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Far Cry 6


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Far Cry 6


Console: ps4/ ps5, xbox one/ xbox series x


Lançamento: 7 de outubro de 2021


O objetivo em Far Cry 6 da Ubisoft é simples. Liberte a cidade fictícia de Yara das garras tirânicas do ditador Anton Castillo, retratado com uma ameaça fria por Giancarlo Esposito. Castillo tem um filho pequeno que é o relutante herdeiro do trono. A dinâmica entre os dois se desenrola bem ao longo da campanha, com Castillo Jr lutando para atender às expectativas de seu pai. É uma pena que Esposito tenha tão pouco tempo de tela aqui, pois foi necessário um pouco mais de desenvolvimento para realmente entendermos seu personagem e suas motivações.

Você joga como Dani Rojas, que você pode escolher como homem ou mulher (eu escolhi mulher, então vou me referir a ela como 'ela' para esta revisão), enquanto ela se junta a uma revolução de guerrilheiros que procuram derrubar Castillo e libertar a cidade.



Yara em si é enorme, confortavelmente o maior mapa de todas as parcelas anteriores de Far Cry. É dividido em várias seções diferentes, que são uma espécie de combinação de todos os mapas Far Cry anteriores. Há muita vegetação exuberante e praias semelhantes a Far Cry 3; mas também muitas áreas rurais da cidade e paisagens montanhosas que você encontraria em Far Cry 4 e 5.



Além do tamanho do mapa e do cenário variado, Yara está repleta de todas as coisas usuais de Far Cry que você esperaria encontrar. Pontos de controle para capturar, bases para conquistar, tesouros escondidos, muitos veículos diferentes para pilotar e animais selvagens para caçar.



Uma novidade aqui são os cavalos que podem ser encontrados por toda a ilha. Eles se comportam de maneira brilhante, tão rápido quanto alguns carros, e quem joga no ps5 poderá sentir os cascos batendo no asfalto por meio do feedback tátil do Dualsense. Coisas impressionantes.



Yara é realmente um playground no qual você pode causar o caos. É aqui que Far Cry 6 está no seu melhor, quando você está vagando livremente por Yara e apenas causando estragos.



Dani tem uma vasta gama de armas disponíveis para ela, e elas podem ser altamente personalizadas em qualquer uma das dezenas de bancadas de trabalho espalhadas pela ilha. Você pode adicionar silenciadores, miras de zoom, munição explosiva e muitas outras coisas para realmente aprimorar seu carregamento com perfeição.



Os soldados que patrulham Yara usam diferentes tipos de armaduras, cada uma fraca para um tipo específico de munição, então a ideia é carregar algumas armas com munições diferentes, garantindo que você esteja pronto para qualquer coisa. Sinceramente embora? Bombeie-os com chumbo suficiente e isso realmente não importa. Ou, se você for um atirador, os tiros na cabeça geralmente resolvem o problema, independentemente da armadura.



O tiroteio em geral é excelente. Liso e enérgico, é tão emocionante e frenético quanto qualquer coisa que Call of Duty tem a oferecer. Os elementos corpo a corpo e furtividade também são mais do que competentes se você preferir essa rota (embora, se você preferir essa rota, estará perdendo muita diversão!).



Longe vão os pontos de atualização e habilidades das parcelas anteriores. Você ainda sobe de nível e ganha pontos de experiência, mas isso realmente não tem impacto em nada, além de quantas balas são necessárias para derrubar os guardas (quanto maior o nível, mais balas eles podem suportar). A falta de habilidades desbloqueáveis deixa um buraco que não pode ser preenchido por armas personalizáveis.



O sistema de amigos de Far Cry 5 também foi removido e substituído por 'Amigos', que são companheiros animais desbloqueáveis. Este é um truque bonitinho que pode ser usado para distrair ou apenas ajudá-lo a matar inimigos. À medida que o jogo avança, porém, você os usará cada vez menos. Seu impacto é mínimo.



Dani contorna Yara tentando unir vários grupos contra Castillo. Ela faz isso realizando várias missões para cada um deles, a fim de provar sua lealdade e ganhar sua confiança. As missões são exatamente o que você esperaria. A combinação usual de explodir coisas, matar pessoas, proteger pessoas, escapar de pessoas. Não há pontos para originalidade aqui, mas felizmente é tão divertido que nunca se torna tedioso.



O mesmo pode ser dito para as missões secundárias que também carecem de originalidade. Eles geralmente fornecem mais das mesmas coisas que você faz nas missões principais, mas em uma escala menor. Algumas das caças ao tesouro são divertidas, porém, com alguns elementos de plataforma quebrando o tiroteio.



A própria Dani é uma personagem bastante simpática, provavelmente a melhor protagonista que Far Cry produziu até agora (mas dificilmente é uma competição acirrada). O tom do jogo é um pouco confuso, já que tópicos sérios como fascismo e pobreza são frequentemente combinados com humor bobo que às vezes é completamente fora de lugar. Parece que a Ubisoft deveria ter escolhido uma pista e se apegado a ela, em vez de entrar e sair das pistas como um motorista tentando freneticamente chegar em casa antes da hora do rush.

A história principal de aproximadamente 20 horas progride de forma bastante linear, dependendo de quais grupos você se alia primeiro, mas, no final das contas, todas as estradas levam a Castillo. As últimas missões de Far Cry 6 são uma adrenalina de tirar o fôlego que chega ao clímax com uma conclusão satisfatória.



De tudo que você leu até agora, é fácil ver este jogo atingindo um 9 ou até um 10 em 10, certo?



Aqui está a coisa. Se este jogo fosse lançado há 10 anos, sem dúvida seria um 9, talvez até um 10. Mas os tempos mudaram. Os jogadores têm expectativas agora que não existiam há 10 anos.



Os fãs ávidos de Far Cry dirão que sabem exatamente no que estão se metendo a cada parcela. A diversão, a liberdade oferecida, é o que os traz de volta.



Mas depois de aproximadamente 6 parcelas que seguiram exatamente a mesma fórmula, isso é realmente suficiente? Por quanto tempo a Ubisoft pode continuar produzindo jogos Far Cry, cada um deles um pouco melhor que o anterior com alguns ajustes, mas sem melhorias reais para mudar o jogo? Todo mundo está bem com isso?

O slogan de Yara é 'Uma cidade congelada no tempo'. Ironicamente, a Ubisoft criou, de certa forma, uma metáfora aqui para a própria franquia Far Cry.



Um dos outros IPs principais da Ubisoft, Assassins Creed, sofre da mesma coisa. Cada iteração oferece um novo local e um mapa enorme para brincar, mas nada realmente muda o jogo. Eles quase poderiam lançar DLC's anuais com novos mapas e atualizações gráficas, em vez de novos jogos.



É por esse motivo que, pelo menos para mim, Far Cry 6 não atinge o nível de elite. Considerado como um jogo autônomo, é inegavelmente impressionante e, sem dúvida, um dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa do mundo aberto que você pode obter.



Mas dê um passo para trás, olhe para o quadro geral e você verá que não mudou muito desde que Jason Brody apareceu naquela ilha deserta em Far Cry 3.




Pros

mundo aberto incrivelmente detalhado que é totalmente explorável

armas totalmente personalizáveis, dando-lhe muitas opções em combate

tiroteio brilhante e controles precisos e precisos

Fórmula testada e comprovada de Far Cry



Contras

Algumas das missões são realmente repetitivas

Não há tempo de tela suficiente para o vilão de Giancarlo Esposito

O tom ao longo do jogo é uma mistura confusa de grave e bobo

Fórmula testada e comprovada de Far Cry


Veredicto: 8/10


By @damoroso4


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