top of page
Search
damoroso4

الموت (2016)


تعليقات بواسطة:


RATE THIS VIDEOGAME

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3


 

الموت (2016)


وحدة التحكم: PS4 / Xbox One


الإصدار: 2016


تأتي ألعاب الفيديو بجميع الأشكال والأحجام. هناك شيء معروض للجميع تقريبًا. يستخدم بعض اللاعبين الألعاب للهروب من حقائق الحياة اليومية والانغماس في عالم جديد. يستخدمه البعض كفرصة لاختبار أدمغتهم وردود أفعالهم بألعاب المهارة أو الإستراتيجية. يلعب الآخرون من أجل التحدي - إن الإحساس بالإنجاز والضوضاء التي يخلقها جزء كبير من النداء.


لكن في بعض الأحيان ، بعد يوم طويل شاق في العمل - يريد الرجل فقط الاسترخاء ولعب Doom.

إعادة التشغيل هذه للمسلسل المحبوب هي عملاق مطلق للعبة. قوة طاغية تصطدم بنوع مطلق النار من منظور الشخص الأول وتدمر كل شيء في طريقها. من اللحظة الأولى التي تبدأ فيها اللعبة ، وحتى نهاية حملتها الدموية التي تبلغ 10 ساعات + ، يكون الإجراء صعبًا وسريع الخطى ولا هوادة فيه.


كما تتوقع من لعبة Doom ، لم تعد هناك مشاهد افتتاحية طويلة الأمد. لا يوجد تفسير حقيقي لسبب وجودك أو ما تفعله. لقد أعطيت ببساطة مسدسًا ، وأطلقت العنان لآلاف الجحافل الشيطانية التي تنتظرك.


على عكس بعض التكرارات السابقة - هناك في الواقع بعض مظاهر القصة هنا وهي جيدة الحد. لكن دعنا نواجه الأمر ، لا أحد يلعب Doom بسبب مؤامراته المؤثرة ، أليس كذلك؟


تقسم اللعبة وقتها بين منطقتين رئيسيتين - المريخ والجحيم - حيث يتمتع كلاهما بمظهر وإحساس متميزين مما يساعد على خلط الأشياء. المريخ هو مستقبل مستقبلي مع التركيز على الهياكل والمباني والآلات وأجهزة الكمبيوتر من صنع الإنسان. الجحيم هو عكس ذلك تماما. صخري ، وكهفي ، وخوف من الأماكن المغلقة في بعض الأحيان ، ويبدو أن الحمم البركانية تنبعث من كل مكان. فقط عندما تبدأ إحدى المناطق في التعثر قليلاً ، ننتقل إلى المنطقة الأخرى. إنه يتأرجح ذهابًا وإيابًا مثل هذا لمعظم اللعبة ، وأود أن أقول إن المطورين حصلوا على أشياء متوازنة تمامًا في هذا الصدد.


الأسلحة هي كل ما تتوقع أن تجده في لعبة Doom. مع مجموعة كبيرة ومتنوعة للاختيار من بينها ، كل شيء باستثناء مسدس البدء الرديء يحزم جحيمًا لكمة.


القاعدة القياسية في ألعاب First person shooter (FPS) هي العثور على سلاح تحبه ، والتزم به - لكن Doom يمزق كتاب القواعد إلى أشلاء! ستستخدم كل سلاح في ترسانتك وستضطر إلى التبديل بينها بانتظام بسبب الطريقة التي تتعامل بها اللعبة مع الذخيرة. يتم توزيع الذخيرة بذكاء خلال الحملة. لا تشعر أبدًا بعدم وجود ما يكفي - ولكن لا يوجد الكثير منها أيضًا ، مما يجبرك على التعرف على جميع خياراتك الهجومية.


تمكن Doom من تمييز نفسه عن الآخرين في هذا النوع من خلال اثنين من الاختلافات الرئيسية:


- أولاً ، التمسك بجذور Doom - التصويب إلى أسفل ليس خيارًا هنا (باستثناء بندقية واحدة) ، والذي يبدو وكأنه ميكانيكي حاسم يجب أن يكون مفقودًا عند الحديث عن FPS. لجميع لاعبي COD و Far Cry - هذا بالتأكيد يتطلب القليل من التعود عليه. ولكن بمجرد القيام بذلك ، ستشعر بالطبيعة تمامًا.


- ثم هناك ميكانيكي "الترنح". بعد ضخ الشياطين بكمية كافية من الرصاص ، تتوهج باللون الأصفر أو الأزرق ؛ هذا يعني أنهم "مذهولون". إذا تمكنت من الاقتراب منهم بدرجة كافية في هذه الحالة ، فيمكنك القضاء عليهم بقتل المشاجرة الشنيعة. لا يقتصر الأمر على هذا المظهر والشعور بالرضا بشكل كبير ، ولكنه يكافئك أيضًا بمنتجات صحية إضافية - مفيدة حقًا.


- إن غلاف Doom الأخير لوضعه بعيدًا عن ألعاب FPS الأخرى هو مفضل لدى المعجبين العائدين ، المنشار - سلاح المشاجرة الذي يتطلب استخدام عبوات الوقود. يمكنك العثور على هذه الخرائط ذات الكثافة السكانية المنخفضة. في حركة ذكية أخرى من قبل المطورين ، فإن قتل عدو بالمنشار يجعله يسقط شحنة من الذخيرة لأسلحتك. بين هذا الخيار وخيار stagger ، فإنه يضيف حقًا طبقة جديدة مرحب بها من الإستراتيجية إلى القتال الفوضوي المحموم.


يرى تنوع العدو الكثير من شياطين Doom العائدين مثل Mancubus - لكنهم لم يبدوا جيدًا أبدًا من قبل بفضل المرئيات الرائعة للغاية. نحن نختبر كل قتال المشاجرة في العظام بتفاصيل مجيدة.


يتم التعامل مع تعزيزات القوة والترقيات بالطريقة المعتادة - ابحث عن منطقة سرية ، وأكمل تحديًا في وقت محدد وما إلى ذلك. ستكون سعيدًا جدًا للعثور عليهم. على الرغم من الترقيات - بدت بصدق لا طائل من ورائها. لقد وجدت نفسي مع الكثير من الأشياء غير المستخدمة في نهاية اللعبة لأنني لم أكن أعرف ماذا أقضي عليهم.


يكون Doom في أفضل حالاته عندما تكون في خضم المعركة ، حيث يقضي على العشرات من الشياطين بأسرع ما يمكن أن يولد ، مستخدمًا أي سلاح به ذخيرة متبقية ، كل ذلك أثناء البقاء متحركًا وعدم السماح لهم بإعادتك إلى الزاوية. لم أختبر مثل هذه المواجهات المبهجة في لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول لفترة طويلة جدًا.


الموسيقى التصويرية التي تصاحب هذه المعارك مثيرة بنفس القدر وتتناسب تمامًا مع وتيرة اللعبة ، مما يحافظ على ضخ الأدرينالين طوال الوقت.


كما تم وضع عدد قليل من معارك الرؤساء معًا بشكل جيد ، وتشكل تحديًا كبيرًا حتى في الصعوبة العادية.


لقد استمتعت بوقتي مع Doom بشكل كبير. إذا كنت لم تلعب هذه اللعبة بعد ، أو كنت جديدًا في السلسلة تمامًا - فهذه هي نقطة البداية المثالية. حقق المطورون توازنًا مثاليًا بين البقاء وفية لجذور عام 1993 وإحضار Doom إلى القرن الحادي والعشرين مع إعادة تشغيل يمكن أن يفخروا بها للغاية.

الآن .... هدم بعض الجحيم!



الحكم: 8.5 / 10


By @damoroso4


RATE THIS REVIEW

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3


 

0 views0 comments

rnixon37

Link

bottom of page