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PARZELLE:
Im Jahr 2019 wird Ichiban Kasuga, ein ehemaliges Mitglied der Arakawa-Familie des Tojo-Clans, nach achtzehn Jahren Gefängnis wegen eines Mordes freigelassen, den er nicht begangen hat. In der Erwartung, wieder willkommen geheißen zu werden, entdeckt er stattdessen, dass sein ehemaliger Patriarch sich und seine Familie der Omi-Allianz und der Polizei angeschlossen hat, um den Tojo-Clan zu zerstören. In Yokohama erschossen und für tot zurückgelassen von dem Mann, zu dem er als zweiter Vater aufsah, macht sich Kasuga, zusammen mit einer Gruppe, darunter eine obdachlose Krankenschwester, ein in Ungnade gefallener Polizist und eine Gastgeberin, die ihren Arbeitgeber durch Bandengewalt verloren hat, auf den Weg, um das aufzudecken Wahrheit hinter dem Verrat seines Patriarchen, während er für die Ausgestoßenen von Yokohama zum Helden wurde.
MEINE STATISTIKEN:
Gespielte Zeit: 62 Stunden
Abgeschlossene Untergeschichten: 38/52
Sujidex-Einträge: 230/252
Management-Rang: Rang 1
Dosensammler-Rang: König der Dosen
Pound Mates gesammelt: 16/19
Maximale Bindungsstufen: 3/6
GESCHICHTE:
Eines der besten Dinge an der Geschichte von Like A Dragon ist, wie zugänglich sie ist. Ich persönlich habe alle 7 anderen Haupteinträge in dieser Franchise gespielt, also bedeutet es nicht viel für mich, aber als ich die Geschichte durchging, wurde mir klar, wie perfekt ein Spiel für Leute ist, die die Franchise gerade entdecken. Abgesehen davon ist die Geschichte von Like A Dragon eine, in die Sie sich bald unglaublich investiert fühlen werden, und eine, die ich nicht im geringsten vorhersehbar fand. Es hat auch nette diskrete Rückrufe zu den anderen Spielen für diejenigen, die sie tatsächlich gespielt haben, aber wie gesagt, es erfordert keine Vorkenntnisse der Franchise, um dies tatsächlich zu tun. Jedes einzelne Kapitel hat einen Moment, der unbestreitbar denkwürdig ist, wobei Kapitel 12 die Dinge für die letzten paar Kapitel des Spiels wirklich in Schwung bringt. Wenn man sich nur die Geschichte ansieht, ist dieses Spiel mit Sicherheit eines der besten, die ich je gespielt habe, aber es gibt viele andere Bereiche, die man sich neben der Geschichte ansehen sollte ...
FIGUREN:
Ichiban Kasuga ist ein sofort liebenswerter Charakter, über den Sie im Laufe dieses Spiels gerne mehr erfahren werden, und das Gleiche gilt für so ziemlich jeden anderen spielbaren Charakter (außer Eri). Kasuga selbst hat es geschafft, in nur einem Spiel für meinen Lieblingscharakter in der Serie gleichgestellt zu werden, was verrückt ist, und dann haben mich auch Charaktere wie Koichi Adachi und Joon-Gi Han geschockt, wie sehr ich sie mag. Abgesehen von den spielbaren Charakteren gefallen mir einige der Nebencharaktere sehr gut und ich fand die Antagonisten wirklich toll.
CHARAKTERSTATISTIK:
Ichiban Kasuga: Level 63 - Beruf: Held (32)
Koichi Adachi: Level 63 - Arbeit: Brecher (32)
Joon-Gi Han: Level 63 - Job: Hitman (32)
Saeko Mukoda: Level 63 - Beruf: Nachtkönigin (32)
Nanba: Level 59 - Job: Obdachloser (29)
Tianyou Zhao: Level 55 - Beruf: Gangster (27)
Eri Kamataki: Level 63 - Beruf: Angestellter (32)
KAMPF:
Meine größte Sorge bei Like A Dragon war das Kampfsystem, da dies das erste Spiel im Franchise ist, das rundenbasierte Kämpfe bietet. Auch wenn es mir anfangs recht schwer fiel, in den Spielfluss zu kommen, so gefiel es mir, nachdem ich mich endlich daran gewöhnt hatte, immer mehr, zumal es mit den verschiedenen Jobs immer konkreter wurde. Ich bin mir immer noch nicht sicher, ob ich es unbedingt den Kämpfen der anderen Spiele vorziehe, aber es war definitiv der richtige Zug für dieses Spiel; Es ergänzt nicht nur perfekt die Persönlichkeit von Kasuga, sondern verleiht dem Franchise auch ein neues und frisches Gefühl, was definitiv willkommen ist.
SEITENINHALT:
Der Nebeninhalt in Like A Dragon ist unglaublich zahlreich. Während ich in früheren Einträgen Nebeninhalte größtenteils vernachlässigt habe, habe ich mich dieses Mal so weit wie möglich damit befasst, und es gibt immer noch eine solide Menge, die ich verpasst habe. Der einzige Nebeninhalt, der von den anderen Spielen zurückkehrt (mit Ausnahme der meisten Minispiele wie Mahjong und Golf), sind Untergeschichten, und wie sie es immer waren, sind sie unglaublich einprägsam. Es gibt sie, den Dosensammel- und Drachenkart-Seiteninhalt für diejenigen unter Ihnen, die eine Art Fahren mögen; Obwohl ich nicht sehr tief in Dragon Kart eingestiegen bin, kann ich bestätigen, dass es eine Menge Spaß zu machen scheint, und obwohl das Sammeln von Dosen ein bisschen eintönig werden kann, macht es Spaß, die Ränge zu verbessern. Apropos eintönig, das Management-Minispiel bietet ein Gameplay, das genau das ist! Spaß beiseite, es macht irgendwie Spaß, sein eigenes Unternehmen zu managen, aber nach kurzer Zeit wird es ein bisschen langweilig; Glücklicherweise verdienen Sie jedoch zu viel, um sich wirklich darum zu kümmern! Es gibt so viel mehr Nebeninhalte, auf die ich nicht einmal ansatzweise eingehen kann, weil es einfach so viel gibt, von zahlreichen Kartenspielen bis hin zu einem Teilzeithelden, dieses Spiel hat für jeden etwas zu bieten. Mein persönlicher Lieblings-Nebeninhalt ist Karaoke, was mich zum nächsten Punkt bringt...
SOUNDTRACK:
Karaoke war schon immer einer meiner Lieblingsaspekte dieser Spiele, und obwohl ich in diesem Teil nicht so hin und weg davon bin wie in den anderen, enthält es immer noch einige großartige Songs in seinem Karaoke-Katalog. Abgesehen von Karaoke bietet das Spiel jedoch auch viele phänomenale Tracks während Kämpfen, die man nicht vergessen kann. Auch wenn dieser Teil also keine Karaoke-Songs enthält, auf die ich total verrückt bin, schafft er es zumindest, mir fantastische Tracks zu liefern, die ich gerne hören werde. Oh, das Lied, das über den Abspann läuft, ist auch erstaunlich, und ich habe es mir die ganze Zeit, in der ich diesen Post/Rezension gemacht habe, immer wieder angehört.
BILDER:
Das gesamte Yakuza-Franchise hat mich immer mit visuell beeindruckenden Spielen versorgt, und Like A Dragon ist da nicht anders. Das Spiel sieht durchweg phänomenal aus und Aspekte wie die Beschwörung lassen diese Optik nur noch weiter aufblühen. Ich habe irgendwie das Gefühl, dass ich nicht mehr so beeindruckt bin, wie diese Spiele aussehen, und wie dieses Spiel wiederum aussieht, sondern die Tatsache, dass ich mich so an die hochwertige Grafik gewöhnt habe, dass es mich nicht stört more ist eine beeindruckende Leistung für sich.
ABSCHLUSS:
Obwohl ich mir bereits ziemlich sicher war, dass die Yakuza-Franchise meine Lieblings-Videospiel-Franchise ist, hat dieses Spiel dies absolut zementiert, zusammen mit dem sprunghaften Aufstieg an die Spitze meiner Rangliste der Hauptserie der Yakuza-Spiele. Es ist zweifellos ein Spiel, das ich neuen Fans und alten Fans der Serie gleichermaßen empfehlen würde, und ich bin unglaublich gespannt, wohin die Serie von diesem Punkt an gehen wird.
GESAMT - 10/10
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