Recenzii de:
RATE THIS VIDEOGAME
6
5
4
3
Far Cry 6
Consolă: ps4/ ps5, xbox one/ xbox series x
Lansare: 7 octombrie 2021
Obiectivul din Far Cry 6 de la Ubisoft este simplu. Eliberați orașul fictiv Yara de strânsoarea tiranică a dictatorului Anton Castillo, portretizat cu amenințare rece de Giancarlo Esposito. Castillo are un fiu tânăr care este moștenitorul reticent la tron. Dinamica dintre acești doi se manifestă bine pe parcursul campaniei, Castillo Jr se străduiește să se împace cu așteptările tatălui său. Este păcat că Esposito are atât de puțin timp pe ecran aici, deoarece a fost nevoie de puțină mai multă dezvoltare pentru ca noi să-i înțelegem cu adevărat caracterul și motivațiile.
Jucați în rolul lui Dani Rojas, pe care îl puteți alege ca bărbat sau femeie (eu am ales o femeie, așa că mă voi referi la ea drept „ea” pentru această recenzie), în timp ce ea se alătură unei revoluții a luptătorilor de gherilă care caută să-l răstoarne pe Castillo și să elibereze orașul.
Yara în sine este imensă, confortabil cea mai mare hartă dintre toate versiunile anterioare Far Cry. Este împărțit în mai multe secțiuni diferite, care sunt un fel de combinație a tuturor hărților Far Cry anterioare. Există o mulțime de verdeață luxuriantă și plaje asemănătoare Far Cry 3; dar și multe zone rurale ale orașelor și peisaje muntoase pe care le-ai fi găsit în Far Cry 4 și 5.
Pe lângă dimensiunea hărții și peisajul variat, Yara este plină de toate lucrurile obișnuite din Far Cry pe care te-ai aștepta să le găsești. Puncte de control de capturat, baze de cucerit, rezerve ascunse de comori, o mulțime de vehicule diferite de pilotat și animale sălbatice de vânat.
O nouă adăugare aici sunt caii care pot fi găsiți pe toată insula. Se descurcă cu brio, la fel de repede ca unele mașini, iar cei care joacă pe ps5 vor putea simți copitele care se învârt pe trotuar prin feedback-ul haptic al Dualsense. Chestii impresionante.
Yara este într-adevăr un loc de joacă în care poți provoca haos. Acesta este locul în care Far Cry 6 este cel mai bun, când ești liber în roaming pe Yara și doar faci ravagii.
Dani are la dispoziție o gamă largă de arme și pot fi personalizate puternic pe oricare dintre zecile de bănci de lucru împrăștiate pe insulă. Puteți adăuga amortizoare, obiective zoom, muniție explozivă și multe alte lucruri pentru a vă îmbunătăți încărcarea la perfecțiune.
Soldații care patrulează pe Yara poartă diferite tipuri de armuri, fiecare slabă pentru un anumit tip de muniție, așa că ideea este să purtați câteva arme cu muniție diferită, asigurându-vă că sunteți pregătit pentru orice. Sincer, totuși? Pompați-le cu suficient plumb și nu prea contează. Sau, dacă ești un trăgător, loviturile în cap vor face de obicei truc, indiferent de armură.
Jocul de arme în general este excelent. Elegant și puternic, este la fel de entuziasmant și frenetic ca orice are de oferit Call of Duty. Elementele corp la corp și stealth sunt, de asemenea, mai mult decât competente dacă preferați acea rută (deși, dacă preferați acel traseu, pierdeți o mulțime de distracție!).
Au dispărut punctele de upgrade și abilitățile din versiunile anterioare. Încă urci nivelul și câștigi puncte de experiență, dar acest lucru nu are nici un impact asupra nimic, în afară de câte gloanțe sunt necesare pentru a doborî gărzile (cu cât nivelul lor este mai mare, cu atât mai multe gloanțe pot rezista). Lipsa abilităților deblocabile lasă o mică gaură care nu poate fi umplută cu arme personalizabile.
Sistemul de prieteni din Far Cry 5 este, de asemenea, eliminat și înlocuit cu „Amigos”, care sunt animale de companie deblocabile. Acesta este un mic truc drăguț care poate fi folosit fie pentru a distrage atenția, fie pentru a vă ajuta să ucideți inamicii. Pe măsură ce jocul continuă, te vei trezi că le folosești din ce în ce mai puțin. Impactul lor este minim.
Dani ocolește Yara încercând să unească mai multe grupuri împotriva lui Castillo. Ea face acest lucru asumând diverse misiuni pentru fiecare dintre ei, pentru a-și dovedi loialitatea și a câștiga încrederea lor. Misiunile sunt exact ceea ce te-ai aștepta. Combinația obișnuită de aruncare în aer, uciderea oamenilor, protejarea oamenilor, evadarea de oameni. Nu există puncte pentru originalitate aici, dar, din fericire, este atât de distractiv încât nu devine niciodată destul de plictisitor.
Același lucru se poate spune și despre misiunile secundare cărora le lipsește și originalitatea. În cea mai mare parte, oferă mai multe din aceleași lucruri pe care le faci în misiunile principale, dar la o scară mai mică. Unele dintre vânătorii de comori sunt totuși distractive, cu unele elemente de platformă care distrug jocul de arme.
Însăși Dani este un personaj destul de simpatic, probabil cel mai bun protagonist pe care Far Cry l-a produs până acum (dar concurența ei nu este acerbă). Tonul jocului este însă puțin confuz, deoarece subiecte serioase, cum ar fi fascismul și sărăcia, sunt adesea îmbinate cu umor prostesc, care uneori este complet deplasat. Se pare că Ubisoft ar fi trebuit să aleagă o bandă și să se lipească de ea, mai degrabă decât să intre și să iasă din benzi ca un șofer care încearcă frenetic să ajungă acasă înainte de ora de vârf.
Povestea principală de aproximativ 20 de ore progresează destul de liniar, în funcție de grupurile cu care vă aliați mai întâi, dar în cele din urmă toate drumurile duc la Castillo. Ultimele câteva misiuni ale Far Cry 6 sunt o adrenalină zguduitoare, care atinge punctul culminant cu o concluzie satisfăcătoare.
Din tot ce ai citit până acum, este ușor să vezi că acest joc ating un 9 sau chiar un 10 din 10, nu?
Iată însă chestia. Dacă acest joc ar fi lansat acum 10 ani, ar fi fără îndoială un 9, poate chiar un 10. Dar vremurile s-au schimbat. Jucătorii au acum așteptări care nu existau acum 10 ani.
Fanii pasionați ai Far Cry vă vor spune că știu exact în ce se bagă cu fiecare parte. Distracția care trebuie avută, libertatea oferită este ceea ce îi readuce mereu înapoi.
Dar după aproximativ 6 tranșe care au urmat exact aceeași formulă, mai este suficient? Cât timp poate Ubisoft să continue să producă jocuri Far Cry, fiecare dintre ele puțin mai bine decât precedentul, cu câteva modificări, dar fără îmbunătățiri reale pentru schimbarea jocului? Toată lumea este de acord cu asta?
Sloganul lui Yara este „Un oraș înghețat în timp”. În mod ironic, Ubisoft a creat în anumite privințe o metaforă pentru franciza Far Cry în sine.
Unul dintre celelalte IP-uri principale ale Ubisoft, Assassins Creed, suferă de același lucru. Fiecare iterație oferă o nouă locație și o hartă uriașă în care să te joci, dar nimic care să schimbe cu adevărat jocul. Aproape că ar putea lansa doar DLC-uri anuale cu hărți noi și actualizări grafice, mai degrabă decât jocuri noi.
Din acest motiv, pentru mine oricum, Far Cry 6 nu ajunge la nivelul de elită. Luat ca un joc de sine stătător, este incontestabil impresionant și, fără îndoială, unul dintre cele mai bune împușcături la persoană deschisă pe care le puteți obține.
Dar fă un pas înapoi, uită-te la imaginea de ansamblu și vei vedea că nu s-au schimbat prea multe de când Jason Brody a ajuns pe acea insulă pustie în Far Cry 3.
Pro
lume deschisă incredibil de detaliată, care este pe deplin explorabilă
arme complet personalizabile, oferindu-vă o mulțime de opțiuni în luptă
pistoluri strălucitoare și comenzi strânse și strânse
Formula Far Cry încercată și testată
Contra
Unele dintre misiuni sunt cu adevărat repetitive
Nu este suficient timp pe ecran pentru ticălosul lui Giancarlo Esposito
Tonul de-a lungul jocului este un amestec confuz de serios și prost
Formula Far Cry încercată și testată
Verdict: 8/10
By @damoroso4
RATE THIS REVIEW
6
5
4
3