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Wildcat Gun Machine: Um Pisando no Ponto


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Wildcat Gun Machine é um jogo indie de rastreador de masmorra bullet hell desenvolvido pela Chunkybox Games. Atrair os jogadores com uma experiência global sólida de bullet-hell com tempo de inatividade mínimo entre, aumento gradual da dificuldade, tomada de decisão em movimento e um fluxo constante de novos itens/feitiços. A jogabilidade é coerente o suficiente, não tenta se destacar da multidão, mas apresenta outro ponto de partida para uma exploração mais aprofundada desse gênero específico. Onde foi surpreendentemente bom foi sua trilha sonora e variedade de armas / inimigos, com eles introduzindo novas mecânicas constantemente e, em seguida, testando você se você consegue se lembrar do que cada inimigo pode fazer. Mais um daqueles jogos onde a maestria é recompensada e descobrir como lidar com cada obstáculo é uma sensação satisfatória.


Jogabilidade:

Sendo um inferno de balas na vanguarda, devemos nos concentrar no controle de multidão, recargas de habilidades e projéteis de seguimento, pois essas mecânicas levarão à vitória. Wildcat Gun Machine começa sendo fácil e acolhedor para novos jogadores, mas à medida que entramos mais e mais no jogo, ele se torna cada vez mais implacável com mais inimigos, armas de impacto mais fortes, armaduras reduzidas e pick-ups de saúde e muito mais. mais. Você começa a passar por salas e derrotar inimigos, enquanto tenta não perder muita saúde ao longo do caminho. De vez em quando, você recebe seu desafio de sala específico usual com ladrilhos mais estreitos, para que a esquiva seja mais difícil, lasers que disparam quando você se aproxima, para que você tenha que escolher se quer ficar para trás. Essas salas específicas aumentam o desafio e cada jogador deve decidir como as envolveria para não ficar muito sobrecarregado.

A progressão é útil, com cada chefe derrotado, você obtém mais e mais atualizações de armas e habilidades. Para desbloquear todas essas guloseimas, elas primeiro precisam ser compradas em uma loja no início de cada nível, permitindo que você escolha o que levar, pois o estoque é limitado. Você pode imaginá-los como seções de 4-5 armas em oferta e com essa seção sendo um nível definido, e depois de vencer um capítulo, outro conjunto é desbloqueado. Com a introdução constante de inimigos, mecânica, armas, designs de mundo interessantes e até mesmo por um jogo longo, mas algumas horas, ainda é útil.

Outro aspecto que vale a pena mencionar é como funciona o sistema geral de checkpoints, onde quando você morre você pode reaparecer logo antes daquela sala específica, mas apenas algumas vezes. Depois de perder todos os respawns, você é levado de volta ao início desse nível e deve derrotar todos os inimigos novamente até a mesma sala, e desta vez para vencê-lo. Respawns são representados com gatos etéreos que foram uma adição surpreendente e adicionada ao estilo geral.


Gráficos:

Os gráficos estão sempre em debate, pois um estilo gráfico pode agradar a alguns jogadores, enquanto esses mesmos gráficos podem ser atrozes para outros. Wildcat Gun Machine transborda de criatividade quando se trata de seus designs inimigos, sendo eles carnudos/robôs com características grotescas. O design do mundo e do ambiente está no back-end, já que a maioria foi para os inimigos mencionados e armas únicas.


Música e trilha sonora:

Aqui eles se saíram muito bem em termos de trilha sonora, mesmo desde o menu inicial quando a música dark/disco começa e o menu altamente estilizado se encaixa, é ótimo. Cada vez que a música entra em ação, é ótimo e com cada chefe tendo sua própria música nunca é demais. Por outro lado, temos todas as armas e monstros, cada arma tem seu próprio som único, mas não eram tão diferentes umas das outras ou soavam especificamente "contundentes" o suficiente. Infelizmente, com isso incomodando para mim, para que o som simplesmente desapareça, não ajudou em nada. Os monstros sofrem mais com apenas um som de 3-4 segundos repetindo continuamente, não sei o motivo ou se foi feito para que outro aspecto pudesse ser melhorado, mas isso foi uma grande decepção.


Costumização:

Quase inexistente, mas não sofre com isso. Mudar quais armas seu personagem segura é a única mudança visual que existe, mas como dito na frase anterior, não sofre com isso.


Variedade de armas:

Aqui eles se saíram muito bem, as armas são abundantes e oferecem diferentes estilos de jogo, você tem seus clássicos que apenas aumentam o dano a cada nova arma, armas perfurantes que danificam tudo em um caminho de tiro (extremamente útil), armas explosivas como RPGs ou lançadores de granadas (ótimo para controle de multidão), feixes de energia (ótimo para chefes), detecção de calor (para quando você não pode ser solicitado a se concentrar em quem é importante e só quer que quem estiver mais próximo morra). Wildcat Gun Machine implementa mecânicas interessantes para quebrar a jogabilidade monótona de um inferno de balas e, se isso acontecer ou não, é uma pergunta que cada jogador deve responder por si mesmo.


Dificuldade:

Gradual, mas compreensível. A dificuldade em Wildcat Gun Machine está aumentando constantemente com novas mecânicas sendo introduzidas ao jogador. Os chefes foram mornos para mim, já que a maioria deles estava apenas ficando no lugar e apenas atirando projéteis para todos os lados, se eles estivessem tentando encurralar o jogador o tempo todo, isso aumentaria significativamente o desafio, no entanto, eles ainda estavam bem. A dificuldade é grande durante todo o jogo, mas sofreu um pouco no final. No final, você tem a tarefa de derrotar cada inimigo novamente em uma barragem constante de inimigos e projéteis. Exceto por aquele momento específico no final, em que a dificuldade aumenta muito para o conforto, todo o resto foi bem feito.


Bugs visuais e de jogabilidade, travamentos e outros:

Eu encontrei alguns bugs visuais de armas que não mudam para o que eu equipei, sinais sonoros específicos sendo cortados, por exemplo, não ouvir o fogo inimigo ou o seu próprio, feitiços não ativados, ser atingido por projéteis invisíveis. Alguns maiores que precisavam de uma reinicialização completa, graças às minhas armas decidindo não disparar ou ao botão de respawn sem fazer nada. Definitivamente, precisava de mais tempo no controle de qualidade do que tinha, mesmo que fosse para um jogo bem curto.


Repetibilidade:

Wildcat Gun Machine oferece muitas armas com as quais cada jogador pode experimentar, mas com os conjuntos de armas mencionados acima, o conjunto anterior é superado fortemente com os inimigos se tornando esponjas semi-balas, mesmo se você estiver um pouco atrás. Além disso, por ser curto em termos de tempo de jogo geral e as armas serem viáveis apenas por um determinado período de tempo, Wildcat Gun Machine é um jogo que você joga uma vez e, se gostar tanto assim, tente jogá-lo novamente, mas com um estilo diferente.


DLC:

Wildcat Gun Machine tem apenas um DLC (até agora) e é chamado de Supporter Pack. Com esta adição, você ganha duas skins de armas exclusivas, toda a trilha sonora completa (que é surpreendentemente boa) e um companheiro chamado "Captain Chunky" que segue você por aí. É um DLC geral bastante barato e é uma forma adicional de apoiar os desenvolvedores, mas como sempre, a decisão é puramente individual para cada jogador.


Wildcat Gun Machine é um ponto de entrada sólido para os interessados no gênero bullet hell e oferece uma opção de experimentação, mesmo que seja de forma muito limitada. Por cerca de 4-5 horas (demorou tanto tempo para mim), é uma experiência agradável e um jogo fácil de vencer em uma ou duas sessões. Infelizmente, por estar cheio de jogabilidade e bugs visuais, eles prejudicaram severamente a experiência geral.



Você pode encontrar Wildcat Gun Machine no Windows (Steam, Epic Games Store, GOG.com, Humble Bundle, Green Man Gaming, Xbox App), Xbox (One, Series X/S), PlayStation 4, Nintendo Switch.



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