レビュー:
RATE THIS VIDEOGAME
6
5
4
3
1 週間前、#CastlevaniaRequiem の #PlatinumTrophy を取得しました。このコレクションの素晴らしいゲームについての私の考えを共有したいと思います。 #コナミ はフランチャイズで最高の 2 つのゲームをまとめました。1 つは古典的なキャッスルヴァニア時代の #ロンドゥーオブブラッドを表し、もう 1 つは #SymphonyoftheNight でシリーズの未来になるものを表しています。
SYMPHONY OF THE NIGHT: 悪魔城ドラキュラの文字通りのゲームチェンジャー。
このゲームは冗談ではありません。 1997 年に #PSX で最初にリリースされたときに SoTN を完了したため、13 時間以内にプラチナ トロフィーを獲得できました。 この日は自転車に乗っている気分だった。 私は私自身のウォークスルーガイドでした。
具体的に言うと、初めて SoTN をプレイしたのは 20 年前のことでしたが、今でも衝撃を受けています。 ゲームプレイは今でも非常にうまく機能しており、傑作として残っています。 SoTN はキャッスルヴァニアが初めて RPG 要素を導入し、メイン キャラクターを #Alucard に変更したものであり、それは確かに途方もない成果を上げました!
SoTN は、シリーズの後半のエントリのトーンを設定し、プレーヤーが線形の横スクロール レベルではなく、ドラキュラの城を自由に歩き回ることを奨励しました。 素晴らしいサウンドトラックと挑戦的なボス戦を備えた SoTN は、ゲーマーにとって絶対にプレイすべきゲームです。
このゲームを本当に大きなものにしたのは、エンディングだと思っていたものにたどり着き、さらに挑戦的で難しい逆さまの城をまだ通過しなければならなかったため、半分しか進んでいないことに気付いたことでした.逆さのコロシアムは、私の 高校での最初のプレイスルー。
ただし、より複雑ではありますが、SoTN は、挑戦的なプラットフォームと外科医の正確な照準に重点を置いていた前任者よりもゲームがはるかに簡単です。 とはいえ、プラットフォームの悪夢というよりも、楽しい体験です。
RONDO OF BLOOD:慈悲深い悪魔城ドラキュラ。
PS4でリリースされた #CastlevaniaRequiem コンピレーションのおかげで、初めて #RondoofBlood をプレイすることができました。 SoTN の前のゲームをプレイするのは素晴らしかったし、最後にリヒター ベルモントとしてドラキュラと対峙し、それが実際に SoTN が始まる方法であることを理解するのは非常に素晴らしかったです! 真剣に、血の輪舞の最後の数分は、フレームごとに、夜の交響曲のオープニングシーンです.
Rondo of Blood ではさまざまなステージを選択できるため、ファミコン時代のキャッスルヴァニアのほとんどのゲームよりもはるかに簡単で、容赦ないパーマデスがありました。
#RichterBelmont はあまり速くなく、ダッシュがなく、2 段ジャンプもありませんが、このゲームは非常に楽しくプレイでき、非常にさまざまな難しい課題が用意されています。 それは難しいゲームですが、良い意味で難しく、不可能なハードではなく、どうしようもなく味蕾を殺すのではなく、実際にあなたの食べ物の味を高めるスパイシーなソースのようなものです.
ちなみに、#RondoofBlood を早く終わらせたい場合は、ステージ 2 で Maria Renard を救出し、彼女をプレイアブル キャラクターとして使い始めることができます。 マリアを救出したら、タイトル画面で彼女を選択すると、ばかげているほど圧倒されているため、すぐにゲームを終了できます。 はい、そうしました。
いつか #コナミ がコナミであることをやめて、キャッスルヴァニア シリーズや、MGS や SilentHill など、彼らが所有する他の素晴らしい IP へのエントリを増やすことを再開することを願っていますが、それは別の投稿の主題です.
これらのゲームをプレイしたことがありますか? SoTN でマップを完成させましたか? 「オオカミのトリック」を知らないと、逆さの洞窟が苦痛になる可能性があるからです。
これらの投稿をすべて読んだら、これらのゲームが本当に好きになるはずです! あなたは素晴らしく、間違いなく私のものなので、以下に何かコメントしてください.
追記 はい、午前 3 時 51 分に #PlatinumTrophy を受け取りました。吸血鬼を狩りに出かけるのにちょうどいい時間です。
By @therenzog
RATE THIS REVIEW
6
5
4
3