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大隆隆拳擊:信條冠軍


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平台:Ps4/ Xbox One/ Nintendo Switch

發布:2021 年 9 月 3 日

作為數字時代的遊戲玩家,我們很榮幸能夠收到大量新發布的通知。 我們有時可以提前幾年看到它們出現在地平線上。 當他們最終到達時,我們已經看到了遊戲畫面,我們對情節/故事有了一個大概的了解,我們可以有信心地確定這些遊戲是否真的會好。

然而,Creed Champions 絕對是空穴來風。 就像威利的拳擊手巧妙地一拳打在腦袋的一側,沒有任何警告,也沒有任何路標。 自導演剪輯《洛奇 5》以來,我還沒有看到任何從《洛奇》系列發行到如此低調的宣傳(說得夠多了)。



更令人震驚的是,許多遊戲玩家一直在吵著要一款新的拳擊遊戲,這似乎是永恆的。 自從 EA 的格鬥之夜系列在 2011 年的最後一期格鬥之夜冠軍之後被擱置以來,拳擊迷們除了一些花哨的拳擊 / MMA 交叉之外別無其他。



嗯...一款新的拳擊遊戲以零炒作發布,以 Rocky 系列中的角色為特色,沒有人眨眼? 可以肯定地說,這是相當可疑的,但儘管如此,作為洛奇、拳擊和遊戲的忠實粉絲,我不會因此而放棄。



那麼-這是我們一直在耐心等待的拳擊比賽嗎? 擾流板警報-不。



加載這款遊戲,很明顯它更像是一款街機遊戲,而不是一款拳擊模擬遊戲。 從菜單佈局、遊戲模式和角色設計,一切都在尖叫“ARCADE!”



視覺效果明亮而充滿活力,角色的設計幾乎像卡通人物,儘管他們仍然與電影中的角色有相似之處。



直接進入作為主要故事模式的街機模式,您可以從少數幾個角色中進行選擇。 Adonis Creed、Rocky Balboa、Creed 電影中的 1 或 2 個 - 以及更多等待解鎖的內容。 您可以通過玩各種角色的故事模式或在對戰模式中反復與 CPU 戰鬥來解鎖這些內容。



每個角色都有自己的故事,就像漫畫書一樣,有文字和奇怪的音效,但沒有過場動畫。 老實說,戰鬥之間的這些小片段沒有任何實際意義,只會減慢動作速度。 在 6 個左右的戰鬥故事模式中,您將接受 1 或 2 個訓練級別 - 這些與其他拳擊遊戲訓練部分的播放方式相同。 按一定順序打沙袋,反复點擊按鈕等。非常懶惰和缺乏想像力……但更令人擔憂的是,完全沒有意義。 無論您做得多好,您實際上都不會從這些培訓部分中獲得任何收益。



遊戲玩法是遊戲中最強大的部分之一。 它非常簡單,但在大多數情況下非常有趣。 你有一個輕攻擊和一個重攻擊。 您可以躲閃、阻擋,如果您的阻擋時間正確; 櫃檯。 你還有一個特殊的移動計,它會充滿,然後可以釋放。 同樣,所有遊戲都非常“街機”,這不一定是壞事,但如果你正在尋找像《搏擊之夜》中那樣的戰術技能戰鬥,恐怕你將不得不繼續尋找。 這裡也沒有法官的記分卡。 第一個被擊倒 4 次的戰士輸了。 就那麼簡單。



配樂無疑是遊戲的高潮。 Rocky 的標誌性曲目在這裡得到了很好的利用,播放菜單、訓練蒙太奇和戰鬥之間。 這裡將經典的 Rocky 主題與 Creed 的一些較新主題很好地結合在一起(它也有很棒的配樂)。



遊戲最大的問題是可重玩性幾乎為零。 除了想要解鎖和查看每個角色的故事之外,我無法想像很多人會想要這樣做——它們並不令人興奮——遊戲根本沒有理由繼續倒退。 沒有聯機模式。 沒有新的遊戲模式。 沒有什麼。

如果您有機會在朋友家玩這個遊戲,那就試試吧。 它將為您提供一些輕鬆有趣的娛樂活動 - 以拳擊最具標誌性的配樂和角色為特色的精彩表演。 但是-我不想說這個拳擊迷,但這不是您一直在等待的。

簡介:以 Rocky 和 Creed 角色為特色的街機風格拳擊手。 遊戲玩法既有趣又簡單,但很快就會變得無聊。 缺乏可重玩性和遊戲模式意味著在玩了一兩個小時後,儘管配樂喚起了懷舊之情,你會比《洛基 IV》中的阿波羅信條更快地感到疲倦。 如果他死了——他死了。



判決:6/10



By @damoroso4


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