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Wildcat Gun Machine: Un punto de paso


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Wildcat Gun Machine es un juego indie de exploración de mazmorras de infierno de balas desarrollado por Chunkybox Games. Atrae a los jugadores con una sólida experiencia general de infierno de balas con un tiempo de inactividad mínimo entre, aumento gradual de dificultad, toma de decisiones en movimiento y una afluencia constante de nuevos elementos / hechizos. El juego es lo suficientemente coherente, no trata de sobresalir entre la multitud, sino que presenta otro punto de partida para una mayor exploración de este género específico. Donde lo hizo sorprendentemente bien fue en su banda sonora y variedad de armas/enemigos, con ellos introduciendo nuevas mecánicas constantemente, y luego probándote si puedes recordar lo que cada enemigo puede hacer. Otro de esos juegos donde se premia la maestría y descubrir cómo sortear cada obstáculo es una sensación satisfactoria.


Como se Juega:

Siendo un infierno de balas a la vanguardia, debemos centrarnos en el control de multitudes, los tiempos de reutilización de habilidades y los proyectiles de seguimiento, ya que estas mecánicas conducirán a la victoria. Wildcat Gun Machine comienza siendo, por supuesto, fácil y acogedor para los nuevos jugadores, pero a medida que nos adentramos más y más en el juego, se vuelve cada vez más implacable con más enemigos, armas más potentes, armaduras reducidas y recolecciones de salud, y mucho más. más. Empiezas a atravesar habitaciones y vencer a los enemigos, mientras intentas no perder mucha salud en el camino. De vez en cuando, obtienes tu desafío de habitación específico habitual con mosaicos más estrechos, por lo que esquivar puede ser más difícil, láseres que se disparan cuando te acercas para que tengas que elegir si te quedas atrás. Estas salas específicas se suman al desafío y cada jugador debe decidir cómo las involucraría para, con suerte, no sentirse demasiado abrumado.

La progresión es útil, con cada jefe derrotado obtienes más y más mejoras de armas y habilidades. Para desbloquear todas estas golosinas, primero deben comprarse en una tienda al comienzo de cada nivel, lo que le permite elegir qué traer, ya que el inventario es limitado. Puede imaginarlos como secciones de 4-5 armas en oferta y con esa sección siendo un nivel establecido, y después de completar un capítulo, se desbloquea otro conjunto. Con la introducción constante de enemigos, mecánicas, armas, diseños de mundos interesantes e incluso para un juego de unas pocas horas, todavía es útil.

Otro aspecto que vale la pena mencionar es cómo funciona el sistema general de puntos de control, donde cuando mueres puedes reaparecer justo antes de esa habitación específica, pero solo unas pocas veces. Después de perder todas las reapariciones, regresas al comienzo de ese nivel y debes vencer a todos los enemigos nuevamente hasta esa misma habitación, y esta vez para vencerlo. Las reapariciones se representan con gatos etéreos que fueron una adición sorprendente y se agregaron al estilo general.


Gráficos:

Los gráficos siempre están sujetos a debate, ya que un estilo gráfico puede ser del agrado de algunos jugadores, mientras que estos mismos gráficos pueden ser atroces para otros. Wildcat Gun Machine rebosa creatividad cuando se trata de los diseños de sus enemigos, ya que son carnosos/robots con características grotescas. El diseño del mundo y el entorno está en segundo plano, ya que la mayoría se ha centrado en los enemigos y las armas únicas antes mencionados.


Música y banda sonora:

Aquí lo hicieron muy bien en términos de banda sonora, incluso desde el menú de inicio cuando la música oscura/disco se instala y el menú altamente estilizado encaja en su lugar, es genial. Cada vez que la música entra en juego es excelente en general y que cada jefe tenga su propia canción única nunca está de más. Por otro lado, tenemos todas las armas y monstruos, cada arma tiene su propio sonido único, pero no eran tan diferentes entre sí ni sonaban específicamente lo suficientemente "contundentes". Lamentablemente, me molestó y ese sonido simplemente desaparece, no ayudó en su caso. Los monstruos sufren más con solo un sonido de 3-4 segundos del tamaño de un bocado que se reproduce una y otra vez, no sé la razón o si se hizo para mejorar otro aspecto, pero esto fue una gran decepción.


Personalización:

Casi inexistente, pero no sufre de eso. Cambiar qué armas tiene tu personaje es el único cambio visual que hay, pero como se indicó en la oración anterior, no sufre de eso.


Variedad de armas:

Aquí lo hicieron muy bien, las armas son abundantes y ofrecen diferentes estilos de juego, tienes las clásicas que solo aumentan el daño con cada nueva arma, perforan armas que dañan todo en un camino de disparo (extremadamente útil), explotan como juegos de rol o lanzagranadas (excelente para el control de multitudes), rayos de energía (excelente para los jefes), detección de calor (para cuando no se le puede pedir que se concentre en quién es importante y solo quiere que muera quien esté más cerca). Wildcat Gun Machine implementa mecánicas interesantes para romper con la monótona jugabilidad de un infierno de balas, y si lo hace o no, es una pregunta que cada jugador debe responder por sí mismo.


Dificultad:

Gradual pero comprensible. La dificultad en Wildcat Gun Machine aumenta constantemente con nuevas mecánicas que se le presentan al jugador. Los jefes eran tibios para mí, ya que la mayoría de ellos simplemente se quedaban en su lugar y disparaban proyectiles por todas partes, si estuvieran tratando de arrinconar al jugador en todo momento, habría aumentado significativamente su desafío, sin embargo, todavía estaban bien hechos. La dificultad es grande durante todo el juego, pero sufrió un poco al final. Al final, tienes la tarea de derrotar a cada enemigo nuevamente en un aluvión constante de enemigos y proyectiles. Excepto por ese momento específico al final, en el que la dificultad aumenta demasiado para la comodidad, todo lo demás estuvo bien hecho.


Errores visuales y de juego, bloqueos y demás:

Encontré algunos errores visuales de las armas que no cambiaban a lo que tenía equipado, señales de sonido específicas que se cortaban, por ejemplo, no escuchaba el fuego enemigo o el suyo, los hechizos no se activaban, los proyectiles invisibles lo golpeaban. Algunos más grandes que necesitaban un reinicio completo gracias a que mis armas decidieron no disparar o el botón de reaparición no hizo nada. Definitivamente necesitaba más tiempo en control de calidad del que obtuvo, incluso si es para un juego bastante corto.


Rejugabilidad:

Wildcat Gun Machine ofrece muchas armas con las que cada jugador puede experimentar, pero con los conjuntos de armas antes mencionados, el conjunto anterior se ve superado considerablemente con los enemigos que se convierten en semi-esponjas de bala, incluso si estás un poco por detrás. Además, dado que es corto en términos de tiempo de juego general y las armas solo son viables durante un período de tiempo determinado, Wildcat Gun Machine es un juego que juegas una vez, y si te gusta tanto, intenta repetirlo pero con un estilo diferente


Contenido descargable:

Wildcat Gun Machine tiene solo un DLC (hasta ahora) y se llama Supporter Pack. Con esta adición, obtienes dos máscaras de armas exclusivas, la banda sonora completa (que es sorprendentemente buena) y un compañero llamado "Capitán Chunky" que te sigue. Es un DLC general bastante económico y es una forma adicional de apoyar a los desarrolladores, pero como siempre, la decisión es puramente individual para cada jugador.


Wildcat Gun Machine es un punto de entrada sólido para aquellos interesados en el género del infierno de balas y ofrece una opción para la experimentación, aunque sea de forma muy limitada. Durante unas 4-5 horas (me tomó tanto tiempo) es una experiencia agradable y un juego fácil de superar en una o dos sesiones. Lamentablemente, al estar lleno de jugabilidad y errores visuales, redujeron gravemente la experiencia general.



Puedes encontrar Wildcat Gun Machine en Windows (Steam, Epic Games Store, GOG.com, Humble Bundle, Green Man Gaming, Xbox App), Xbox (One, Series X/S), PlayStation 4, Nintendo Switch.



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