top of page
Search
Writer's picturePicturesInFlow

Dreamscaper: o experiență bidimensională


Recenzii de:


RATE THIS VIDEOGAME

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3


 

Dreamscaper este un joc indie cu elemente roguelike satisfăcătoare, o poveste despre pierderi și nepotrivire, o gamă largă de stiluri de joc, două jocuri diferite reprezentate în două terenuri de joc, unul în timp ce este treaz și altul în timp ce dormi. Toate aceste aspecte se amestecă și se potrivesc pentru a crea, așa cum am menționat mai sus, o experiență discutabil de satisfăcătoare, pătată doar de un joc oarecum flotant și de o poveste scurtă.


Mod de joc:

Fără nicio îndoială, cel mai mare argument de vânzare al Dreamscaper este jocul, indiferent cât de plutitor se simte. Să explicăm floaty, adică întârzierea de intrare, când vrei să mergi la dreapta, apeși butonul din dreapta și mergi imediat. Întârzierea aduce o mulțime de nenorociri atunci când vine vorba de evitarea atacurilor, interacțiunea cu lumea sau chiar mișcarea. Se pătează și mai mult într-un roguelike în care o singură lovitură poate însemna să o reîncepi de la început. Dreamscape oferă o gamă imensă de arme (atât la corp la corp, cât și la distanță), o gamă largă de scuturi, vrăji ofensive și de traversare, diferite tipuri de inamici pentru a vă ține atent și pericolele plasate în jurul nivelurilor, este un festival de grind satisfăcător. Armele sunt ceva de lăudat aici, ele variază de la cele mai de bază (cu animații simple și modele balansate) la unele arme de joc târzie cu design și efecte unice și unele chiar bazate pe alte jocuri video (le vei ști când le vei vedea lor). Acest joc încorporează feedback la fiecare lovitură, iar la atacurile mai puternice scutură ecranul pentru a traduce sentimentul de lovire mai puternică. În afară de asta, armele și vrăjile la distanță aduc, de asemenea, o mare varietate și condimentează destul de mult jocul, cu efecte de particule grandioase și animații netede. În ultimele părți ale jocului, aceste arme și vrăji au nevoie din ce în ce mai mult de măcinare pentru a ajunge la limitele lor superioare și asta poate fi obositor pentru majoritatea, așa cum a fost și pentru mine.



Dușmanii ar trebui să fie întotdeauna în centrul atenției, dar poate nu în această măsură.



Poveste:

Urmărim povestea lui Cassidy în orele ei de veghe și de somn. De-a lungul zilei în care traversăm orașul, întâlnim un număr respectabil de personaje cu dorințele și visele lor unice. Aceste personaje oferă diferite bonusuri pentru atunci când intrăm în coșmarurile ei prin visul lucid. Povestea este minusculă în orele de veghe, dar în timp ce dormi, jocul și povestea stau cu mândrie în față, fie prin obiecte aleatorii, prin case diferite și multe altele. Fiecare obiect interacționat oferă o privire în subconștient și ea îi spune jucătorului ce sa întâmplat aici sau ce îi amintește acest lucru. Aceste două instanțe funcționează în armonie una cu alta și adâncesc un joc deja surprinzător de profund.


Mixare de sunet și coloană sonoră:

Mixarea de sunet și coloana sonoră oferă un amestec de muzică lentă și liniștită când explorezi și muzica tradițională și ritmată când lupți. Unde strălucește sunt toate indiciile sonore speciale pentru absolut fiecare interacțiune din fiecare loc (fie că este treaz sau visând) având propria sa coloană sonoră specifică, cu indicii însoțitori pentru fiecare lovitură asupra unui inamic și fiecare armă/vrajă care sună slab/puternic în funcție de ceea ce ai au echipat. Știu că nu este ceva de lăudat la astfel de înălțimi, multe jocuri fac exact același lucru, totuși laudele sunt salvate pentru cei care fac ceva unic sau obțin rezultate satisfăcătoare și fiind primul lor joc, Dreamscaper face o treabă excepțională.



Grafica atât de frumoasă încât practic sparge lumea în jumătate.


Grafică:

Stilul vizual face sau sparge un joc, dar în final, totul depinde de persoana care îl joacă și dacă reușește să-l impresioneze. Combină imagini minimaliste aproape pictate manual pentru terenul și fundalul său, dar totul are acel aspect low-poli. Stilul vizual se îmbunătățește cu nivelurile ulterioare, în special cu obiectele de fundal din nivelul de noapte.


Rejucabilitate:

Datorită gamei largi de arme și vrăji, Dreamscaper aduce o valoare mare de rejucare. Puteți amesteca și potrivi diferite stiluri de joc și puteți încerca să le învingeți în câte moduri doriți. Personal, mi-a plăcut să fiu bruta generală și să mă grăbesc, să lovesc fețele și să sar la următoarea, să fiu plictisitor este ceva din punctul meu forte. Cu toate acestea, puteți juca în orice fel doriți, un individ care vrăjește aducând tunetul asupra fiecăruia cu daune de iluminare sărituri sau să puneți fiecare element pe un echipament diferit și să fiți martor la rezultatele explozive. Să fii un arcaș/ necinstiți care trec prin toată zona, să faci cercuri în jurul inamicilor tăi și să-i faci să rateze fiecare atac este, de asemenea, satisfăcător. Libertatea este sfătuită și aveți doar distracție pură de câștigat din asta. Vreau să spun că a fi o brută este distractiv, a merge și a lovi lucruri în față este... ceea ce crezi tu că este, a merge și a lovi în față, noi, jucătorii bruti/războinici, suntem mereu pe picior.



Un mic joc fermecător de la băieții de la Afterburner Studios, care aduce un gameplay solid, o gamă largă de stiluri de joc și o mică poveste drăguță, Dreamscaper este ceva de jucat în marea jocurilor video.


Puteți găsi Dreamscaper pe Microsoft Windows (Steam, Epic Games Store, GOG.com, Humble Bundle, Green Man Gaming, Xbox App) , Xbox (One, Series X/S, Cloud Gaming) și Nintendo Switch.



RATE THIS REVIEW

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3


 

0 views0 comments

rnixon37

Link

bottom of page