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सकारात्मक:
विश्व निर्माण जटिल विवरण से भरा है
अनुकूलन की प्रभावशाली राशि
गनप्ले शानदार है
कहानी आकर्षक है।
नकारात्मक:
दुश्मन के मंसूबे निराले हैं
क्षमाशील प्रतिक्रिया प्रणाली तनाव को कम करती है
शुरुआत जबरदस्त है
सकारात्मक: एक अविश्वसनीय रूप से तैयार की गई दुनिया
खेल के प्रत्येक स्तर में पानी के नीचे के शहर को काल्पनिक रूप से विस्तारित किया गया है। ये सीमित क्षेत्र चीजों से भरे हुए हैं जैसे दीवारों को छीलने वाले पोस्टर, खराब सुविधाएं और वीडियो टेप जो कुछ लोगों या क्षेत्रों को संदर्भ देते हैं। अमेरिका में सब कुछ 50 के दशक की स्वस्थ शैली है, भ्रष्टाचार के साथ यह भी दिखा रहा है कि यह कैसे नष्ट हो गया है और इसकी मासूमियत को विकृत कर दिया गया है। सेटिंग के अलावा, बिग डैडी और लिटिल सिस्टर्स के पीछे एक गहरी कहानी है और खिलाड़ी उनके साथ जो भूमिका विकसित करता है, वह उन्हें खेल का मुख्य आकर्षण रखता है। प्रत्येक स्तर में, बिग डैडी पर्यावरण को अधिक जीवन देते हैं क्योंकि यह अन्य दुश्मनों के विपरीत है और इसमें 50 की प्रेरणा का अभाव है। इस खेल में डाला गया जुनून स्तरों के हर वर्ग में स्पष्ट है, इन स्थानों में एक अविश्वसनीय रूप से पेचीदा वातावरण बनाया गया है।
सकारात्मक: अनुकूलन
अनुकूलन विशाल है, जिससे खिलाड़ी लगभग वैसे भी खेल सकते हैं जैसे वे चाहते हैं। "प्लास्मिड्स" का उपयोग आपके चरित्र को विभिन्न क्षमताएं (बिजली, आग, मधुमक्खी का झुंड) देने के लिए किया जाता है। इनमें से एक विविध विविधता है, साथ ही हैकिंग और शारीरिक क्षमताओं जैसी चीजों को बढ़ाने के लिए अलग-अलग प्लास्मिड भी हैं। खिलाड़ी प्लास्मिड के लिए केवल कुछ स्लॉट से शुरू होता है, जो इसे भारी होने से रोकता है, सिस्टम को समझने का मौका देता है और अधिक विकल्प दिए जाने से पहले खिलाड़ी क्या पसंद करता है। साथ ही, सेटिंग्स में अनुकूलन की एक बड़ी मात्रा है, अगर कोई गेमप्ले या ऑडियो समस्या है तो इसे वहां ठीक किया जा सकता है।
पॉजिटिव: गनप्ले
तीसरा, गनप्ले पहले व्यक्ति शूटर के लिए महत्वपूर्ण है, और बायोशॉक खिलाड़ी को आग्नेयास्त्रों की एक विविध सरणी देता है। संभावना है कि एक खिलाड़ी केवल एक का उपयोग करने में सक्षम नहीं होगा, क्योंकि कई अलग-अलग प्रकार के बारूद दिए गए हैं, विभिन्न हथियारों का उपयोग करना आवश्यक है जो गेमप्ले को मज़बूत करता है। यह पता लगाना कि एक बंदूक शुरू में अपेक्षा से अधिक उपयोगी है, हमेशा एक स्वागत योग्य आश्चर्य होता है, और तथ्य यह है कि खेल खिलाड़ी को ऐसा करने के लिए मजबूर करता है, यह अच्छे गेमप्ले डिजाइन का वर्णन है। ध्वनि डिजाइन भी अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक है, शॉटगन एक शॉटगन की सभी शक्ति के साथ गोले को पंप करता है, जबकि क्रॉसबो को निशाना बनाना और फायर करना हर शॉट के नीचे प्रभाव डालता है।
सकारात्मक: एक अच्छी तरह से तैयार की गई कहानी
अंत में, कहानी में निवेश करना शुरू में कठिन है, लेकिन एक बार जब खिलाड़ी इसमें सक्षम हो जाता है तो एक संतोषजनक अनुभव प्रस्तुत करता है। , और एक बार खिलाड़ी के पास गाइड के लिए कोई उपयोग नहीं होने के बाद खेल में उसकी वास्तविक भूमिका का पता चलता है। (END) खेल के सभी पात्र भी कहानी को और अधिक रोचक बनाते हैं, उनके मैत्रीपूर्ण और भ्रष्ट व्यक्तित्वों के साथ संयुक्त 50 के मैत्रीपूर्ण कठबोली का उपयोग अविश्वसनीय रूप से मनोरंजक है और उनके बारे में सीखने को और अधिक पेचीदा बनाता है।
नेगेटिव: भूलने योग्य शत्रु
तीन तरह के दुश्मन होते हैं, बिग डैडीज, स्प्लिसर्स और सिक्योरिटी बॉट्स। Splicers सबसे अधिक बार सामना किए जाने वाले दुश्मन हैं और वे प्रस्तुति और क्षमताओं में सबसे उबाऊ भी हैं। अलग-अलग स्पाइसरों के बीच के अंतरों को नोटिस करना अविश्वसनीय रूप से कठिन है, उन सभी का एक ही "बिगड़ता हुआ मानव" रूप है और उनके द्वारा दिए गए संवाद उन्हें डरावने के बजाय मूर्खतापूर्ण लगते हैं। इसने खेल के डरावने पहलू को चोट पहुंचाई, क्योंकि उनसे इतना लड़ने से उन्हें कोई खतरा महसूस नहीं हुआ
नकारात्मक: नकारात्मक: प्रतिक्रिया प्रणाली बहुत क्षमाशील है
दूसरे, जब खिलाड़ी मर जाता है तो वे कुछ स्वास्थ्य और ईवी (प्लाज्मिड्स के लिए उपयोग की जाने वाली ऊर्जा) के साथ निकटतम "वीटा चैंबर" में प्रतिक्रिया करते हैं। इन वीटा चेम्बर्स तक पहुंचना आसान है, और एक चैंबर से किसी अन्य क्षेत्र तक पैदल जाने में ज्यादा समय नहीं लगता है। अब तक, यह एक सकारात्मक की तरह लगता है लेकिन यह तनाव को बहुत कम करता है। मौत का डर शायद ही कभी होता है (कभी-कभी अच्छी तरह से रखे गए वीटा-चैंबर से अलग) एक ऐसे बिंदु पर जहां सिर्फ मरना स्वास्थ्य किट का उपयोग करने से बेहतर विचार है। यह खेल को आसान बनाता है, लेकिन सस्ती रणनीतियाँ भी अधिक व्यवहार्य हो जाती हैं और यह कुछ क्षेत्रों में जीवित रहने की कोशिश को व्यर्थ बना देती है।
नेगेटिव- शुरुआत खराब रहेगी
अंत में, जबर्दस्त परिचय खेल को निवेश करने के लिए कठिन बना देता है। यह खेल अपने बहुत से तत्वों को गुप्त रखना चाहता है, इसलिए शुरुआत में यह पागल संयोगों पर बहुत अधिक निर्भर महसूस करता है और जो हो रहा है उसके लिए कोई वास्तविक स्पष्टीकरण नहीं है। यह एक पथरीली शुरुआत है, लेकिन जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है चीजें और अधिक स्पष्ट होने लगती हैं।
आखिरकार, कुछ मामूली खामियों के बावजूद Bioshock एक दिलचस्प दुनिया और नशे की लत गेमप्ले के साथ एक मजेदार और इंटरैक्टिव अनुभव प्रदान करता है।
मनोरंजन रेटिंग: 8/10
क्रिटिकल रेटिंग: 7.5/10
अंतिम रेटिंग: 7.75/10
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