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damoroso4

Imortais: Fenyx subindo

Lançamento: 2020


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Console: Xbox/ps4/5/Switch


Immortals é um RPG de ação de mundo aberto em terceira pessoa, construído em um terreno muito familiar. Se Assassin's Creed Odyssey e Zelda: Breath of the Wild decidiram morar juntos e ter um bebê; este jogo seria, sem dúvida, o resultado. Desnudando mais do que uma ligeira semelhança com ambos, Immortals, no entanto, tenta esculpir seu próprio estilo e imagem e, para o bem ou para o mal, acho que consegue - mesmo que nem tudo seja fácil.


Como Fenyx, você tem a tarefa de restaurar 4 dos famosos deuses gregos à sua antiga glória para que eles possam ajudá-lo a derrotar o monstruoso Titã. A história é divertida e fácil de seguir, e a escrita e a dublagem são surpreendentemente ótimas. Eu gosto especialmente de como ele não se leva muito a sério, permanecendo bem-humorado e leve o tempo todo. A história é narrada por Zeus e Prometeu, e as brincadeiras entre esses dois são constantemente divertidas de se ouvir.


Fiel à sua natureza de mundo aberto, há muito o que fazer e ver aqui; demorei umas boas 25 horas e isso sem fazer absolutamente tudo o que é oferecido. Todos os esperados colecionáveis e tarefas do mundo aberto estão aqui, mas alguns deles realmente tentam se tornar diferentes, como compor uma música grega ou reorganizar uma pintura a fresco. Nada inovador, mas a Ubisoft claramente tentou manter as tarefas o mais variadas possível aqui e, na maioria das vezes, conseguiu.


A jogabilidade e o combate são divertidos e fáceis de entender, embora nunca sejam excessivamente desafiadores. O sistema de combate mais moderno de Assassins Creed é fortemente desenhado, com os botões de ombro usados para atacar, mas a mistura de habilidades e atualizações oferecidas ajudam a manter o combate divertido durante o jogo. A mecânica de atualização é tratada de maneira muito inteligente a partir de uma área de estilo central e fornece uma variedade de opções que você pode abordar na ordem que desejar. Encontre um estilo de jogo que você goste e vá para a cidade com as atualizações.


Tudo parece ótimo até agora, certo? Até chegarmos aos quebra-cabeças. No que só posso imaginar ser um esforço da Ubisoft para nos frustrar; eles lançaram muitos quebra-cabeças - alguns dos quais você precisará de um prêmio nobel (ou um guia do YouTube?) Para resolver. Uma parte deles é obrigatória e, para ser sincero, quando cheguei ao último, estava absolutamente farto deles. Eles realmente arruinaram o ritmo do jogo e foram pouco ou nada divertidos para mim pessoalmente. Isso não quer dizer que eles não foram bem feitos. Eu apenas os achei terrivelmente longos e prejudiciais para o ritmo do jogo.


Verdadeiramente uma decisão 'intrigante' da Ubisoft de se apoiar tanto em uma mecânica que até mesmo Stephen Hawking se cansaria antes que a primeira jogada fosse concluída. Dito isto, porém, eu definitivamente recomendo que você experimente se você gosta de jogos Zelda ou Assassins Creed. Você ficará agradavelmente surpreso.


Resumo: Divertido, leve experiência de mundo aberto baseado fortemente em Zelda e AC Odyssey. Estragado pelo excesso de confiança em quebra-cabeças irritantes.


Veredicto: 7,5/10


By @damoroso4


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