Erscheinungsdatum: 2020
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Konsole: Xbox/ps4/5/Switch
Immortals ist ein 3rd-Person-Open-World-Action-Rollenspiel, das auf sehr vertrautem Boden aufbaut. Wenn Assassin's Creed Odyssey und Zelda: Breath of the Wild beschlossen haben, sich zusammenzureißen und ein Baby zu bekommen; dieses Spiel wäre zweifellos das Ergebnis. Trotz mehr als einer leichten Ähnlichkeit mit beiden versucht Immortals dennoch, seinen eigenen Stil und sein eigenes Image herauszuarbeiten, und im Guten wie im Schlechten denke ich, dass es gelingt – auch wenn nicht alles glatt läuft.
Als Fenyx hast du die Aufgabe, 4 der berühmten griechischen Götter zu ihrem früheren Glanz zu verhelfen, damit sie dir helfen können, den monströsen Titan zu besiegen. Die Geschichte macht Spaß und ist leicht zu verfolgen, und das Schreiben und die Sprachausgabe sind überraschend großartig. Mir gefällt besonders, dass es sich selbst nicht zu ernst nimmt, sondern durchweg humorvoll und unbeschwert bleibt. Die Geschichte wird von Zeus und Prometheus erzählt, und das Geplänkel zwischen diesen beiden ist immer wieder amüsant anzuhören.
Getreu seiner Open-World-Natur gibt es hier verdammt viel zu tun und zu sehen; Ich habe gute 25 Stunden gebraucht und das, ohne wirklich alles zu tun, was angeboten wird. Alle erwarteten Open-World-Sammlerstücke und -Aufgaben sind hier, aber einige von ihnen versuchen wirklich, sich von anderen abzuheben, wie zum Beispiel das Komponieren einer griechischen Melodie oder das Neuarrangieren eines Freskogemäldes. Nichts bahnbrechendes, aber Ubisoft hat sich hier offensichtlich bemüht, die Aufgaben möglichst abwechslungsreich zu halten, und das ist größtenteils auch gelungen.
Das Gameplay und der Kampf machen Spaß und sind leicht zu bewältigen, ohne jedoch übermäßig herausfordernd zu sein. Das modernere Kampfsystem von Assassins Creed wird stark von den Schulterknöpfen zum Angriff abgezogen, aber die Mischung aus Fähigkeiten und Upgrades, die angeboten werden, trägt dazu bei, den Kampfspaß für die Dauer des Spiels aufrechtzuerhalten. Die Upgrade-Mechaniken werden von einem Hub-Stil-Bereich aus sehr clever gehandhabt und bieten Ihnen eine Reihe von Optionen, die Sie in beliebiger Reihenfolge angehen können. Finden Sie einen Spielstil, der Ihnen gefällt, und gehen Sie mit den Upgrades in die Stadt.
Klingt alles so weit gut, oder? Bis wir zu den Rätseln kommen. In dem, was ich mir nur als Versuch von Ubisoft vorstellen kann, uns zu frustrieren; Sie haben jede Menge Rätsel hineingeworfen, von denen Sie für einige einen Nobelpreis (oder einen YouTube-Leitfaden?) benötigen, um sie zu lösen. Ein Teil davon ist obligatorisch und um ehrlich zu sein, als ich beim letzten ankam, hatte ich sie absolut satt. Sie ruinierten wirklich das Tempo des Spiels und machten mir persönlich wenig bis gar keinen Spaß. Das soll nicht heißen, dass sie nicht gut gemacht waren. Ich fand sie einfach unerträglich lang und schädlich für das Tempo des Spiels.
Wirklich eine „rätselhafte“ Entscheidung von Ubisoft, sich so stark auf eine Mechanik zu stützen, dass selbst Stephen Hawking es leid wäre, bevor der erste Durchlauf abgeschlossen ist. Davon abgesehen würde ich Ihnen auf jeden Fall empfehlen, es auszuprobieren, wenn Sie Zelda- oder Assassins Creed-Spiele mögen. Sie werden angenehm überrascht sein.
Zusammenfassung: Unterhaltsames, unbeschwertes Open-World-Erlebnis, das stark von Zelda und AC Odyssey inspiriert ist. Verwöhnt durch übermäßiges Vertrauen in lästige Rätsel.
Urteil: 7,5/10
By @damoroso4
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