top of page
Search
damoroso4

Tales of Arise


Recenzii de:


RATE THIS VIDEOGAME

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3


 

Consolă: ps5, ps4; xbox one, xbox seria X


Lansare: 10 septembrie 2021


Pro

- Arată incredibil, mai ales pe ps5

- Lume înfloritoare plină de medii uimitoare

- Luptă frenetică, în ritm rapid


Contra

- Povestea se simte umflată și se prelungește inutil

- Barele de viață sunt inconsecvente și provoacă lupte să tragă

- Misiunile secundare repetitive devin plictisitoare


Cu o distribuție interesantă de personaje, o lume superbă, vibrantă și plină de culoare și o luptă frenetică, în ritm rapid, Tales of Arise face cu siguranță o impresie.


Acest JRPG de acțiune/aventura îi vede pe jucători să se alăture lui Alphen și Shionne, protagoniștii bărbați și femei, într-o aventură care îi duce de la caverne sumbre și vârfuri de munți Stâncoși la castele strălucitoare și orașe pline de viață.


Sunt un nou venit în seria Tales. În ciuda faptului că știam existența și popularitatea sa, nu m-am simțit niciodată atras de niciuna dintre versiunile anterioare. Acesta, însă, mi-a atras atenția chiar de la primul trailer de anunț.


Amploarea lui Arise este uriașă, chiar de la început. Arată fantastic, iar lumea este vie și memorabilă. Parcurgerea completă a fiecărei zone este o bucurie de privit și vă veți găsi instinctiv căutând fiecare colț și colț de pe hartă.


Jocul este rafinat și impresionant din punct de vedere vizual, stilul anime combinându-se cu puterea PlayStation 5 de a crea personaje și medii cu adevărat uimitoare.


RPG-urile de obicei cresc și coboară pe sistemele lor de luptă, iar Arise nu este diferit. Abordarea luptei în timp real este frenetică și captivantă. Ești capabil să ataci corp la corp; eschivați și aruncați mai multe „artes”, precum și comutați între personaje din mers. Se întâmplă o mulțime de multe în timpul unei bătălii, mai ales în părțile ulterioare ale jocului, unde ai o petrecere plină și te poți lupta cu 6 inamici simultan în unele cazuri. Face un joc palpitant.


Sistemul de upgrade este destul de simplu și mi-a amintit de sistemul de grilă sferă din Final Fantasy 10, permițându-vă să vă alegeți propria cale în ceea ce privește abilitățile pe care doriți să le învețe personajele dvs.


Cele 6 personaje se descurcă și joacă diferit, iar posibilitatea de a schimba între ele cât de regulat doriți înseamnă că veți putea înțelege cine se potrivește cel mai bine stilului dvs. de joc. Apoi, puteți pur și simplu să rămâneți cu ele dacă nu doriți să continuați să comutați.


Există câteva vârfuri de dificultate în timpul jocului de la începutul până la mijlocul jocului, ceea ce nu mă deranjează - bătăliile dificile fac parte din RPG-uri - așa că este de așteptat. Totuși, am o problemă cu care dezvoltatorii cred că această dificultate este legată în mod specific de bara de viață a inamicului. În timpul mai multor întâlniri care nu sunt deosebit de grele, cea mai grea provocare a ta va fi uzarea monumentelor bare ale vieții expuse. Poate fi incredibil de consumator de timp și de obositor. Aș prefera cu mult inamicii care reprezintă o amenințare mai mare, dar au o bară de viață mai mică. Se simte pur și simplu dezechilibrat și șocant.


Există un moment în poveste, în jur de 20-25 de ore, în care pare să fi ajuns la o concluzie firească. Povestea a atins un crescendo, arcurile personajelor s-au dezvoltat pe deplin, iar protagoniștii au depășit un adversar demn. Eram pregătit ca creditele de la final să apară, dar spre surprinderea mea, nu au făcut-o.


În schimb, povestea pornește într-un act final bizar - încă 10 ore de conținut, cu noi locații și mari răufăcători cu care trebuie să se lupte, toți care par extrem de deplasați. Pentru mine, acest lucru a deteriorat experiența și m-am trezit să-mi pierd interesul pentru poveste, pe măsură ce aceasta devenea din ce în ce mai exagerată și mai bizară, înainte să ajungă în sfârșit la concluzia sa dezgustătoare.


Știu că JRPG-urile sunt jocuri mamut din punct de vedere istoric. Totuși, aici, ca un boxer care continuă să lupte până în anii săi de amurg, în loc să se retragă în floare, jocul chiar nu știa când să se oprească.


Arise are, de asemenea, o mulțime de misiuni secundare și activități în care să te implici, așa cum te-ai aștepta de la un joc de această amploare. În afară de pescuit și observarea bufniței; acestea sunt alcătuite doar din „strânge X obiecte de la uciderea monștrilor și aduce-le la mine” și „du-te aici și omoară acest mare monstru”. Lipsa de varietate în misiunile secundare nu te face să vrei să le finalizezi pe toate. În timp ce unele dintre acestea conțin lupte opționale împotriva monștrilor puternici, mulți dintre ei cad victime ale barei HP umflate pe care am menționat-o mai sus - care le elimină mult din atracția.




Rezumat: În general, experiența mea cu Arise a fost una pozitivă. În ciuda punctelor pe care le-am menționat mai sus, cele 35 de ore pe care le-am petrecut cu el au fost în cea mai mare parte plăcute. A reușit să-mi zgârie mâncărimea JRPG în timp ce aștept cu răbdare următorul Final Fantasy. Dar nu ajunge la măreție datorită unor decizii frustrante luate de dezvoltatori.


Verdict: 7,5/10


By @damoroso4


RATE THIS REVIEW

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3


 


0 views0 comments

rnixon37

Link

bottom of page