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Psychonauts 2


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Psychonautes 2


Console : PS4/Xbox One


Sortie : 25 août 2021


Psychonauts 2 n'est pas un jeu facile à expliquer. Bien sûr, je pourrais dire que c'est un jeu de plateforme 3D. Un retour à l'âge d'or des plateformes.



Il a beaucoup d'objets de collection, des sections de plate-forme stimulantes et lumineuses; environnements colorés. Mais cela décrit toute une série de jeux du genre, n'est-ce pas ?



Alors, qu'est-ce qui distingue exactement Psychonauts 2 des autres ?



Eh bien pour commencer; ce jeu propose certaines des conceptions de niveau les plus innovantes, mémorables et extraordinaires que j'ai jamais vues dans un jeu de plateforme.



De la navigation à l'intérieur d'une bouche géante (oui, vous avez bien lu !), À la conduite d'une attraction de parc à thème intérieure, à sauter et à glisser autour de fleurs géantes et de camping-cars des années 60. Pour une variation pure, il n'y a pas mieux que cela.



C'est un vrai délice pour les sens. Un mélange incroyable de couleurs, d'images et de sons, à la fois farfelus et merveilleux dans une égale mesure.



L'histoire reprend directement après les événements de Psychonauts 1, un vieux jeu PS1 qui ne s'est pas particulièrement bien vendu, mais qui a suscité un culte grâce à sa prémisse incroyablement inhabituelle.



Pour ceux qui n'ont pas joué au premier, ne paniquez pas, le jeu fait un bon travail de récapitulation des événements afin que les nouveaux venus dans la franchise puissent en profiter autant que les fans de retour.



Raz, le protagoniste, est membre des Psychonauts, un groupe d'individus capables de voyager directement dans votre esprit et de naviguer dans vos pensées afin de comprendre ce qui motive une personne.



Avec Raz maintenant autorisé à accéder au QG des psychonautes, il ne tarde pas à tomber sur un complot et l'intrigue devient rapidement incontrôlable après cela.



Parler davantage de l'histoire la gâcherait, et ce jeu est mieux connu en sachant le moins possible sur l'intrigue.



Le voyage de Raz verra ses pouvoirs croître de façon exponentielle alors qu'il explore plus d'esprits et débloque des capacités plus fortes et plus utiles. Il le fait en collectant divers bibelots des niveaux; et les échanger contre des points d'expérience et de nouvelles compétences.



Des pouvoirs tels que la télékinésie; la capacité de ralentir le temps et la projection astrale s'avèrent toutes inestimables au cours de la campagne.



Vous aurez vos favoris, c'est sûr ; mais sans alterner entre tous ces pouvoirs vous ne pourrez pas progresser. Le jeu fait un travail incroyable en faisant bon usage des capacités acquises par Raz et en vous faisant réfléchir quand et comment les utiliser.



Malgré le fait qu'il s'agisse d'un récit assez linéaire, le jeu vous offre un peu de choix en termes d'ordre dans lequel aborder les choses. Il y a même quelques quêtes secondaires également, si vous souhaitez prolonger les 15 heures environ. expérience un peu plus loin.



Les segments de plate-forme trouvent l'équilibre parfait entre défi et plaisir. Vous ne vous retrouverez jamais à faire deux fois la même chose. Une minute, vous êtes en train de grincer des rails, la suivante, vous dévalez une piste sur une boule de bowling géante en essayant de garder votre équilibre.



Le combat n'est clairement pas l'objectif principal du jeu; mais néanmoins il gère assez bien.



Certaines des batailles de fin de partie peuvent cependant devenir un peu mouvementées.



Une fois qu'ils sont tous déverrouillés, Raz dispose de 8 pouvoirs à utiliser. Mauvaise nouvelle cependant - vous ne pouvez mapper que 4 d'entre eux à vos commandes à la fois. Cela laisse les 4 autres inaccessibles à moins que vous n'ouvriez un menu et que vous ne les changiez. Si cela semble frustrant, c'est parce que ça l'est ! Surtout parce que le jeu vous encourage activement à utiliser régulièrement les 8 pouvoirs. Dans l'ensemble cependant, cela ne nuit pas trop à l'expérience globale.



Les patrons, pour la plupart, sont tout simplement géniaux. Mis à part le boss final; que j'ai trouvé vraiment décevant, les autres patrons étaient amusants, stimulants et parfaitement conçus.



Au cours de l'aventure, ce ne sont pas seulement vos compétences de plateforme et de combat qui seront mises à l'épreuve. Vos compétences en résolution de problèmes et même votre mémoire seront également testées.



Une section incroyable vous oblige à traverser un environnement difficile de type cuisine avec un mélangeur géant; marmite géante et plein d'autres engins pour cuisiner diverses recettes. Pour ce faire, transportez les ingrédients dans leurs zones respectives et faites-les cuire, par exemple en faisant bouillir un œuf ou en hachant une fraise.



Cela semble bizarre et même un peu ridicule, mais lorsque vous y jouerez, vous réaliserez que les développeurs ont fait un travail incroyable pour le réaliser d'une manière fraîche et excitante. Ce segment sert à incarner tout ce qui est bon dans Psychonauts 2 et doit être joué pour être pleinement apprécié.



Le monde est divisé entre des lieux réels et des segments qui se déroulent dans la tête de divers personnages.

Vous pouvez clairement voir que les créateurs du jeu voulaient s'assurer qu'il y avait une différence définitive entre les deux types de mondes, l'intérieur des esprits étant bizarre et imprévisible ; et les environnements du monde réel étant animés et pleins de découvertes.



Un grand soin a été pris pour s'assurer que chaque personnage, de la distribution principale aux PNJ de soutien, est mémorable et unique. De leurs conceptions visuelles incroyables jusqu'à leur doublage, qui compte Jack Black et Elijah Wood parmi sa distribution talentueuse.



La bande-son est également au rendez-vous, la musique de chaque zone s'harmonisant parfaitement avec son thème.



C'est du haut de gamme, et les développeurs Double Fine méritent des tas d'éloges pour avoir fait en sorte que cela se réunisse si merveilleusement, en particulier pour un projet qui a commencé comme une campagne de financement participatif.




Nous jouons à des jeux pour échapper aux labeurs et aux responsabilités de la vie quotidienne. Se perdre dans des mondes vastes et uniques remplis de choses à faire et à voir.

Aucun jeu n'incarne mieux cela que Psychonauts 2. C'est vraiment un plaisir de jouer. Du début à la fin, il tisse sa magie et vous assure une expérience que vous n'oublierez pas de sitôt.




Le bon


- Certains des meilleurs niveaux de conception que vous verrez jamais dans un jeu de plateforme

- Personnages mémorables et excellent doublage

- Capacités variées avec un système de mise à niveau soigné et bien rangé

- La variation garantit qu'il n'y a jamais un moment d'ennui


Le pas si bon


- Ne peut mapper que 4 de vos capacités sur des boutons à la fois, même si vous avez besoin d'un accès rapide aux 8 d'entre eux

- Le boss final est un anticlimax


Bilan : 8.8/10


By @damoroso4


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