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Wildcat Gun Machine: 단계적 접근


리뷰 작성자:

  • @picturesinflow


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Wildcat Gun Machine은 Chunkybox Games에서 개발한 총알 지옥 던전 크롤러 인디 게임입니다. 점진적인 난이도 범프, 이동 중 의사 결정 및 새로운 아이템/주문의 꾸준한 유입 사이의 중단 시간을 최소화하여 전반적으로 견고한 총알 지옥 경험으로 플레이어를 유혹합니다. 게임 플레이는 충분히 일관성이 있으며, 군중 속에서 눈에 띄려고 하지 않고 오히려 이 특정 장르에 대한 추가 탐색을 위한 또 다른 단계를 소개합니다. 놀라울 정도로 훌륭했던 부분은 사운드트랙과 무기/적의 다양성이었습니다. 지속적으로 새로운 역학을 도입한 다음 각 적이 무엇을 할 수 있는지 기억할 수 있는지 테스트했습니다. 숙달이 보상되고 각 장애물을 처리하는 방법을 알아내는 또 다른 게임은 만족스러운 느낌입니다.


게임 플레이:

최전선에 있는 총알 지옥이기 때문에 우리는 군중 제어, 능력 쿨다운 및 발사체 추적에 집중해야 합니다. 이러한 메커니즘이 승리로 이어질 것이기 때문입니다. Wildcat Gun Machine은 물론 쉽고 새로운 플레이어를 환영하기 시작하지만 게임에 점점 더 많이 들어갈수록 더 많은 적, 더 세게 타격하는 무기, 감소된 갑옷 및 체력 픽업 등으로 인해 점점 더 용서할 수 없게 됩니다. 더. 길을 따라 많은 건강을 잃지 않으려 고 노력하면서 방을 통과하고 적을 때리기 시작합니다. 때때로 좁은 타일로 일반적인 특정 방에 도전하게 되므로 피하기가 더 어려워질 수 있습니다. 가까이 다가가면 레이저가 발사되어 뒤로 물러날지 여부를 선택해야 합니다. 이러한 특정 방은 도전에 추가되며 각 플레이어는 너무 압도되지 않기를 바라며 참여하는 방법을 결정해야 합니다.

진행은 서비스 가능하며 보스를 이길 때마다 점점 더 많은 무기와 기술 업그레이드를 얻습니다. 이 모든 상품의 잠금을 해제하려면 먼저 각 레벨이 시작될 때 상점에서 구매해야 하며 재고가 제한되어 있으므로 무엇을 가져올지 선택할 수 있습니다. 제공되는 4-5개의 무기 섹션으로 상상할 수 있으며 해당 섹션이 세트 레벨이고 챕터를 깨고 나면 다른 세트가 잠금 해제됩니다. 적, 역학, 무기, 흥미로운 세계 디자인의 꾸준한 도입과 심지어 게임이 길지만 몇 시간 동안에도 여전히 유용합니다.

언급할 가치가 있는 또 다른 측면은 전체 체크포인트 시스템이 작동하는 방식입니다. 여기서 죽으면 특정 방 바로 앞에서 다시 부활할 수 있지만 몇 번만 가능합니다. 모든 리스폰을 잃으면 해당 레벨의 시작으로 돌아가서 같은 방에 있는 모든 적을 다시 물리쳐야 합니다. Respawn은 미묘한 고양이로 표현되며 놀라운 추가 기능으로 전체 스타일에 추가되었습니다.


제도법:

하나의 그래픽 스타일이 일부 플레이어의 취향에 맞을 수 있는 반면, 동일한 그래픽이 다른 플레이어에게는 잔인할 수 있기 때문에 그래픽은 항상 논쟁의 여지가 있습니다. Wildcat Gun Machine은 기괴한 특징을 가진 로봇/로봇이 있는 적의 디자인과 관련하여 창의성이 넘칩니다. 세계와 환경 디자인은 백엔드에 있으며, 대부분은 앞서 언급한 적과 독특한 무기에 적용되었습니다.


음악 및 사운드트랙:

여기에서 그들은 어두운/디스코 음악이 시작되고 고도로 양식화된 메뉴가 제자리에 고정되는 시작 메뉴에서도 사운드트랙 측면에서 훌륭했습니다. 음악이 전반적으로 훌륭하고 모든 보스가 자신의 고유한 노래를 가질 때마다 결코 아프지 않습니다. 반면에 우리는 모든 단일 무기와 몬스터를 가지고 있으며 각 무기에는 고유한 소리가 있지만 서로 그렇게 다르지도 않고 구체적으로 충분히 '펀치' 소리가 나지 않았습니다. 슬프게도 소리가 사라지도록 도청해서 케이스에 도움이 되지 않았습니다. 몬스터는 한 입 크기의 3-4초 소리가 반복해서 반복되는 것이 가장 큰 고통입니다. 그 이유가 무엇인지 또는 다른 측면을 개선할 수 있도록 한 것인지는 모르겠지만 이것은 큰 실망이었습니다.


맞춤화:

거의 존재하지 않지만 그로 인해 고통받지는 않습니다. 캐릭터가 들고 있는 무기를 변경하는 것이 유일한 시각적 변경 사항이지만 이전 문장에서 언급한 것처럼 그로 인한 영향을 받지 않습니다.


다양한 무기:

여기서 그들은 훌륭했습니다. 무기는 풍부하고 다양한 플레이 스타일을 제공합니다. 각각의 새로운 무기로 피해를 증가시키는 고전적인 무기, 발사 경로의 모든 것을 손상시키는 관통 무기(매우 유용함), RPG 또는 수류탄 발사기와 같은 폭발 무기가 있습니다. (군중 제어에 적합), 에너지 빔(보스에 적합), 열 감지(중요한 사람에 집중하라는 요청을 받을 수 없고 가장 가까운 사람이 죽기를 원하는 경우). Wildcat Gun Machine은 탄막 지옥의 단조로운 게임 플레이를 깨뜨리기 위해 흥미로운 메커니즘을 구현하며, 그렇게 하느냐 안 하느냐는 각 플레이어가 스스로 답해야 하는 질문입니다.


어려움:

점진적이지만 이해할 수 있습니다. Wildcat Gun Machine의 난이도는 플레이어에게 새로운 메커니즘이 도입됨에 따라 지속적으로 증가하고 있습니다. 보스들은 나에게 미온적이었습니다. 그들 대부분은 그냥 제자리에 머물면서 사방에 발사체를 쏘기만 했기 때문입니다. 만약 그들이 항상 플레이어를 코너링하려고 한다면 그들의 도전이 크게 증가했을 것입니다. 그럼에도 불구하고 그들은 여전히 잘 해냈습니다. 난이도는 전체 게임에서 훌륭하지만 맨 마지막에 약간 어려움을 겪었습니다. 결국 당신은 적과 발사체의 끊임없는 포격 속에서 각 적을 다시 물리치는 임무를 맡게 됩니다. 편안함을 위해 어려움이 너무 가혹하게 증가하는 마지막 특정 순간을 제외하고는 다른 모든 것이 잘되었습니다.


시각 및 게임플레이 버그, 충돌 등:

총에서 내가 장착한 것으로 변경되지 않는 시각적 버그, 예를 들어 적의 총소리나 자신의 소리가 들리지 않는 특정 소리 신호가 잘리는 경우, 주문이 활성화되지 않는 경우, 보이지 않는 발사체에 맞는 경우가 있었습니다. 내 무기가 발사하지 않기로 결정했거나 재생성 버튼이 아무 것도 하지 않아 본격적인 재시작이 필요한 몇 가지 더 큰 것. 꽤 짧은 게임일지라도 확실히 QA 시간보다 더 많은 시간이 필요했습니다.


재생 가능성:

Wildcat Gun Machine은 각 플레이어가 실험할 수 있는 많은 무기를 제공하지만 앞서 언급한 무기 세트를 사용하면 적들이 약간 뒤쳐져 있어도 이전 세트가 상당히 압도됩니다. 게다가 전체 플레이 시간이 짧고 무기는 정해진 시간 동안만 사용할 수 있다는 점에서 Wildcat Gun Machine은 한 번 플레이하는 게임이고 그렇게 좋아한다면 다시 시도하지만 다른 스타일.


DLC:

Wildcat Gun Machine에는 단 하나의 DLC(지금까지)가 있으며 서포터 팩이라고 합니다. 이 추가 기능으로 두 가지 독점 무기 스킨, 전체 사운드트랙(놀랍게도 훌륭함) 및 "Captain Chunky"라는 동반자가 여러분을 따라다니게 됩니다. 상당히 저렴한 전체 DLC이며 개발자를 지원하는 추가 방법이지만 항상 그렇듯이 결정은 순전히 각 플레이어마다 다릅니다.


Wildcat Gun Machine은 총알 지옥 장르에 관심이 있는 사람들을 위한 견고한 진입점이며 매우 제한적인 경우에도 실험을 위한 옵션을 제공합니다. 약 4-5시간 동안(저에게는 그렇게 오래 걸렸습니다) 즐거운 경험이었고 한두 세션에서 쉽게 이길 수 있는 게임이었습니다. 슬프게도 게임 플레이와 시각적 버그로 가득 차서 전체적인 경험을 심각하게 떨어뜨렸습니다.



Windows(Steam, Epic Games Store, GOG.com, Humble Bundle, Green Man Gaming, Xbox 앱), Xbox(One, Series X/S), PlayStation 4, Nintendo Switch에서 Wildcat Gun Machine을 찾을 수 있습니다.




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rnixon37

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