Rilascio: 2020
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Console: Xbox/ps4/5/Interruttore
Immortals è un gioco di ruolo d'azione open world in terza persona costruito su un terreno molto familiare. Se Assassin's Creed Odyssey e Zelda: Breath of the Wild decidessero di convivere e avere un bambino; questo gioco sarebbe senza dubbio il risultato. Mettendo a nudo più di una leggera somiglianza con entrambi, Immortals cerca comunque di ritagliarsi il proprio stile e la propria immagine, e nel bene e nel male, penso che ci riesca, anche se non è tutto liscio.
Nei panni di Fenyx, hai il compito di riportare 4 dei famosi dei greci al loro antico splendore in modo che possano aiutarti a sconfiggere il mostruoso Titano. La storia è divertente e facile da seguire, e la scrittura e la recitazione vocale sono sorprendentemente fantastiche. Mi piace soprattutto come non si prenda troppo sul serio, rimanendo divertente e spensierato per tutto il tempo. La storia è narrata da Zeus e Prometeo, e le battute tra questi 2 sono costantemente divertenti da ascoltare.
Fedele alla sua natura di mondo aperto, c'è molto da fare e da vedere qui; mi ci sono volute ben 25 ore e questo senza fare assolutamente tutto quello che c'era in offerta. Tutti i collezionabili e le attività previste per il mondo aperto sono qui, ma alcuni di loro cercano davvero di rendersi diversi, come comporre una melodia greca o riorganizzare un affresco. Niente di rivoluzionario, ma Ubisoft ha chiaramente cercato di mantenere i compiti il più vari possibile qui, e per la maggior parte ci sono riusciti.
Il gameplay e il combattimento sono divertenti e facili da affrontare, senza mai essere eccessivamente impegnativi. Il sistema di combattimento più moderno di Assassins Creed è fortemente disegnato, con i pulsanti dorsali usati per attaccare, ma la combinazione di abilità e aggiornamenti offerti aiuta a mantenere il combattimento divertente per tutta la durata del gioco. Le meccaniche di aggiornamento sono gestite in modo davvero intelligente da un'area in stile hub e ti forniscono una gamma di opzioni che puoi avvicinare nell'ordine che preferisci. Trova uno stile di gioco che ti piace e vai in città con gli aggiornamenti.
Tutto suona alla grande finora, giusto? Finché non arriviamo agli enigmi. In quello che posso solo immaginare essere uno sforzo di Ubisoft per frustrarci; hanno lanciato un sacco di enigmi, alcuni dei quali ti serviranno un premio Nobel (o una guida di YouTube?) per risolverli. Una parte di questi sono obbligatori e, a dire il vero, quando sono arrivato all'ultimo ne ero assolutamente stufo. Hanno davvero rovinato il ritmo del gioco e sono stati poco o per niente divertenti per me personalmente. Questo non vuol dire che non fossero ben fatti. Li ho appena trovati estremamente lunghi e dannosi per il ritmo del gioco.
Davvero una decisione "sconcertante" da parte di Ubisoft di appoggiarsi così pesantemente a una meccanica di cui persino Stephen Hawking si stancherà prima che il primo playthrough sia terminato. Detto questo, però, ti consiglierei sicuramente di provarlo se ti piacciono i giochi di Zelda o Assassins Creed. Sarai piacevolmente sorpreso.
Sommario: Esperienza open world divertente e spensierata che attinge fortemente da Zelda e AC Odyssey. Viziato dall'eccessiva dipendenza da fastidiosi enigmi.
Verdetto: 7.5/10
By @damoroso4
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