Reviews by:
RATE THIS VIDEOGAME
6
5
4
3
الايجابيات:
مبنى العالم مليء بالتفاصيل المعقدة
كمية هائلة من التخصيص
Gunplay رائعة
القصة جذابة.
السلبيات:
تصميمات العدو لطيفة
يغفر نظام إعادة التناسل يضر بالتوتر
البداية ساحقة
إيجابي: عالم متقن الصنع
تم توسيع المدينة المتهدمة تحت الماء بشكل خيالي في كل مستوى من مستويات الألعاب. تمتلئ هذه المناطق المحصورة بأشياء مثل الملصقات التي تقشر الجدران ، والمرافق المتهدمة وأشرطة الفيديو التي تعطي سياقًا لأشخاص أو مناطق معينة. كل شيء له النمط النافع للخمسينيات في أمريكا ، والفساد يظهر أيضًا كيف تم تدميره والتلاعب ببراءته. إلى جانب الإعداد ، فإن Big Daddy و Little Sisters لديهم قصة عميقة وراءهم والدور الذي يطوره اللاعب معهم يجعلهم يحتل مكانة بارزة في اللعبة. في كل مستوى ، يضفي الأب الكبير المزيد من الحياة على البيئة نظرًا لمقارنتها مع الأعداء الآخرين ، كما أنها تفتقر إلى أي إلهام في الخمسينيات. الشغف الذي تم وضعه في هذه اللعبة واضح في كل قسم من المستويات ، في هذه المساحات يتم إنشاء بيئة مثيرة للاهتمام بشكل لا يصدق.
إيجابي: التخصيص
التخصيص واسع ، مما يسمح للاعب باللعب بأي طريقة يريدها تقريبًا. تستخدم "البلازميدات" لإعطاء قدرات مختلفة (البرق ، النار ، سرب النحل) لشخصيتك. هناك مجموعة متنوعة من هذه ، بالإضافة إلى وجود بلازميدات منفصلة لتعزيز أشياء مثل القرصنة والقدرات الجسدية. يبدأ اللاعب ببضع فتحات للبلازميدات فقط ، مما يمنعه من أن يكون ساحقًا ، ويعطي فرصة لفهم النظام وما يفضله اللاعبون قبل إعطاء المزيد من الخيارات. أيضًا ، هناك قدر كبير من التخصيص في الإعدادات ، إذا كان هناك أي مشاكل في اللعب أو الصوت ، فيمكن إصلاحها هناك.
إيجابي: Gunplay
ثالثًا ، يعد اللعب بالأسلحة النارية أمرًا بالغ الأهمية لمن يطلق النار من منظور الشخص الأول ، ويمنح Bioshock للاعب مجموعة متنوعة من الأسلحة النارية. الاحتمالات هي أن اللاعب لن يكون قادرًا على استخدام واحدة فقط ، نظرًا لأن العديد من أنواع الذخيرة المختلفة الممنوحة ، فإن استخدام أسلحة مختلفة أمر ضروري لتنشيط اللعبة. إن اكتشاف أن البندقية أكثر فائدة مما كان متوقعًا في البداية هو دائمًا مفاجأة مرحب بها ، وحقيقة أن اللعبة تجبر اللاعب على القيام بذلك هي قصة عن تصميم اللعب الجيد. كما أن تصميم الصوت مُرضٍ بشكل لا يُصدق ، حيث تضخ البندقية القذائف بكل القوة التي يجب أن تمتلكها البندقية ، في حين أن التصويب وإطلاق القوس النشاب له تأثير تحت كل طلقة.
إيجابي: قصة متقنة
أخيرًا ، يصعب الاستثمار في القصة في البداية ، ولكن بمجرد أن يتمكن اللاعب من تقديم تجربة مرضية. ، وبمجرد أن لا يستفيد اللاعب من الدليل ، يتم الكشف عن دوره الحقيقي في اللعبة. (النهاية) تجعل جميع الشخصيات في اللعبة القصة أكثر تشويقًا ، واستخدامهم للغة العامية الودية في الخمسينيات جنبًا إلى جنب مع شخصياتهم القاتمة والفاسدة مسلية بشكل لا يصدق ويجعل التعرف عليهم أكثر إثارة للاهتمام.
سلبي: نسيان الأعداء
هناك ثلاثة أنواع من الأعداء ، Big Daddy’s و Splicers و Security Bots. Splicers هم الأعداء الأكثر تكرارًا وهم أيضًا الأكثر مملة في العرض والقدرات. من الصعب للغاية ملاحظة الاختلافات بين أدوات الربط المختلفة ، فجميعهم لديهم نفس المظهر "البشري المتدهور" والحوار الذي يقدمونه يجعلهم يبدو سخيفًا وليس مخيفًا. لقد أضر هذا بالجانب الرعب من اللعبة ، لأنه من خلال قتالهم بشدة لم يشعروا بالتهديد
سلبي: سلبي: نظام Respawn متسامح للغاية
ثانيًا ، عندما يموت اللاعب ، فإنه يعيد الظهور في أقرب "غرفة فيتا" مع بعض الصحة و EV (الطاقة المستخدمة للبلازميدات). يسهل الوصول إلى Vita Chambers ، ولا يستغرق المشي من غرفة إلى أي منطقة أخرى وقتًا طويلاً. حتى الآن ، يبدو هذا كإيجابي ولكنه يؤذي التوتر بشكل كبير. نادرًا ما يكون هناك خوف من الموت (بصرف النظر عن Vita-Chamber العرضية الجيدة) إلى درجة يكون فيها الموت مجرد فكرة أفضل من استخدام الأدوات الصحية. إنه يجعل اللعبة أسهل ، لكن الاستراتيجيات الرخيصة تصبح أيضًا أكثر قابلية للتطبيق وتجعل محاولة البقاء على قيد الحياة في بعض المناطق تبدو غير مجدية.
سلبي: بداية تقريبية
أخيرًا ، تجعل المقدمة المتعجرفة الاستثمار في اللعبة أمرًا صعبًا. وتريد هذه اللعبة الحفاظ على سرية الكثير من عناصرها ، لذلك في البداية تشعر أنها تعتمد بشكل كبير على المصادفات المجنونة وتفتقر إلى أي تفسير حقيقي لما يحدث. إنها بداية صعبة ، ولكن مع تقدم اللعبة ، بدأت الأمور تصبح أكثر وضوحًا.
في النهاية ، على الرغم من بعض العيوب البسيطة ، تقدم Bioshock تجربة ممتعة وتفاعلية مع عالم مثير للفضول وطريقة لعب إدمانية.
تصنيف الترفيه: 8/10
التصنيف الحرج: 7.5 / 10
التصنيف النهائي: 7.75 / 10
RATE THIS REVIEW
6
5
4
3