Recenzii de:
@picturesinflow
RATE THIS VIDEOGAME
6
5
4
3
Wildcat Gun Machine este un joc indie bullet hell dungeon crawler dezvoltat de Chunkybox Games. Jucătorii ademenți cu o experiență globală solidă, cu timp de nefuncționare minim între ele, creșterea gradului de dificultate, luarea deciziilor în mișcare și un aflux constant de articole/vrăji noi. Gameplay-ul este suficient de coerent, nu încearcă să iasă în evidență din mulțime, mai degrabă introduce un alt punct de referință pentru explorare ulterioară pentru acest gen specific. Unde s-a descurcat surprinzător de grozav a fost coloana sonoră și varietatea de arme/inamic, acestea introducând noi mecanici în mod constant și apoi testându-vă dacă vă amintiți ce poate face fiecare inamic. Un alt dintre acele jocuri în care măiestria este răsplătită și a-ți da seama cum să faci față fiecărui obstacol este un sentiment satisfăcător.
Mod de joc:
Având în vedere că este un iad de gloanțe în prim-plan, trebuie să ne concentrăm pe controlul mulțimilor, pe răcirea abilităților și pe urmărirea proiectilelor, deoarece aceste mecanisme vor duce la victorie. Wildcat Gun Machine începe să fie, desigur, ușor și primitor pentru jucătorii noi, dar pe măsură ce intrăm din ce în ce mai mult în joc, devine treptat din ce în ce mai neiertător, cu mai mulți inamici, arme de lovire mai greu, armuri și sănătate reduse și multe Mai mult. Începi să treci prin camere și să învingi inamicii, încercând în același timp să nu pierzi multă sănătate pe parcurs. Din când în când, primești provocarea obișnuită a camerei cu plăci mai înguste, astfel încât eschivarea poate fi mai dificilă, lasere care se declanșează când te apropii, astfel încât trebuie să alegi dacă să stai înapoi. Aceste camere specifice se adaugă provocării și fiecare jucător trebuie să decidă cum îi va implica pentru a sperăm să nu fie copleșit prea mult.
Progresul este util, cu fiecare șef învins, obțineți din ce în ce mai multe îmbunătățiri de arme și abilități. Pentru a debloca toate aceste bunătăți, mai întâi trebuie să fie cumpărate dintr-un magazin la începutul fiecărui nivel, permițându-vă să alegeți ce să aduceți, deoarece inventarul este limitat. Vă puteți imagina ca secțiuni de 4-5 arme oferite și cu acea secțiune fiind un nivel stabilit, iar după ce ați învins un capitol un alt set este deblocat. Odată cu introducerea constantă a inamicilor, mecanicilor, armelor, modelelor interesante ale lumii și chiar și pentru un joc lung, dar de câteva ore, este încă util.
Un alt aspect care merită menționat este modul în care funcționează sistemul general al punctelor de control, unde atunci când mori poți reapari chiar înaintea acelei încăperi, dar doar de câteva ori. După ce pierzi toate reaparițiile, ești readus la începutul acelui nivel și trebuie să învingi toți inamicii din nou până în aceeași cameră, și de data aceasta să-l învingi. Respawns sunt reprezentați cu pisici eterice, care au fost un plus surprinzător și au adăugat stilului general.
Grafică:
Grafica este mereu în discuție, deoarece un stil grafic ar putea fi pe placul unor jucători, în timp ce aceeași grafică poate fi atroce pentru alții. Wildcat Gun Machine plină de creativitate când vine vorba de design-urile inamicelor lor, fiind niște roboți carnați/cu trăsături grotești. Designul lumii și al mediului este în spate, deoarece majoritatea a intrat în acești inamici și arme unice menționate mai sus.
Muzică și coloană sonoră:
Aici s-au descurcat grozav în ceea ce privește coloana sonoră, chiar și din meniul de pornire când se instalează muzica întunecată/disco și meniul extrem de stilizat se instalează, este grozav. De fiecare dată când muzica este extraordinară și fiecare șef având propriul cântec unic nu strică niciodată. Pe de altă parte, avem fiecare armă și monstru, fiecare armă are propriul ei sunet unic, dar nu erau atât de diferite unul de celălalt și nici nu suna suficient de „performant”. Din nefericire, cu el a deranjat pentru mine, astfel încât sunetul pur și simplu să dispară, nu i-a ajutat. Monștrii suferă cel mai mult din cauza unui sunet de 3-4 secunde care se repetă din nou și din nou, nu știu motivul sau dacă a fost făcut pentru ca un alt aspect să poată fi îmbunătățit, dar aceasta a fost o dezamăgire grea.
Personalizare:
Aproape inexistent, dar nu suferă de asta. Schimbarea armelor pe care le deține personajul tău este singura schimbare vizuală care există, dar așa cum s-a menționat în propoziția anterioară, nu suferă de asta.
Varietate de arme:
Aici s-au descurcat grozav, armele sunt din belșug și oferă diferite stiluri de joc, le ai pe cele clasice care doar sporesc daunele cu fiecare armă nouă, arme perforatoare care dăunează totul într-o cale de împușcare (extrem de utile), cele care explodează precum RPG-urile sau lansatoarele de grenade. (excelent pentru controlul mulțimii), fascicule de energie (excelent pentru șefi), detectarea căldurii (pentru când nu ți se poate cere să te concentrezi pe cine este important și vrei doar să moară cine este cel mai aproape). Wildcat Gun Machine implementează mecanisme interesante pentru a distruge jocul monoton al unui iad de gloanțe și, dacă o face sau nu, este o întrebare la care fiecare jucător trebuie să răspundă singur.
Dificultate:
Treptat, dar de înțeles. Dificultatea în Wildcat Gun Machine crește în mod constant cu mecanici mai noi introduse jucătorului. Șefii au fost călduți pentru mine, deoarece majoritatea stăteau pe loc și doar trăgeau cu proiectile peste tot, dacă ar fi încercat să-l încolțeze pe jucător în orice moment, le-ar fi crescut semnificativ provocarea, cu toate acestea, erau încă bine făcute. Dificultatea este mare pe tot parcursul jocului, dar a suferit puțin la final. La sfârșit, ești însărcinat să învingi fiecare inamic din nou într-un baraj constant de inamici și proiectile. Cu excepția acelui moment specific de la sfârșit, în care dificultatea crește mult prea dur pentru confort, totul a fost bine făcut.
Erori vizuale și de joc, blocări și altele:
Am întâlnit unele erori vizuale de la armele care nu se schimbau în ceea ce am echipat, semnalele sonore specifice fiind întrerupte, de exemplu, nu aud focul inamicului sau al tău, vrăji care nu se activează, a fost lovit de proiectile invizibile. Câteva dintre ele mai mari care aveau nevoie de o repornire completă, datorită faptului că armele mele au decis să nu tragă sau că butonul de respawn nu a făcut nimic. Cu siguranță a avut nevoie de mai mult timp în QA decât ceea ce a primit, chiar dacă este pentru un joc destul de scurt.
Rejucabilitatea:
Wildcat Gun Machine oferă multe arme cu care fiecare jucător poate experimenta, dar cu acele seturi de arme menționate mai sus, setul anterior este depășit destul de mult, inamicii devenind semi-bureți de gloanțe chiar dacă sunteți puțin în urmă. În plus, fiind scurt în ceea ce privește timpul de joc general și armele fiind viabile doar pentru o anumită perioadă de timp, Wildcat Gun Machine este un joc pe care îl jucați o dată și, dacă vă place atât de mult, încercați să-l parcurgeți din nou, dar cu un stil diferit.
DLC:
Wildcat Gun Machine are doar un DLC (până în prezent) și se numește pachet de suporteri. Cu această adăugare primești două skinuri exclusive de arme, întreaga coloană sonoră completă (care este surprinzător de bună) și un însoțitor numit „Captain Chunky” care te urmărește în jur. Este un DLC general destul de ieftin și este o modalitate suplimentară de a sprijini dezvoltatorii, dar, ca întotdeauna, decizia este pur individuală pentru fiecare jucător.
Wildcat Gun Machine este un punct de intrare solid pentru cei interesați de genul bullet hell și oferă o opțiune de experimentare, chiar dacă este într-o măsură foarte limitată. Timp de aproximativ 4-5 ore (mi-a durat atât de mult) este o experiență plăcută și un joc ușor de învins într-o sesiune sau două. Din păcate, fiind plin de gameplay și bug-uri vizuale, au redus grav experiența generală.
Puteți găsi Wildcat Gun Machine pe Windows (Steam, Epic Games Store, GOG.com, Humble Bundle, Green Man Gaming, Xbox App), Xbox (One, Series X/S), PlayStation 4, Nintendo Switch.
RATE THIS REVIEW
6
5
4
3