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East Coast Avengers

Resident Evil Village


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Yo yo yo quoi de neuf les gars, c'est ton garçon Christian de East Coast Avengers (un petit clin d'œil à OpTic Scump) ! J'ai une autre critique ici pour vous, mais cette fois c'est du monde captivant de Resident Evil Village ! C'est l'un de mes jeux préférés en ce moment et certainement mon candidat au jeu de l'année. Pour plus de contexte, je l'ai joué sur la Xbox Series X, j'ai donc expérimenté toute sa gloire de survie en action lors d'un jeu optimal sur console. #humblebrag



Tout cela est sérieux cependant, c'est un jeu fantastique à jouer si vous ne l'avez pas encore fait. Il reprend 3 ans après les événements de Resident Evil 7 : Biohazard. Comme vous vous en souvenez peut-être, l'incident de Dulvey a mis en lumière le moule et c'est le dernier problème auquel les héros de Resident Evil doivent faire face. Ethan Winters, ayant pensé qu'il avait échappé à ce cauchemar et l'avait laissé à la résidence Baker, fait maintenant face à un méchant plus grand et plus sinistre. Il y a quelques similitudes entre Village et son prédécesseur, mais ce que je veux vraiment dire, c'est que tous les bons aspects ont été conservés par les développeurs qui ont rendu 7 si bons. J'ai également vu une abondance de hochements de tête tirés de Resident Evil 4. Dans certains cas, certains mécanismes de jeu ont été améliorés. Maintenant, avant de plonger plus profondément, je préviens les lecteurs que je parlerai des spoilers de Biohazard et 4 mais j'éviterai tous les spoilers de Village.


Le mécanisme de jeu le plus évident était qu'ils gardaient la perspective à la première personne pour Village à partir du moment où ils l'ont introduit dans 7. Je dois mentionner que 7 a été le premier Resident Evil principal à être à la première personne. C'était un pari assez gros pour Capcom étant donné que chaque entrée principale précédente était par-dessus l'épaule ou à angle de caméra fixe. Je peux dire en toute sécurité que cela a également très bien fonctionné pour Village ! Le jeu de tir est solide mais suffisamment maladroit pour vous garder sur vos gardes. La section du jeu qui fonctionnait le mieux à mon avis était la dernière section majeure du jeu lorsque vous affrontiez les ennemis les plus coriaces que le village avait à offrir. Un autre mécanicien qui a été ramené au complet était un marchand ! Un marchand dévoué qui vous vend des armes, des améliorations et des consommables est de retour sous la forme de The Duke : un allié mystérieux mais amical d'Ethan qui m'a réconforté chaque fois que je l'ai rencontré. Vous souvenez-vous en 4 lorsque vous êtes allé pêcher avec un couteau et que vous avez ensuite vendu votre butin au marchand contre de l'argent ? Vous pouvez également le faire dans Village, mais cela s'étend également à cela ! Non seulement il y a plus de variété d'animaux à chasser, y compris le retour des corbeaux, mais vous pouvez également combiner différents ingrédients de viande animale pour faire des plats chez le marchand qui vous donnent des bonus de statistiques. Ce simple ajout est l'un des nombreux détails qui m'ont impressionné avec ce titre.


Le cadre et la tradition de ce jeu sont ce qui m'a le plus impressionné. J'ai adoré l'esthétique gothique européenne de ce jeu. Même des armes comme le revolver Wolfsbane, le fusil de chasse M1897 et le lance-grenades GM 79 avaient des gravures dorées de style baroque que j'adorais. Castle Dimitrescu était la partie la plus attrayante du jeu visuellement et objectivement la meilleure. Il a la résolution de casse-tête et le retour en arrière faciles, mais engageants, qui sont uniques à Resident Evil et le cadre a ramené les vibrations du château de Salazar. La capture de mouvement et le doublage étaient pour le moins de premier plan. Mes performances préférées personnelles étaient Heisenberg et Lady Dimitrescu. Cependant, le plus de temps que vous passerez avec Ethan, bien sûr. Alors que vous, le joueur et le protagoniste, brouillez votre confusion à travers cette histoire bizarre et intéressante, vous réalisez qu'Ethan est un excellent vaisseau pour en faire l'expérience. L'écriture a une image plus grande de la grande histoire tout en même temps, peut se tenir sur ses propres mérites. Oh, et cette partie *pleure*


J'ai vraiment apprécié ce jeu et il se marie à merveille avec Biohazard. Il m'a fallu 5 playthroughs pour obtenir chaque réalisation et j'ai adoré chaque minute, même la course au couteau. Je recommande fortement de jouer les deux dos à dos. J'ai hâte de voir ce que Capcom fera ensuite car Resident Evil Village obtient un 9/10.



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rnixon37

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