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孤島驚魂 6


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孤島驚魂 6


遊戲機:ps4/ ps5, xbox one/ xbox series x


發布:2021 年 10 月 7 日


Ubisoft 的 Far Cry 6 的目標很簡單。 將虛構的雅拉市從獨裁者安東卡斯蒂略的暴虐控制中解救出來,吉安卡洛埃斯波西托用冷酷的威脅來描繪。 卡斯蒂略有一個年幼的兒子,他是不情願的王位繼承人。 這兩人之間的動態在整個競選過程中發揮得很好,小卡斯蒂略努力滿足他父親的期望。 遺憾的是埃斯波西託在這裡的放映時間如此之少,因為需要更多的發展才能讓我們真正了解他的性格和動機。

你扮演 Dani Rojas,你可以選擇男性或女性(我選擇女性,所以在這篇評論中將她稱為“她”),因為她加入了一場希望推翻卡斯蒂略並解放這座城市的游擊戰士革命。



Yara 本身是巨大的,是之前所有 Far Cry 系列中最大的地圖。 它分為幾個不同的部分,是所有以前的 Far Cry 地圖的一種組合。 有許多類似於《孤島驚魂 3》的鬱鬱蔥蔥的綠色植物和海灘; 還有很多你會在孤島驚魂 4 和 5 中發現的農村城市地區和山地景觀。



除了地圖的大小和貫穿始終的多變風景之外,Yara 還充滿了您期望找到的所有《孤島驚魂》中常見的東西。 要佔領的檢查站、要征服的基地、隱藏的寶藏、大量不同的車輛要駕駛和要狩獵的野生動物。



這里新增的馬匹遍布全島。 它們的操控非常出色,速度與某些汽車一樣快,而那些玩 ps5 的人將能夠通過 Dualsense 的觸覺反饋感受到馬蹄踏在人行道上的聲音。 令人印象深刻的東西。



Yara 確實是一個遊樂場,您可以在其中製造混亂。 這就是《孤島驚魂 6》最棒的地方,當你在 Yara 中自由漫遊並大肆破壞時。



丹妮擁有大量可用的武器,而且可以在散佈在島上的數十個工作台中的任何一個上進行大量定制。 您可以添加消音器、變焦瞄準鏡、爆炸性彈藥和許多其他東西,真正將您的裝備提升至完美。



巡邏 Yara 的士兵穿著不同類型的盔甲,每種盔甲都對特定的彈藥類型很脆弱,所以我們的想法是攜帶幾支裝有不同彈藥的槍,以確保你做好了應對任何事情的準備。 說實話? 用足夠的鉛泵它們並不重要。 或者如果你是神射手——不管盔甲如何,爆頭通常都能解決問題。



總體而言,槍戰非常出色。 圓滑而有力,與《使命召喚》所提供的任何內容一樣令人振奮和瘋狂。 如果您更喜歡那條路線,近戰和隱身元素也能勝任(儘管,如果您確實更喜歡那條路線,您就會錯過很多樂趣!)。



前幾期的升級點和能力已經一去不復返了。 你仍然可以升級並獲得經驗值,但這對任何事情都沒有真正的影響,除了擊倒守衛需要多少子彈(他們的等級越高,他們可以承受的子彈越多)。 缺乏可解鎖的能力留下了一個無法被可定制武器填補的漏洞。



Far Cry 5 的好友系統也被移除,取而代之的是可解鎖的動物夥伴“Amigos”。 這是一個可愛的小噱頭,可以用來分散注意力或幫助你殺死敵人。 隨著遊戲的進行,您會發現自己越來越少地使用它們。 他們的影響很小。



丹妮繞過雅拉,試圖聯合幾個團體對抗卡斯蒂略。 她通過為他們每個人執行各種任務來做到這一點,以證明她的忠誠並獲得他們的信任。 這些任務正是您所期望的。 炸毀東西、殺人、保護人、逃離人的通常組合。 這裡沒有原創性,但值得慶幸的是它非常有趣以至於它永遠不會變得乏味。



對於同樣缺乏獨創性的支線任務也可以這樣說。 他們主要提供更多與您在主要任務中所做的相同的東西,但規模較小。 不過,有些尋寶活動很有趣,一些平台元素打破了槍戰。



丹妮本人是一個足夠討人喜歡的角色,可能是孤島驚魂迄今為止製作的最好的主角(但競爭並不激烈)。 不過,遊戲的基調有點混亂,因為法西斯主義和貧困等嚴肅話題常常夾雜著有時完全不合時宜的愚蠢幽默。 感覺育碧應該選擇一條車道並堅持下去,而不是像駕車者在高峰時間前瘋狂地試圖回家一樣在車道上穿梭。


大約 20 小時的主要故事進展相當線性,具體取決於您首先與哪些團體結盟,但最終所有道路都通向卡斯蒂略。 《孤島驚魂 6》的最後幾個任務是令人心潮澎湃的腎上腺素激增,並以令人滿意的結局達到高潮。



從您目前閱讀的所有內容來看,很容易看出這款遊戲在滿分 10 分中獲得 9 分甚至 10 分,對嗎?



事情是這樣的。 如果這款遊戲在 10 年前發布,毫無疑問它會是 9 分,甚至可能是 10 分。但是時代變了。 遊戲玩家現在有了 10 年前不存在的期望。



狂熱的《孤島驚魂》粉絲會告訴您,他們確切地知道自己在每部作品中會遇到什麼。 所擁有的樂趣,所提供的自由,是讓他們回頭的原因。



但是在遵循完全相同的公式的大約 6 期之後,這真的足夠了嗎? Ubisoft 還能繼續推出 Far Cry 遊戲多久,每款遊戲都比上一款稍好一些,但沒有真正改變遊戲規則的改進? 每個人都可以接受這個嗎?

Yara 的標語是“時間凝固的城市”。 具有諷刺意味的是,育碧在某些方面為孤島驚魂系列本身創造了一個隱喻。



育碧的其他主要 IP 之一《刺客信條》也遭遇同樣的問題。 每次迭代都會提供一個新的位置和一個可以玩的巨大地圖,但並沒有真正改變遊戲規則。 他們幾乎可以只發布具有新地圖和圖形更新的年度 DLC,而不是全新的遊戲。



出於這個原因,無論如何對我來說,孤島驚魂 6 並沒有達到精英水平。 作為一款獨立遊戲,它無疑令人印象深刻,並且毫無疑問是您可以獲得的最好的開放世界第一人稱射擊遊戲之一。



但退後一步,放眼大局,你會發現自從傑森布羅迪在孤島驚魂 3 中被沖上荒島以來,並沒有太大變化。




專業人士

令人難以置信的詳細開放世界,可以完全探索

完全可定制的武器讓你在戰鬥中有很多選擇

精彩的槍戰和圓滑、嚴密的控制

久經考驗的孤島驚魂公式



缺點

有些任務真的是重複的

吉安卡洛·埃斯波西托飾演的反派角色的放映時間不夠

整個遊戲的基調是嚴肅和愚蠢的混亂混合體

久經考驗的孤島驚魂公式


判決:8/10


By @damoroso4


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