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Moonlighter: ユニークなひねりを加えたローグライク ゲーム


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すべてのローグライク スタイル ゲームの根底にあるのは、その難しさ、リプレイ性、自由度、そして最も重要なこととして、プレイヤーをより多くの楽しい時間に魅了し続けるためのゲームプレイ ループです。 Moonlighter は、そのメカニズムのそれぞれに多くの注意を払って、上記のすべてを提供します。 ただし、すべてのローグライク ゲームがそうであるように、ダンジョン クロール要素は非常によくできていますが、むしろ、店を所有し、倒れた敵からアイテムを販売するという単純な管理メカニズムが最も輝いているところです。


ゲームプレイ:

Moonlighter は、ダンジョン クロールの良さと店舗管理シミュレーターのユニークな融合をもたらします。 主人公は、時間の経過とともに忘れ去られた 5 つのユニークなダンジョンに参加する必要があります。それぞれのダンジョンには、固有の敵と満たすべき特定の要件があります。 敵から落ちたアイテムを集めて、後で装備のアップグレードや売却に投資することができます。 ストアは 2 番目の主要なゲームプレイの側面であり、設定価格に応じて好き嫌いがある非常に感情に基づいた市場です。 店では、泥棒が苦労して手に入れたアイテムを盗もうとしたり、金持ちがやって来て自慢したり、NPC が来て特定のアイテムを求めたりするなど、1 日を通してさまざまなイベントが発生する可能性があります。 NPC が現在のダンジョンから特定のアイテムを要求したり、前のダンジョンに戻ったりするよう求めていると述べた場合、各プレイヤーは報酬に見合う価値があるかどうかを判断する必要があります。 泥棒を捕まえたり、1 日店を乗っ取ったりするなど、いくつかの目的を果たしますが、利益の一部を提供する店員がいます。 あなたのクライアントは、前述の価格に基づいて異なる反応を示します。 これらの反応は、幸せそうな顔(はあ、このばかげた陰謀は損失でそれを売っています、私たちは今夜食事をしています)から悲しい顔(この男はここで私たちを引き裂こうとしています、私は二度とここに足を踏み入れることはありません)の形で来ます . セットアイテムをできるだけ多く手に入れることと、顧客を満足させることの間の完璧なバランスを目指して努力することが重要です.


話:

あなたの使命は、より良い時代を迎えた孤独な都市を取り、それを最盛期に戻すことです。 基本的に、ほとんど何もないところから何かを作り、道の終わりには生ぬるいひねりに加えて、いくつかの興味深い発見があります. ストーリーは興味深い点もあるが、それは輝かしい側面ではなく、それをカバーする以上のゲームプレイだ。



ここでは、大部分が無知なクライアントに不正に入手したアイテムを販売している私たちの頭脳の商人を見ることができます. 深刻なダンジョンクロールとさらに多くのシリーズが何度も死ぬという厳しい一日の仕事のすべて。


グラフィックとアニメーション:

Moonlighter の世界のすべてが風に織り込まれ、揺れています。 グラフィックは人によって大きく異なり、ある人にとっては美しいものでも、他の人にとっては美しいとは限りません。 Moonlighter は、ユニークな漫画のタッチで環境とモブをアニメートし、キュートな雰囲気を増しています。 一部の敵は、基本的な攻撃またはチャージされた重い攻撃の後に、過剰な巻き上げアニメーションを持っています。これは、メイン キャラクターにも当てはまります。 店内では、収集されたすべてのアイテムが所定の場所に表示され、泥棒から保護するために指定されたガラス パネルで覆うことができます。


音楽と音の手がかり:

インディーズ ゲームは、ゲーム業界で魔法の中間の位置にあり、オーケストラ全体を雇ったり、有名な作曲家に投資したりするのに十分な予備の予算がないと思うでしょう。 ただし、インディー ゲームは多くの場合、限られたリソースを伴う創意工夫と創造性を明らかにし、Moonlight はその場所にしっかりと着陸します。 サウンドトラックは中世のように聞こえ、気まぐれな魔法の力がところどころに散りばめられています。 一方、音の手がかりは、武器の単純なスラッシュから、プラットフォームからの落下から、満足または不満のクライアントのさまざまな音まで、ここで明確に際立っています.


カスタマイズ:

カスタマイズは、ストア用に購入した鎧と家具から行われます。 各鎧は美しくデザインされており、さまざまな側面に焦点を当てています. 最も重いものは最大の健康をもたらしますが、あなたを遅くし、別のものは反対のことをするかもしれません. それぞれのアーマーは、あなたのキャラクターの見た目を小さいながらも意味のある方法で変化させます。 一方、店舗用の家具を購入すると、ご想像のとおり、外観が変わり、特定の効果が追加されます。 これらの影響は、顧客の動きが速くなり、滞在時間が長くなり、営業時間が長くなり、泥棒の可能性が減ることにまで及びます。 これらの小さな変更は、ゲームの全体的な没入感につながり、実際に意味のあるものを構築しているという感覚を与えます.



それで、敵を倒し、ダンジョンのクロールを上達させ(パターンと攻撃の種類を学びます)、さまざまなバイオームとステージを経験し、さらに、集めたものを売ることができますか? 今すぐサインアップしてください!



武器の種類:

主なダメージ源は、いくつかの近接武器と遠隔武器の選択肢に分かれています。 ソード+シールド、両手剣、槍、ブラスナックル、弓が用意されており、鎧と同様に、それぞれが異なるスタイルのプレイに対応しています。 個人的には、両手剣を使い、重い (遅い) 鎧に焦点を当てたところ、完璧に機能しました。


End Game プレイの状態:

ゲームを終了し、すべてのダンジョンを倒し、必要なものをすべて販売し、ひねりを目の当たりにした後、何をする必要がありますか? まあ、1 つの武器だけで、またはポーションを使用せずに任意のダンジョンを倒すことによって自分自身に挑戦し、すべてのアイテム (アイテムがたくさんあります) の最適な販売価格を見つけ、すべての実績を獲得するか、できるだけ多くを取得します。


ダウンロードコンテンツ:

Moonlighter にはこれまでのところ、Between Dimensions という名前の DLC が 1 つだけあり、新しい敵やボス、武器、防具、販売する新しいアイテムなどの形で新しい課題を追加します。 私はそれをプレイしていませんが、ベースゲームとその洗練されたものから判断すると、彼らの唯一のDLCにも同じレベルの洗練が期待できます. たまたまベース ゲームが好きで、冒険を続けたいと思っているなら、Between Dimensions はその特定のかゆみをかなり完全にかき消すようです。



Moonlighter は、Windows (Steam、Epic Games Store、GOG.com、Humble Bundle、GameFly (PS4/Switch 用)、Green Man Gaming、Xbox アプリ)、macOS、SteamOS + Linux、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch で見つけることができます。 、Android、IOS。



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Tyler Jenkins

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Sohan Sahoo

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