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ケナ精霊橋
コンソール: PS5
リリース: 2021 年 9 月 21 日
Kena: Bridge of Spirits は、3 人称アクションと戦闘を組み合わせたもので、軽い探索とパズルの要素があります。 どこからインスピレーションを得ているかを確認する前に、あまり時間を費やす必要はありません。
開発者の Ember Lab による期間限定の Ps5 限定版は、明らかにそれ以前の有名なゲーム、特にゼルダのフランチャイズから大きく引き出されています。 確かに、主人公が女性ではなく男性だったら、緑色の帽子をかぶり、剣と盾を持っていると思うでしょう。
しかし、これはリンクの別の冒険ではありません。代わりに、気まぐれな精神が死後に反対側に渡るのを助ける精神ガイドであるケナに焦点を当てています.
世界地図、ハブ エリア、ファスト トラベル ポイントなど、オープン ワールド ゲームのすべての主要要素を備えているにもかかわらず、ゲームは実際には設計上直線的であり、プレイヤーに選択の自由を与えるのではなく、次に進むべきミッションのみを提示します。 . これが良いことであるかどうかは、おそらく好みに依存しますが、クエストの直線的な性質はこの特定の冒険に適しており、純粋にゲームの長さを肥大化させるために設計されたサイドクエストに時間を無駄にすることはありません.
世界地図は大きくなく、ケナの使命と行動は非常に目的があります。 この種の集中力は、Far Cry や Zelda のように、プレイヤーがサイド ミッションに移動して実行したり、チェックポイントをキャプチャしたりする能力を数時間奪うことによってのみ維持できます。 ケナの旅では、彼女が森を横断して遺物を収集し、気まぐれな精霊を助けます。
クエスト中、どのように進めばよいか分からないポイントがあります。 まったく登れそうにない木の枝を登ったり、広すぎるように見える隙間を飛び越えたりする必要があるかもしれません。 私はすべて自分で物事を理解することに賛成ですが、特に必然的に引き付けられる若いゲーマーにとって、一見行き止まりに見えるいくつかの進歩を助けるためのヒント/ヒントは、ここで大いに役立つと確信していました. ゲームの漫画的な「ピクサー」の雰囲気。
私たちはケナ自身についてあまり知りません。エンド クレジットが流れたとき、私はまだ彼女のバックストーリーと彼女が誰なのか疑問に思っていました. これが意図的かどうかにかかわらず、プレイヤーとケナの間に実際には閉じることができない距離があることを意味します.
ストーリーと設定は、非常にユニークなトーンとフィーリングを持っています。 ゲームの舞台となる森は美しく、隅々に危険が潜んでいます。 この美学は忘れられないサウンドトラックによって完全に引き立てられ、風鈴を多用すると、気分を捉え、演奏中に禅のような状態にすることができます.
彼女の旅で、ケナは「腐敗」と呼ばれる森の生き物のグループと友達になります - かわいい小さな黒い塊で、ピクサー映画ではまったく場違いに見えません. かわいいだけでなく、オブジェクトを動かしたり操作したり、戦闘でそれらを使用して敵の気をそらしたりして、彼女に優位性を与えるなど、さまざまなことを行うことができるため、実際に価値があることが証明されています.
腐敗メカニクスを除けば、ゲームプレイはおおむね素晴らしく簡単です。より多くの開発者が、タイトで応答性の高いコントロールに集中できる、よりシンプルな戦闘アプローチを採用しているようです。 ケナは、レパートリーに予想されるすべての動きを持っています-軽い近接攻撃と重い近接攻撃。 回避、遠距離用の弓。 彼女はこれらのいくつかを組み合わせて壊滅的な影響を与えることができます。もちろん、世界中で見つけた通貨を使用してそれらをアップグレードすることもできます.
彼女の動きの特定の要素はわずかに鈍いですが、最も顕著なのはダブルジャンプです。 空中での 2 回目のジャンプは、近年の 3 人称プラットフォーマーの定番であり、移動と移動距離を改善するように設計されていますが、ここでは不可解なことに勢いがほとんど停止します。 これにより、長距離のジャンプが本来よりもはるかにトリッキーになります。 彼女の走るアニメーションも少し固く、ジャンプを外して 2 つのサーフェスの間に着地すると、落下アニメーションに巻き込まれることがあります。
Kena: Bridge of Spirits は、多くのボスとの遭遇中に間違いなく最も明るく輝きます。 このゲームをプレイしていて真っ先に思い浮かぶのは必ずしもダーク ソウルではありませんが、これらの華麗で変化に富んだボス戦は間違いなく Fromsoftware ハンドブックからそのまま引き出されたものです。
それらのほとんどすべてがスキルと忍耐力の試練であり、ゲームが進むにつれて遭遇するたびに難易度が増します。 今日の多くのゲームでできるように、ただぶらぶらするだけでなく、このゲームを標準的な難易度でプレイできるのは爽快です. これらの戦いには、明らかに多くの考えが盛り込まれており、それは本当に報われています.
ケナと一緒に過ごした9時間ほどを満喫しました。 すべてのゲームが 40 時間のマラソンである必要はありません。Kena は、すべての脂肪を取り除き、無意味なフィラーをなくした、緊密に織り込まれたシングル プレイヤー エクスペリエンスの例です。 一致するように割引価格を設定しています!)。
それは決して画期的なものではなく、非常に馴染みのある分野をカバーしていますが、勝利の方程式に固執することの利点の良い例です.
プロの:
- 信じられないほどのビジュアル
- 思い出に残るサウンドトラック
- シンプルで効果的なゲームプレイ
- 見事なボス戦
- コンパクトなゲームの長さにより、フィラーサイドクエストがなくなります
短所:
- 非常に慣れ親しんだ地面を再び踏む
- 時々ぎこちない動き、特にダブルジャンプ
- ケナ自身には、バックストーリーと特徴的なキャラクターの特徴がありません
-ヒントやヒントのない一見行き止まりのカップル。
概要: 人目を引くビジュアル、心に残る印象的なサウンドトラック、信じられないほどのボス戦など、誰もが Kena: Bridge of Spirits を自分で体験する必要があります。 オリジナリティの欠如、いくつかの不格好な動き/デザインの問題、そして適切に肉付けされていない主人公にもかかわらず、それはまだあなたの時間の価値があります.
評決: 8/10
By @damoroso4
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