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Moonlighter: Un Roguelike con un tocco unico


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La spina dorsale di ogni gioco in stile roguelike è la sua difficoltà, la sua rigiocabilità, la sua libertà e, soprattutto, il suo ciclo di gioco nel tentativo di mantenere i giocatori attratti per molte altre ore divertenti. Moonlighter offre tutto ciò di cui sopra con molta attenzione su ciascuna delle sue meccaniche. Tuttavia, mentre gli elementi di dungeon crawling sono molto ben fatti, come dovrebbe essere ogni roguelike, piuttosto la semplice meccanica di gestione di possedere un negozio e vendere oggetti dai nemici caduti è dove ha brillato di più.


Gioco:

Moonlighter offre una miscela unica di bontà di dungeon crawling e un simulatore di gestione del negozio. Il protagonista principale deve affrontare 5 sotterranei unici dimenticati dal tempo, ognuno con nemici unici e requisiti specifici da soddisfare. Gli oggetti caduti dai nemici possono essere raccolti e successivamente investiti nell'aggiornamento del tuo equipaggiamento o messi in vendita. Il negozio è il secondo aspetto principale del gameplay, che è un mercato molto basato sulle emozioni con simpatie e antipatie a seconda del prezzo stabilito. Con il negozio possono accadere molti eventi diversi durante il giorno, ladri che cercano di rubare oggetti guadagnati duramente, persone facoltose che si avvicinano e si vantano e persino NPC che arrivano e chiedono oggetti specifici. Quelli detti NPC chiedono oggetti specifici dal tuo attuale dungeon o per tornare indietro a uno precedente, ogni giocatore deve decidere se ne vale la pena. Hai un commesso che serve a diversi scopi: catturare i ladri o persino rilevare il negozio per un giorno, ma per una riduzione dei profitti. I tuoi clienti reagiscono in modo diverso in base al suddetto prezzo e se pensano che valga così tanto. Queste reazioni si presentano sotto forma di facce felici (Ah, questo stupido idiota lo sta vendendo in perdita, ceniamo stasera) a facce tristi (Questo ragazzo sta cercando di fregarci qui, non metterò mai più piede qui) . La ricerca del perfetto equilibrio tra ottenere il più possibile per l'articolo impostato e mantenere i clienti felici è fondamentale.


Storia:

La tua missione è prendere una città solitaria, che ha visto giorni migliori, e riportarla al suo apice. Fondamentalmente, crea qualcosa quasi dal nulla e con alcune scoperte interessanti oltre a una tiepida svolta alla fine della strada. Sebbene la storia sia interessante in alcuni punti, non è il suo aspetto brillante, tuttavia il gameplay più che lo copre.



Qui puoi vedere il nostro grande commerciante di cervello che vende oggetti illeciti a clienti per lo più all'oscuro. Tutto in una dura giornata di duro lavoro di seri dungeon crawling e ancora più serie che muoiono ancora e ancora.


Grafica e animazione:

Tutto nel mondo di Moonlighter si intreccia e ondeggia nel vento. La grafica varia notevolmente da persona a persona e qualcosa che è bello per uno potrebbe non esserlo per qualcun altro. Moonlighter anima ambienti e mob con un tocco fumettistico unico, che si aggiunge all'atmosfera carina. Alcuni nemici hanno un'animazione di carica esagerata che segue gli attacchi di base o quelli pesanti caricati, e questo vale anche per il personaggio principale. Quando in negozio ogni oggetto raccolto viene esposto al suo posto e può essere coperto con pannelli di vetro designati per la protezione dai ladri.


Musica e segnali sonori:

I giochi indie hanno quella magica posizione intermedia nell'industria dei giochi, dove penseresti che non abbiano abbastanza budget di riserva per assumere un'intera orchestra o investire in un noto compositore. Tuttavia, i giochi indie spesso mettono in luce l'ingegno e la creatività accompagnati da risorse limitate e Moonlight atterra saldamente in quel punto. La colonna sonora suona medievale con un capriccio di abilità magica cosparso in punti. D'altra parte, i segnali sonori sono decisamente distintivi qui, da un semplice taglio di un'arma, caduta da una piattaforma ai diversi suoni di clienti soddisfatti o insoddisfatti.


Personalizzazione:

La personalizzazione proviene da armature e mobili acquistati per il negozio. Ogni armatura è ben progettata ed è focalizzata su diversi aspetti. Il più pesante dà più salute, ma ti rallenta, un altro può fare il contrario e così via. Ogni armatura cambia l'aspetto del tuo personaggio in modo piccolo ma significativo. D'altra parte, l'acquisto di mobili per il negozio, come puoi intuire, cambia la sua grafica e aggiunge alcuni effetti. Questi effetti vanno dai clienti che si spostano più velocemente e restano più a lungo, gli orari di apertura si allungano e riducono le possibilità di ladri. Questi piccoli cambiamenti si sommano all'immersione complessiva del gioco e danno la sensazione che tu stia effettivamente costruendo qualcosa di significativo.



Quindi, puoi uccidere i nemici, migliorare nel dungeon-crawling (imparare schemi e tipi di attacco), sperimentare una varietà di biomi e livelli e, per finire, vendere ciò che hai raccolto? Iscrivimi subito!


Varietà di armi:

La tua principale fonte di danno è divisa in alcune scelte di armi da mischia ea distanza. Spada + scudo, spada a due mani, lancia, tirapugni e arco sono ciò che viene offerto e, come per le armature, ognuna è adatta a un diverso stile di gioco. Personalmente, sono andato con la spada a due mani e mi sono concentrato su un'armatura pesante (lenta) e ha funzionato perfettamente.


Stato di avanzamento della fine del gioco:

Dopo aver finito il gioco, battuto ogni dungeon, venduto tutto il necessario per vendere e aver assistito al colpo di scena, cosa resta da fare? Bene, sfidando te stesso battendo qualsiasi dungeon con una sola arma o non usando pozioni, scoprendo il prezzo di vendita perfetto per ogni oggetto (ci sono molti oggetti), guadagnando ogni risultato o ottenendo il più possibile.


DLC:

Moonlighter finora ha un solo DLC chiamato Between Dimensions che aggiunge nuove sfide sotto forma di nuovi nemici e boss, armi, armature, nuovi oggetti da vendere e molto altro. Non l'ho giocato, ma a giudicare dal gioco base e da quanto fosse rifinito, mi aspetterei lo stesso livello di rifinitura per il loro unico DLC. Se ti capita di apprezzare il gioco base e sei ansioso di continuare l'avventura, Between Dimensions sembra graffiare quel particolare prurito piuttosto perfettamente.



Puoi trovare Moonlighter su Windows (Steam, Epic Games Store, GOG.com, Humble Bundle, GameFly (per PS4/Switch), Green Man Gaming, Xbox App), macOS, SteamOS + Linux, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch , Android e iOS.



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Tyler Jenkins

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Sohan Sahoo

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