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ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3: निश्चित संस्करण


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ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3- निश्चित संस्करण

रिलीज़: 11 नवंबर 2021

कंसोल: पीएस4, पीएस5; एक्सबॉक्स वन, सीरीज एस, एक्स, स्विच, पीसी



रॉकस्टार के महान खेल का फिर से विमोचन जिसने खुली दुनिया के क्लोन की एक पूरी शैली को जन्म दिया, कुछ प्रशंसकों के लिए PS3 के दिनों से ही चरमरा रहा है।

2 कंसोल पीढ़ियों के बाद, हमें आखिरकार हमारी इच्छा पूरी हुई।


वह प्रसिद्ध कहावत क्या है- सावधान रहें कि आप क्या चाहते हैं?


ताजा, निष्पक्ष नजर से इसकी समीक्षा करना कठिन है। 2021 में इसे खेलते हुए, आप अपने कंधों पर पुरानी यादों का भारी बोझ महसूस कर सकते हैं।


चाहे आप लिबर्टी सिटी की जानी-पहचानी सड़कों पर गाड़ी चला रहे हों (जिसे मैं शायद कुछ वास्तविक शहरों की तुलना में बेहतर तरीके से जानता हूं!), या रेडियो और कुछ गाने सुनते हैं, जो बहते नहीं हैं यादों में ऊपर।


लिबर्टी सिटी ही मूल ओपन वर्ल्ड सैंडबॉक्स है। 20 साल बाद अपनी व्यस्त सड़कों पर लौटना पहली बार में अविश्वसनीय लगता है। यह याद रखना कि कुछ निश्चित स्थान कहाँ हैं, पुराने दोस्तों के साथ पुनर्मिलन की भावना, यह हर तरह से उतना ही मज़ेदार है जितना आप उम्मीद करते हैं।


कहानी मूक नायक क्लाउड का अनुसरण करती है, क्योंकि वह जेल से भाग जाता है और माफिया और याकूब जैसे बड़े लोगों के लिए काम करने से पहले लिबर्टी सिटी में छोटे समय के गैंगस्टरों के लिए काम करना शुरू कर देता है। यह यादगार किरदारों द्वारा एक साथ बुनी गई एक शानदार कहानी है; डायलॉग टारनटिनो को गर्व होगा, और प्लॉट ट्विस्ट जो आपको अनुमान लगाते रहते हैं।


और साउंडट्रैक? बहुत खूब। ध्वनिपथ। गेमिंग इतिहास में शायद सबसे महान साउंडट्रैक में से एक। गानों के बीच बजने वाले विभिन्न डीजे और टॉक शो होस्ट्स से मजाकिया और प्रफुल्लित करने वाले संवाद जोड़ें, और अचानक आप अपने आप को मिशन के लिए लंबा रास्ता तय करते हुए पाएंगे ताकि आप अगला गाना पूरा कर सकें।


अब तक तो सब ठीक है। सही?


फिर मिशन आने लगते हैं, मोटा और तेज... और इसलिए समस्याएं भी आती हैं।


आइए नीचे कुछ मुख्य बातों पर नज़र डालें।



चरित्र मॉडल


तो इस 'निश्चित संस्करण' रीमास्टर में, प्रशंसकों को एक विशाल ग्राफिकल ओवरहाल की उम्मीद करने के लिए माफ कर दिया जाएगा, है ना? 2001 के मानकों के लिए भी, मूल खेल के दृश्य शायद ही मजबूत बिंदु थे। जबकि कारें और शहर अपने आप में पर्याप्त सभ्य थे, कुछ चरित्र मॉडल सर्वथा भयानक थे। हालांकि कुछ अजीबोगरीब फैसलों में से पहले में, रॉकस्टार ने इन मॉडलों को पूरी तरह से ओवरहाल किए बिना 'तरह' से चमकाने का फैसला किया। इससे वे लगभग आधे-अधूरे लगते हैं। यह आलस्य की चीख है और यकीनन मूल प्रयासों से भी बदतर है। या तो उन्हें वैसा ही छोड़ दें, जैसा वे थे, या उन्हें पूरी तरह से आधुनिक बना दें- बीच में कहीं नहीं।



कार क्षतिग्रस्त


प्रस्ताव पर सभी मिशनों में से अधिकांश में किसी प्रकार की ड्राइविंग शामिल है। सौभाग्य से कारों की हैंडलिंग एकदम सही है- वास्तव में खेल का मुख्य आकर्षण। दुर्भाग्य से, हालांकि, जिस तरह से वे क्षतिग्रस्त हो जाते हैं और एक-दो खरोंच के बाद आग पकड़ लेते हैं या कुछ आवारा गोलियों की चपेट में आ जाते हैं, वह निराशाजनक और हास्यास्पद दोनों है।


ईमानदारी से, एक पुश बाइक इनमें से कुछ कारों की तुलना में अधिक सुरक्षा प्रदान करेगी। मुझे यकीन नहीं है कि मूल में कारों में आसानी से विस्फोट हुआ या नहीं- लेकिन किसी भी तरह से यह एक बड़ा मुद्दा है और कुछ मिशनों को क्रुद्ध कर देता है।



चेकपॉइंट्स की कमी


क्रुद्ध करने की बात करते हुए, चौकियों की कमी के बारे में बात करते हैं।


मैं केवल कल्पना कर सकता हूं कि रॉकस्टार द्वारा किसी प्रकार की भव्य ट्रोलिंग योजना है; गिरफ्तार होने या मारे जाने का मतलब अब अस्पताल या पुलिस स्टेशन में शुरू करना नहीं है, अब आपको मिशन को फिर से शुरू करने का विकल्प दिया गया है।


भले ही आप मिशन में कितनी भी दूर क्यों न हों (और उनमें से कुछ के द्वीप में फैले हुए कई हिस्से हैं), आप हर बार शून्य से शुरू करते हैं। तो अगर मिशन का यह 1 बिट है जिस पर आप अटके हुए हैं, तो आपको हर बार मरने के बाद पूरी चीज को फिर से शुरू करना होगा।

न केवल असुविधाजनक, बल्कि समय की भारी बर्बादी।


2001 में इसे नज़रअंदाज़ किया जा सकता था जब हम सभी इस खेल से इतने चकित थे कि हम लिबर्टी सिटी के विशाल गलीचे के नीचे इस तरह की चीजों को साफ़ करने को तैयार थे। हालांकि 2021 में, यह उस बिंदु तक एक पीड़ादायक अंगूठे की तरह खड़ा है जहां आप कुछ अधिक जटिल मिशनों से घृणा करने के लिए बढ़ेंगे।



नियंत्रण/शूटिंग यांत्रिकी


तर्कसंगत रूप से हमने सर्वश्रेष्ठ को अंत तक सहेज कर रखा।


क्लाउड खुद को खराब तरीके से हैंडल करता है। स्प्रिंट के लिए एक्स को टैप करना अस्थायी है- कभी-कभी यह काम करता है, कभी-कभी ऐसा नहीं होता है। लेकिन क्लाउड और उसका अजीब दौड़ना सबसे बड़ी समस्या नहीं है।


इस खेल में शूटिंग बिल्कुल भयानक है। यह 20 साल पहले भयानक था (लेकिन फिर से हम इसे अनदेखा कर सकते थे) और यह अब भी भयानक है। रॉकस्टार का दावा है कि उन्होंने इसमें सुधार किया है। हालांकि वह सब करता है; हाइलाइट है कि यह पहले कितना खराब था।


यकीन है कि आप दुश्मनों पर ताला लगा सकते हैं और गोली मार सकते हैं .... कभी-कभी गोलियां चलेंगी, कभी-कभी नहीं।


कोई कवर सिस्टम नहीं है इसलिए यदि आप उन्हें शूट कर सकते हैं, तो वे आपको शूट कर सकते हैं। यह बंदूक की लड़ाई को काफी हद तक रूसी रूले का खेल बना देता है। आप एक दूसरे को एलईडी से तब तक पंप करते हैं जब तक कि आप में से कोई एक गिर न जाए।


शरीर के कवच या कार की सुरक्षा के बिना (इससे पहले कि यह निश्चित रूप से फट जाए), आप दुश्मनों के समूहों द्वारा नियमित रूप से नीचे गिराए जाने की उम्मीद कर सकते हैं।


कुछ बंदूकों के लिए, कैमरा पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में बदल जाता है। यह वास्तव में इतना बुरा है कि आप हंसे बिना नहीं रह पाएंगे। लक्ष्य अत्यधिक संवेदनशील है, उस बिंदु तक जहां सटीकता बहुत अधिक खिड़की से बाहर चली जाती है। आपको बस जितना हो सके आग पर टैप करना है और आशा है कि आप उन्हें हिट करेंगे। बेशक इस दृश्य में, क्लाउड मौके पर जम गया है, जिससे वह दुश्मन की गोलियों के लिए भी खुला रह गया है।


हंसी - मजाक? अगर ऐसा होता है तो मैंने इसे गलत बताया है, क्योंकि मुझ पर विश्वास करो; यह।


आपके द्वारा खेलना शुरू करने के कुछ समय बाद ही ये मुद्दे स्पष्ट हो जाते हैं। जितना अधिक आप खेलते हैं वे अधिक ध्यान देने योग्य हो जाते हैं, और वे लंबे समय तक चलने वाले सत्रों को लगभग असंभव बना देते हैं।


GTA 3: निश्चित संस्करण वह खेल है जिसने वास्तव में मुझे एहसास कराया है कि उदासीनता जितनी शक्तिशाली है, कभी-कभी यह पर्याप्त नहीं होती है।


यह खेल मेरी स्मृति में बेहतर रखा गया था। अब इसे फिर से खेलना, पेंट के एक नए कोट और मुट्ठी भर मामूली सुधारों के साथ, केवल यह उजागर करने का काम करता है कि इसके कुछ यांत्रिकी कितने खराब थे और आज भी हैं।


जबकि मूल निस्संदेह सभी समय के सबसे महत्वपूर्ण खेलों में से एक था, इस रीमास्टर ने इसे किसी भी तरह से पसंद नहीं किया है।


मैंने उन कई गड़बड़ियों और दुर्घटनाओं को छुआ भी नहीं है जिनका मैंने सामना किया; जैसा कि आपको विश्वास करना है कि यह एक ऐसा तत्व है जिसे रॉकस्टार कर सकता है- और आगे पैच के साथ ठीक करेगा।

हालांकि दुर्भाग्य से, यह वह हिस्सा नहीं है जिसे ठीक करने की आवश्यकता है।



पेशेवरों


- लिबर्टी सिटी के चारों ओर ड्राइविंग अविश्वसनीय पुरानी यादों को आमंत्रित करता है

- शानदार साउंडट्रैक

- कारें अच्छी तरह से चलती हैं, ड्राइविंग मजेदार है


दोष


- क्लूनी यांत्रिकी

- भयानक शूटिंग

- कार क्षति असंतुलित

- भयानक चरित्र मॉडल

- कोई मिशन चेकपॉइंट नहीं



फैसला: 5/10


By @damoroso4


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