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damoroso4

Immortels : l'ascension de Fenyx

Sortie : 2020


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Console : Xbox/ps4/5/commutateur


Immortals est un RPG d'action en monde ouvert à la 3e personne qui est construit sur un terrain très familier. Si Assassin's Creed Odyssey et Zelda : Breath of the Wild ont décidé de se coucher et d'avoir un bébé ; ce jeu serait sans aucun doute le résultat. Présentant plus qu'une légère ressemblance avec les deux, Immortals essaie néanmoins de se tailler son propre style et son image, et pour le meilleur ou pour le pire, je pense que cela réussit, même si tout n'est pas fluide.


En tant que Fenyx, vous êtes chargé de restaurer 4 des célèbres dieux grecs à leur ancienne gloire afin qu'ils puissent vous aider à vaincre le monstrueux Titan. L'histoire est amusante et facile à suivre, et l'écriture et le doublage sont étonnamment bons. J'aime particulièrement la façon dont il ne se prend pas trop au sérieux, restant humoristique et léger tout au long. L'histoire est racontée par Zeus et Prométhée, et les plaisanteries entre ces 2 sont constamment amusantes à écouter.


Fidèle à sa nature de monde ouvert, il y a énormément de choses à faire et à voir ici; ça m'a pris 25 bonnes heures et c'est sans faire absolument tout ce qui est proposé. Tous les objets de collection et tâches attendus du monde ouvert sont ici, mais certains d'entre eux essaient vraiment de se différencier, comme composer un air grec ou réorganiser une fresque. Rien de révolutionnaire, mais Ubisoft a clairement essayé de garder les tâches aussi variées que possible ici, et pour la plupart, elles ont réussi.


Le gameplay et les combats sont amusants et faciles à maîtriser, sans jamais être trop difficiles. Le système de combat plus moderne d'Assassins Creed est largement inspiré, avec les boutons d'épaule utilisés pour attaquer, mais le mélange de capacités et d'améliorations proposées aide à garder le plaisir de combattre pendant toute la durée du jeu. Les mécanismes de mise à niveau sont gérés très intelligemment à partir d'une zone de style hub et ils vous offrent une gamme d'options que vous pouvez aborder dans l'ordre de votre choix. Trouvez un style de jeu que vous aimez et allez en ville avec les améliorations.


Tout sonne bien jusqu'à présent, n'est-ce pas ? Jusqu'à ce que nous arrivions aux énigmes. Dans ce que je ne peux qu'imaginer être un effort d'Ubisoft pour nous frustrer ; ils ont lancé de nombreuses énigmes, dont certaines nécessiteront un prix Nobel (ou un guide YouTube ?) pour les résoudre. Une partie d'entre eux sont obligatoires et pour être honnête, au moment où je suis arrivé au dernier, j'en avais vraiment marre. Ils ont vraiment ruiné le rythme du jeu et étaient peu ou pas amusants pour moi personnellement. Cela ne veut pas dire qu'ils n'étaient pas bien faits. Je les ai trouvés atrocement longs et dommageables pour le rythme du jeu.


Vraiment une décision "déroutante" d'Ubisoft de s'appuyer si lourdement sur un mécanicien dont même Stephen Hawking se lasserait avant la fin de la première partie. Cela étant dit, je vous recommanderais certainement d'essayer si vous aimez les jeux Zelda ou Assassins Creed. Vous serez agréablement surpris.


Résumé : Une expérience amusante et légère dans un monde ouvert s'inspirant fortement de Zelda et AC Odyssey. Gâté par une dépendance excessive à des énigmes ennuyeuses.


Bilan : 7,5/10


By @damoroso4


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