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Yakuza: Like A Dragon


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COMPLOTTO:

Nel 2019, Ichiban Kasuga, un ex membro della famiglia Arakawa del clan Tojo, viene rilasciato dopo diciotto anni di prigione per un omicidio che non ha commesso. Aspettandosi di essere accolto di nuovo, scopre invece che il suo ex patriarca ha alleato se stesso e la sua famiglia con l'Omi Alliance e la polizia per distruggere il Tojo Clan. Sparato e lasciato per morto a Yokohama dall'uomo che ammirava come secondo padre, Kyosuke, insieme a un gruppo che comprende un'infermiera senzatetto, un poliziotto caduto in disgrazia e una hostess che ha perso il suo datore di lavoro a causa della violenza di gruppo, si propone di scoprire il verità dietro il tradimento del suo patriarca mentre diventava un eroe per gli emarginati di Yokohama.


LE MIE STATISTICHE:

Tempo giocato: 62 ore

Sottostorie completate: 38/52

Voci Sujidex: 230/252

Grado dirigenziale: Grado 1

Rango collezionista di lattine: re delle lattine

Pound Mate raccolti: 16/19

Livelli obbligazionari massimi: 3/6


STORIA:

Una delle cose migliori della storia di Like A Dragon è quanto sia accessibile. Personalmente ho giocato a tutte e 7 le altre voci principali di questo franchise, quindi non significa molto per me, ma esaminando la storia, mi sono reso conto di quanto sia perfetto un gioco per le persone che stanno scoprendo il franchise solo ora. A parte questo, però, la storia di Like A Dragon è quella in cui ti ritroverai presto incredibilmente coinvolto e che non ho trovato minimamente prevedibile. Ha anche dei bei richiami discreti agli altri giochi per coloro che li hanno effettivamente giocati, ma come ho detto, non richiede alcuna conoscenza preliminare del franchise per farlo effettivamente. Ogni singolo capitolo ha un momento che è innegabilmente memorabile, con il capitolo 12 che dà davvero il via alle cose per gli ultimi capitoli del gioco. Solo guardando la storia da solo, questo gioco è facilmente uno dei migliori a cui abbia mai giocato, ma ci sono molte altre aree da guardare oltre alla storia...


CARATTERI:

Ichiban Kasuga è un personaggio immediatamente accattivante di cui ti piacerà saperne di più nel corso di questo gioco, e lo stesso vale per praticamente tutti gli altri personaggi giocabili (escluso Eri). Lo stesso Kyosuke è riuscito a legarsi al mio personaggio preferito della serie in un solo gioco, il che è pazzesco, e poi anche personaggi come Koichi Adachi e Joon-Gi Han mi hanno scioccato per quanto mi piacciono. A parte i personaggi giocabili, mi piacciono molto alcuni dei personaggi secondari e ho trovato gli antagonisti davvero fantastici.


STATISTICHE DEL PERSONAGGIO:

Ichiban Kasuga: Livello 63 - Professione: Eroe (32)

Koichi Adachi: Livello 63 - Lavoro: demolitore (32)

Joon-Gi Han: Livello 63 - Lavoro: Sicario (32)

Saeko Mukoda: Livello 63 - Lavoro: Regina della Notte (32)

Nanba: Livello 59 - Lavoro: Senzatetto (29)

Tianyou Zhao: Livello 55 - Lavoro: Gangster (27)

Eri Kamataki: Livello 63 - Lavoro: Impiegato (32)


COMBATTERE:

La mia più grande preoccupazione in Like A Dragon era il sistema di combattimento, poiché questo è il primo gioco della serie a presentare combattimenti a turni. Anche se inizialmente questo mi ha reso abbastanza difficile entrare nel flusso del gioco, una volta che mi sono finalmente abituato, ho imparato ad amarlo sempre di più, soprattutto perché è diventato più corposo con i diversi lavori. Non sono ancora sicuro se lo preferisco necessariamente al combattimento degli altri giochi, ma è stata sicuramente la mossa giusta per questo gioco; non solo si adatta perfettamente alla personalità di Kyosuke, ma rende anche il franchise nuovo e fresco, il che è sicuramente il benvenuto.


CONTENUTO LATERALE:

Il contenuto secondario di Like A Dragon è incredibilmente abbondante. Anche se ho per lo più trascurato i contenuti secondari nelle voci precedenti, questa volta ho approfondito il più possibile e c'è ancora una buona parte che mi sono perso. L'unico contenuto secondario che ritorna dagli altri giochi (esclusa la maggior parte dei minigiochi come mahjong e golf) sono le sottostorie e, come sono sempre state, sono incredibilmente memorabili. Ci sono loro la raccolta di lattine e il contenuto secondario di dragon kart per quelli di voi che amano una sorta di guida; anche se non sono andato molto in profondità nel dragon kart, posso confermare che sembra molto divertente, e anche se collezionare può diventare un po' monotono, è divertente salire di livello. Parlando di monotonia, il minigioco di gestione presenta un gameplay che è proprio questo! Scherzi a parte, è un po' divertente micro-gestire la propria attività, ma dopo poco tempo diventa un po' noioso; fortunatamente, però, guadagnerai troppo per preoccupartene davvero! Ci sono molti altri contenuti secondari che non posso nemmeno cominciare ad approfondire perché c'è semplicemente così tanto, da numerosi giochi di carte all'essere un eroe part-time, questo gioco ha qualcosa per tutti.. Il mio contenuto secondario preferito è karaoke, che mi porta al punto successivo...


COLONNA SONORA:

Il karaoke è sempre stato uno dei miei aspetti preferiti di questi giochi, e anche se in questa puntata non ne sono così entusiasta come lo ero negli altri, presenta comunque alcune fantastiche canzoni nel suo catalogo di karaoke. A parte il karaoke, però, il gioco presenta anche molti brani fenomenali durante le battaglie che sono impossibili da dimenticare. Quindi, anche se questa puntata non ha canzoni karaoke di cui vado matto, riesce almeno a darmi tracce fantastiche che adorerò ascoltare. Oh, anche la canzone che suona sopra i titoli di coda è fantastica, e l'ho ascoltata ripetutamente per tutto il tempo in cui ho scritto questo post/recensione.


VISIVE:

Il franchise di Yakuza nel suo insieme mi ha sempre fornito giochi visivamente impressionanti e Like A Dragon non è diverso. Il gioco sembra costantemente fenomenale e aspetti come le convocazioni consentono solo a queste immagini di prosperare ulteriormente. Sento in qualche modo di non essere più così impressionato dall'aspetto di questi giochi e, a sua volta, dall'aspetto di questo gioco, ma il fatto di essermi abituato così tanto alla grafica di alta qualità che non mi fa impazzire more è di per sé un risultato impressionante.


CONCLUSIONE:

Anche se ero già abbastanza sicuro che il franchise di Yakuza fosse il mio franchise di videogiochi preferito, questo gioco lo ha assolutamente cementato, oltre a salire alle stelle nella mia classifica delle serie principali di giochi di Yakuza. È senza dubbio un gioco che consiglierei, sia ai nuovi fan che ai vecchi fan della serie, e sono incredibilmente entusiasta di vedere dove andrà la serie da questo punto in avanti.


COMPLESSIVO - 10/10



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