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Far Cry 6


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Far Cry 6


Konsole: ps4/ ps5, xbox one/ xbox series x


Veröffentlichung: 7. Oktober 2021


Das Ziel in Ubisofts Far Cry 6 ist einfach. Befreie die fiktive Stadt Yara aus dem tyrannischen Griff des Diktators Anton Castillo, der von Giancarlo Esposito mit kaltherziger Drohung dargestellt wird. Castillo hat einen kleinen Sohn, der widerwillig der Thronfolger ist. Die Dynamik zwischen diesen beiden spielt sich im Verlauf der Kampagne gut ab, wobei Castillo Jr. Schwierigkeiten hat, die Erwartungen seines Vaters zu erfüllen. Es ist eine Schande, dass Esposito hier so wenig Bildschirmzeit bekommt, da ein wenig mehr Entwicklung nötig war, damit wir seinen Charakter und die Motivationen wirklich verstehen.

Sie spielen als Dani Rojas, die Sie als Mann oder Frau wählen können (ich habe mich für eine Frau entschieden, daher werde ich sie für diese Rezension als „sie“ bezeichnen), während sie sich einer Revolution von Guerillakämpfern anschließt, die Castillo stürzen und die Stadt befreien wollen.



Yara selbst ist riesig, bequem die größte Karte aller vorherigen Far Cry-Teile. Sie ist in mehrere unterschiedliche Abschnitte aufgeteilt, die eine Art Zusammenfassung aller bisherigen Far Cry-Maps darstellen. Es gibt viel üppiges Grün und Strände, die Far Cry 3 ähneln; aber auch viele ländliche Stadtgebiete und Berglandschaften, die Sie in Far Cry 4 und 5 gefunden hätten.



Abgesehen von der Größe der Karte und der abwechslungsreichen Landschaft ist Yara mit all den üblichen Far Cry-Dingen gefüllt, die Sie erwarten würden. Checkpoints zum Erobern, Basen zum Erobern, versteckte Schätze, viele verschiedene Fahrzeuge zum Steuern und wilde Tiere zum Jagen.



Neu hinzugekommen sind Pferde, die auf der ganzen Insel zu finden sind. Sie handhaben sich hervorragend, so schnell wie manche Autos, und diejenigen, die auf der PS5 spielen, werden durch das haptische Feedback des Dualsense spüren können, wie die Hufe auf den Bürgersteig klatschen. Beeindruckendes Zeug.



Yara ist wirklich ein Spielplatz, auf dem man Chaos anrichten kann. Hier ist Far Cry 6 am besten, wenn Sie Yara frei durchstreifen und einfach nur Chaos anrichten.



Dani verfügt über eine große Auswahl an Waffen, die auf Dutzenden von Werkbänken, die auf der ganzen Insel verstreut sind, stark angepasst werden können. Sie können Schalldämpfer, Zoom-Visiere, explosive Munition und viele andere Dinge hinzufügen, um Ihre Ausrüstung wirklich perfekt zu machen.



Die Soldaten, die Yara patrouillieren, tragen verschiedene Arten von Rüstungen, die jeweils für einen bestimmten Munitionstyp schwach sind. Die Idee ist also, ein paar Waffen mit unterschiedlicher Munition zu tragen, um sicherzustellen, dass Sie für alles gerüstet sind. Aber ehrlich gesagt? Pumpen Sie sie mit genug Blei und es spielt keine Rolle. Oder wenn Sie ein Schütze sind – Kopfschüsse reichen normalerweise aus, unabhängig von der Rüstung.



Das Gunplay im Allgemeinen ist ausgezeichnet. Glatt und druckvoll, es ist genauso aufregend und hektisch wie alles, was Call of Duty zu bieten hat. Die Nahkampf- und Stealth-Elemente sind auch mehr als kompetent, wenn Sie diese Route bevorzugen (obwohl Sie, wenn Sie diese Route bevorzugen, eine Menge Spaß verpassen!).



Vorbei sind die Upgrade-Punkte und Fähigkeiten aus früheren Raten. Sie steigen immer noch auf und sammeln Erfahrungspunkte, aber das hat keinen wirklichen Einfluss auf irgendetwas, außer wie viele Kugeln es braucht, um die Wachen niederzuschlagen (je höher ihr Level, desto mehr Kugeln können sie aushalten). Der Mangel an freischaltbaren Fähigkeiten hinterlässt ein kleines Loch, das nicht durch anpassbare Waffen gefüllt werden kann.



Das Buddy-System von Far Cry 5 wird ebenfalls entfernt und durch „Amigos“ ersetzt, die freischaltbare Tiergefährten sind. Dies ist ein niedliches kleines Gimmick, das verwendet werden kann, um entweder abzulenken oder Ihnen einfach dabei zu helfen, Feinde zu töten. Im Laufe des Spiels werden Sie feststellen, dass Sie sie immer weniger verwenden. Ihr Einfluss ist minimal.



Dani geht um Yara herum und versucht, mehrere Gruppen gegen Castillo zu vereinen. Sie tut dies, indem sie verschiedene Missionen für jeden von ihnen übernimmt, um ihre Loyalität zu beweisen und ihr Vertrauen zu gewinnen. Die Missionen sind genau das, was Sie erwarten würden. Die übliche Kombination aus Zeug in die Luft sprengen, Menschen töten, Menschen beschützen, Menschen entkommen. Hier gibt es keine Punkte für Originalität, aber zum Glück macht es so viel Spaß, dass es nie langweilig wird.



Gleiches gilt für die Nebenmissionen, denen es ebenfalls an Originalität mangelt. Sie bieten meistens mehr von dem gleichen Zeug, das Sie in Hauptmissionen tun, aber in einem kleineren Maßstab. Einige der Schatzsuchen machen jedoch Spaß, wobei einige Plattformelemente das Schießen unterbrechen.



Dani selbst ist eine ziemlich sympathische Figur, wahrscheinlich die beste Protagonistin, die Far Cry bisher hervorgebracht hat (aber kaum eine starke Konkurrenz). Der Ton des Spiels ist jedoch ein wenig verwirrt, da ernste Themen wie Faschismus und Armut oft mit albernem Humor gespickt sind, der manchmal völlig fehl am Platz ist. Es fühlt sich an, als hätte Ubisoft eine Fahrspur auswählen und sich daran halten sollen, anstatt wie ein Autofahrer, der verzweifelt versucht, vor der Hauptverkehrszeit nach Hause zu kommen, in die Fahrspuren hinein und aus ihnen heraus zu schlängeln.


Die etwa 20-stündige Hauptgeschichte verläuft ziemlich linear, je nachdem, mit welchen Gruppen Sie sich zuerst verbünden, aber letztendlich führen alle Wege nach Castillo. Die letzten paar Missionen von Far Cry 6 sind ein pulsierender Adrenalinschub, der mit einem befriedigenden Abschluss seinen Höhepunkt erreicht.



Aus allem, was Sie bisher gelesen haben, ist leicht zu erkennen, dass dieses Spiel eine 9 oder sogar 10 von 10 erreicht, richtig?



Hier ist das Ding aber. Wenn dieses Spiel vor 10 Jahren veröffentlicht worden wäre, wäre es zweifellos eine 9, vielleicht sogar eine 10. Aber die Zeiten haben sich geändert. Spieler haben heute Erwartungen, die es vor 10 Jahren noch nicht gab.



Begeisterte Far Cry-Fans werden Ihnen sagen, dass sie genau wissen, worauf sie sich bei jedem Teil einlassen. Der Spaß, der geboten wird, bringt sie immer wieder zurück.



Aber reicht das nach ungefähr 6 Raten, die genau der gleichen Formel gefolgt sind, wirklich noch aus? Wie lange kann Ubisoft noch Far Cry-Spiele herausbringen, von denen jedes mit ein paar Optimierungen etwas besser als das letzte ist, aber keine wirklichen spielverändernden Verbesserungen? Sind alle damit einverstanden?

Yaras Slogan lautet „Eine Stadt, die in der Zeit eingefroren ist“. Ironischerweise hat Ubisoft hier in gewisser Weise eine Metapher für das Far Cry-Franchise selbst geschaffen.



Eine der anderen Haupt-IPs von Ubisoft, Assassins Creed, leidet darunter. Jede Iteration bietet einen neuen Ort und eine riesige Karte, auf der man herumspielen kann, aber nichts wirklich Spielveränderndes. Sie könnten fast nur jährliche DLCs mit neuen Karten und grafischen Updates veröffentlichen, anstatt brandneue Spiele.



Aus diesem Grund erreicht Far Cry 6 für mich jedenfalls nicht ganz das Elite-Niveau. Als eigenständiges Spiel ist es unbestreitbar beeindruckend und ohne Zweifel einer der besten Open-World-Ego-Shooter, die Sie bekommen können.



Aber treten Sie einen Schritt zurück, betrachten Sie das Gesamtbild, und Sie werden sehen, dass sich nicht viel geändert hat, seit Jason Brody in Far Cry 3 auf dieser einsamen Insel angespült wurde.




Profis

unglaublich detaillierte offene Welt, die vollständig erforschbar ist

vollständig anpassbare Waffen, die Ihnen im Kampf jede Menge Optionen bieten

brillantes Gunplay und glatte, straffe Steuerung

Bewährte Far Cry-Formel



Nachteile

Einige der Missionen sind wirklich repetitiv

Nicht genug Bildschirmzeit für Giancarlo Espositos Bösewicht

Der Ton während des Spiels ist eine verwirrende Mischung aus ernst und albern

Bewährte Far Cry-Formel


Urteil: 8/10


By @damoroso4


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