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Yakuza: Like A Dragon


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PARCELLE:

En 2019, Ichiban Kasuga, ancien membre de la famille Arakawa du clan Tojo, est libéré après dix-huit ans de prison pour un meurtre qu'il n'a pas commis. S'attendant à être accueilli à nouveau, il découvre à la place que son ancien patriarche s'est aligné lui-même et sa famille avec l'Alliance Omi et la police pour détruire le clan Tojo. Abattu et laissé pour mort à Yokohama par l'homme qu'il admirait comme un deuxième père, Kasuga, rejoint par un groupe comprenant une infirmière sans abri, un flic en disgrâce et une hôtesse qui a perdu son employeur à cause de la violence des gangs, entreprend de découvrir le vérité derrière la trahison de son patriarche tout en devenant un héros pour les parias de Yokohama.


MES STATS:

Temps de jeu : 62 heures

Sous-histoires terminées : 38/52

Entrées Sujidex : 230/252

Rang de gestion : Rang 1

Can Collector Rank: King Of Cans

Pound Mates collectés: 16/19

Niveaux de liaison maximaux : 3/6


HISTOIRE:

L'une des meilleures choses à propos de l'histoire de Like A Dragon, c'est son accessibilité. J'ai personnellement joué aux 7 autres entrées principales de cette franchise, donc cela ne signifie pas grand-chose pour moi, mais en parcourant l'histoire, j'ai réalisé à quel point c'est un jeu parfait pour les personnes qui découvrent la franchise. Cela mis à part, l'histoire de Like A Dragon en est une dans laquelle vous vous retrouverez bientôt incroyablement investi, et une histoire que je n'ai pas du tout trouvée prévisible. Il a également de jolis rappels discrets vers les autres jeux pour ceux qui y ont réellement joué, mais comme je l'ai dit, cela ne nécessite aucune connaissance préalable de la franchise pour le faire. Chaque chapitre individuel a un moment qui est indéniablement mémorable, le chapitre 12 donnant vraiment le coup d'envoi pour les derniers chapitres du jeu. Rien qu'en regardant l'histoire seule, ce jeu est facilement l'un des meilleurs auxquels j'ai jamais joué, mais il y a beaucoup d'autres domaines à examiner en dehors de l'histoire...


PERSONNAGES:

Ichiban Kasuga est un personnage instantanément attachant sur lequel vous adorerez en savoir plus au cours de ce jeu, et il en va de même pour à peu près tous les autres personnages jouables (à l'exception d'Eri). Kasuga lui-même a réussi à devenir lié à mon personnage préféré de la série en un seul jeu, ce qui est fou, puis des personnages comme Koichi Adachi et Joon-Gi Han m'ont également choqué à quel point je les aime. Mis à part les personnages jouables, j'aime beaucoup certains des personnages secondaires, et j'ai trouvé les antagonistes vraiment géniaux.


STATISTIQUES DES PERSONNAGES :

Ichiban Kasuga : Niveau 63 - Métier : Héros (32)

Koichi Adachi : Niveau 63 - Métier : Briseur (32)

Joon-Gi Han : Niveau 63 - Job : Tueur à gages (32)

Saeko Mukoda : Niveau 63 - Job : Reine de la nuit (32)

Nanba: Niveau 59 - Job: SDF (29)

Tianyou Zhao : Niveau 55 - Métier : Gangster (27)

Eri Kamataki : Niveau 63 - Métier : Commis (32)


COMBAT:

Ma plus grande inquiétude dans Like A Dragon était le système de combat, car c'est le premier jeu de la franchise à proposer des combats au tour par tour. Même si cela m'a d'abord rendu assez difficile d'entrer dans le flux du jeu, une fois que je m'y suis finalement habitué, j'ai commencé à l'aimer de plus en plus, d'autant plus qu'il est devenu plus étoffé avec les différents emplois. Je ne sais toujours pas si je le préfère nécessairement au combat des autres jeux, mais c'était définitivement le bon choix pour ce jeu; non seulement cela complète parfaitement la personnalité de Kasuga, mais cela donne également à la franchise une sensation de nouveauté et de fraîcheur, ce qui est certainement le bienvenu.

CONTENU SECONDAIRE :

Le contenu secondaire de Like A Dragon est incroyablement abondant. Alors que j'ai surtout négligé le contenu secondaire dans les entrées précédentes, cette fois, j'ai pleinement approfondi autant que possible, et il y a encore beaucoup de choses que j'ai ratées. Le seul contenu secondaire revenant des autres jeux (à l'exclusion de la majorité des mini-jeux tels que le mahjong et le golf) est les sous-histoires, et comme elles l'ont toujours été, elles sont incroyablement mémorables. Il y a eux la collecte de canettes et le contenu côté dragon kart pour ceux d'entre vous qui aiment une sorte de conduite; Bien que je n'aie pas approfondi le kart dragon, je peux confirmer que cela semble très amusant, et même si la collecte peut devenir un peu monotone, c'est amusant de gravir les échelons. En parlant de monotonie, le mini-jeu de gestion propose un gameplay qui n'est que cela ! Blague à part, c'est assez amusant de micro-gérer sa propre entreprise, mais cela devient un peu ennuyeux après un court moment ; heureusement, vous gagnerez trop pour vraiment vous en soucier ! Il y a tellement plus de contenu secondaire que je ne peux même pas commencer à aborder car il y a tout simplement tant de choses, de nombreux jeux de cartes à être un héros à temps partiel, ce jeu a quelque chose pour tout le monde. Mon contenu préféré personnel est karaoké, ce qui m'amène à mon prochain point...


BANDE SONORE:

Le karaoké a toujours été l'un de mes aspects préférés de ces jeux, et même si je ne suis pas aussi fou dans cet épisode que dans les autres, il contient toujours de superbes chansons dans son catalogue de karaoké. Mis à part le karaoké, le jeu propose également de nombreuses pistes phénoménales pendant les batailles qui sont impossibles à oublier. Alors même si cet épisode ne contient pas de chansons de karaoké dont je suis super dingue, il réussit au moins à me donner des morceaux fantastiques que j'adorerai écouter. Oh, la chanson qui joue au générique est incroyable aussi, et je l'ai écoutée en boucle tout le temps que j'ai fait ce post/critique.


VISUELS :

La franchise Yakuza dans son ensemble m'a toujours fourni des jeux visuellement impressionnants, et Like A Dragon n'est pas différent. Le jeu a toujours l'air phénoménal, et des aspects tels que l'invocation ne font que permettre à ces visuels de s'épanouir davantage. J'ai un peu l'impression que je ne suis plus aussi impressionné par l'apparence de ces jeux, et par conséquent, à quoi ressemble ce jeu, mais le fait que je me sois tellement habitué aux visuels de haute qualité que cela ne me met pas en phase more est une réalisation impressionnante en soi.


CONCLUSION:

Même si j'étais déjà à peu près sûr que la franchise Yakuza était ma franchise de jeux vidéo préférée, ce jeu a absolument cimenté cela, tout en grimpant en flèche au sommet de mon classement de la série principale de jeux Yakuza. C'est sans aucun doute un jeu que je recommanderais aux nouveaux fans et aux anciens fans de la série, et je suis incroyablement excité de voir où la série ira à partir de maintenant.


GÉNÉRAL - 10/10



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rnixon37

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