklı düşman türleri ve seviyelerin etrafına yerleştirilmiş tehlikeler sunar, tatmin edici bir eziyet şenliği yapar. Silahlar burada övülecek bir şeydir, en basitinden (basit animasyonlar ve sallanan desenlerle) benzersiz tasarımlara ve efektlere sahip bazı geç oyun silahlarına ve hatta bazıları diğer video oyunlarından (gördüğünüzde bileceksiniz) dayalı olarak değişir. onlara). Bu oyun, her vuruşta geri bildirim içeriyor ve daha güçlü saldırılar, daha sert vuruş hissini çevirmek için ekranı sallıyor. Bunun dışında, menzilli silahlar ve büyüler de büyük çeşitlilik getiriyor ve görkemli parçacık efektleri ve akıcı animasyonlarla oyunu biraz renklendiriyor. Oyunun ilerleyen bölümlerinde, bu silahların ve büyülerin üst sınırlarına ulaşmak için gittikçe daha fazla öğütülmesi gerekiyor ve bu benim için olduğu gibi çoğu için de yorucu olabilir.



Düşmanlar her zaman ilgi odağında olmalı ama belki bu ölçüde değil.



Hikaye:

Cassidy'nin hikayesini uyanık ve uyku saatlerinde takip ediyoruz. Kasabayı dolaştığımız gün boyunca, benzersiz istekleri ve hayalleri olan saygın sayıda karakterle tanışıyoruz. Bu karakterler, onun kabuslarına berrak rüya yoluyla girdiğimizde farklı bonuslar sunuyor. Uyanma saatlerinde hikaye çok küçüktür, ancak uyurken oyun ve hikaye, rastgele nesneler, farklı evler ve daha pek çok şey aracılığıyla gururla önde durur. Etkileşimdeki her nesne bilinçaltına bir bakış atıyor ve oyuncuya burada ne olduğunu ya da bunun ona neyi hatırlattığını anlatıyor. Bu iki örnek birbiriyle uyum içinde çalışır ve zaten şaşırtıcı derecede derin olan oyunu daha da derinleştirir.


Ses miksajı ve film müziği:

Ses miksajı ve film müziği, keşfederken yavaş ve sakin bir müzik ile dövüşürken geleneksel ve tempolu müziğinizin bir karışımını sunar. Parladığı yer, her yerden kesinlikle her etkileşim için tüm özel ses ipuçlarıdır (uyanık ve rüyada), bir düşmana yapılan her vuruşa eşlik eden ipuçlarıyla birlikte kendi özel film müziğine ve ne yaptığınıza bağlı olarak her silah/büyü kulağa zayıf/güçlü gelir. donattık. Bu kadar yükseklere övülecek bir şey olmadığını biliyorum, birçok oyun aynı şeyi yapıyor, ancak övgü benzersiz bir şey yapan veya tatmin edici sonuçlar elde edenler için saklanıyor ve şimdiye kadarki ilk oyunları olan Dreamscaper bir istisna iş çıkarıyor.



Grafikler o kadar güzel ki kelimenin tam anlamıyla dünyayı ikiye bölüyorlar.


Grafikler:

Görsel stil bir oyunu yapar veya bozar, ancak sonuçta her şey oyunu oynayan belirli bir kişiye ve oyunun onu etkileyip etkilemeyeceğine bağlıdır. Arazisi ve arka planı için minimalist, neredeyse elle boyanmış görselleri bir araya getiriyor, ancak her şeyde düşük poli bir görünüm var. Görsel stil, özellikle gece seviyesindeki arka plan nesneleri ile sonraki seviyelerde daha iyi hale gelir.


tekrar oynanabilirlik:

Geniş silah ve büyü yelpazesi sayesinde Dreamscaper, yüksek tekrar oynanabilirlik değeri getiriyor. Farklı oyun stillerini karıştırıp eşleştirebilir ve onu istediğiniz kadar çok şekilde yenmeye çalışabilirsiniz. Şahsen, genel olarak kaba olmayı ve sadece acele etmeyi, suratlara vurmayı ve bir sonrakine atlamayı sevdim, sıkıcı olmak benim gücümün bir parçası. Bununla birlikte, istediğiniz şekilde oynayabilir, zıplayan aydınlatma hasarı ile her birinin üzerine gök gürültüsü getiren büyü yapan bir kişi veya her öğeyi farklı teçhizatta bulundurabilir ve patlayıcı sonuçlara tanık olabilirsiniz. Tüm alanı koşan bir okçu/haydut olmak, düşmanlarınızın etrafında daireler çizmek ve her saldırıyı kaçırmalarını sağlamak da tatmin edici. Özgürlük tavsiye edilir ve bundan sadece saf eğlence kazanırsınız. Demek istediğim, vahşi olmak eğlencelidir, gidip bir şeyin yüzüne vurmak… senin düşündüğün gibi, gidip suratına vurmak, biz vahşi/savaşçı oyuncular her zaman doğrama bloğundayız.



Afterburner Studios'taki adamlardan sağlam bir oynanış, çok çeşitli oyun stilleri ve sevimli küçük bir hikaye getiren sevimli küçük bir oyun olan Dreamscaper, video oyunları denizinde oynanacak bir şey.


Dreamscaper'ı Microsoft Windows (Steam, Epic Games Store, GOG.com, Humble Bundle, Green Man Gaming, Xbox Uygulaması), Xbox (One, Series X/S, Cloud Gaming) ve Nintendo Switch'te bulabilirsiniz.



RATE THIS REVIEW

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3


 

0 views0 comments

Tyler Jenkins

Link

rnixon37

Link

Sohan Sahoo

Link

bottom of page