top of page
Search
Daniel Morse

바이오쇼크(리마스터)


리뷰 작성자:

RATE THIS VIDEOGAME

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3


 

장점:


세계 건물은 복잡한 세부 사항으로 가득 차 있습니다.

인상적인 양의 사용자 정의

총격전은 훌륭하다

이야기가 매력적입니다.


단점:

적의 디자인은 단조롭다

리스폰 시스템을 용서하면 긴장이 풀립니다.

시작은 압도적이다


장점: 믿을 수 없을 정도로 만들어진 세상

폐허가 된 수중 도시는 각 게임 레벨에서 환상적으로 확장됩니다. 이 제한된 공간은 벽에서 떼어낸 포스터, 노후된 시설, 특정 사람이나 지역에 대한 맥락을 제공하는 비디오 테이프와 같은 것들로 가득 차 있습니다. 모든 것이 미국의 50년대 건전한 스타일을 가지고 있으며, 부패는 또한 그것이 어떻게 파괴되고 순수함을 왜곡했는지 보여줍니다. 설정 외에도 Big Daddy와 Little Sisters는 그들 뒤에 숨겨진 깊은 이야기를 가지고 있으며 플레이어가 그들과 함께 발전하는 역할은 그들을 게임의 하이라이트로 유지합니다. 각 레벨에서 Big Daddy는 다른 적들과 대조되는 방식과 50년대 영감이 부족하기 때문에 환경에 더 많은 생명을 불어넣습니다. 이 게임에 대한 열정은 레벨의 모든 섹션에서 분명하며, 이러한 공간에서 놀랍도록 흥미로운 환경이 만들어집니다.


긍정적: 맞춤화

커스터마이제이션은 방대하여 플레이어가 원하는 거의 모든 방식으로 플레이할 수 있습니다. "플라스미드"는 캐릭터에 다양한 능력(번개, 불, 벌 떼)을 부여하는 데 사용됩니다. 다양한 종류가 있으며 해킹 및 물리적 능력과 같은 것을 향상시키는 별도의 플라스미드도 있습니다. 플레이어는 플라스미드를 위한 몇 개의 슬롯으로 시작하여 압도적인 것을 방지하고 더 많은 옵션이 제공되기 전에 시스템과 플레이어가 선호하는 것을 이해할 수 있는 기회를 제공합니다. 또한 설정에는 엄청난 양의 사용자 정의가 있으며 게임 플레이나 오디오 문제가 있는 경우 여기에서 수정할 수 있습니다.


긍정적: 총격전

셋째, 총격전은 1인칭 슈팅 게임에 매우 중요하며, Bioshock은 플레이어에게 다양한 종류의 총기를 제공합니다. 다양한 종류의 탄약이 주어지고 게임 플레이에 활력을 주는 다양한 무기를 사용해야 하기 때문에 플레이어가 하나만 사용할 수 없을 가능성이 있습니다. 총이 처음에 예상했던 것보다 더 유용하다는 사실을 발견하는 것은 항상 환영받는 놀라움이며, 게임이 플레이어로 하여금 그렇게 하도록 강요한다는 사실은 훌륭한 게임플레이 디자인을 말해줍니다. 사운드 디자인도 믿을 수 없을 정도로 만족스럽습니다. 산탄총은 산탄총이 가져야 할 모든 힘으로 포탄을 펌핑하는 반면, 석궁을 조준하고 발사하는 동안 모든 샷 아래에 영향을 미칩니다.


긍정적: 잘 만들어진 이야기

마지막으로, 스토리는 처음에는 투자하기 어렵지만 일단 플레이어가 할 수 있게 되면 만족스러운 경험을 제공합니다. , 플레이어가 가이드를 사용할 수 없게 되면 게임에서 플레이어의 실제 역할이 드러납니다. (끝) 게임의 모든 캐릭터는 또한 이야기를 더욱 흥미롭게 만듭니다. 그들의 더럽고 부패한 성격과 결합된 친근한 50년대 속어의 사용은 믿을 수 없을 정도로 재미있고 그들에 대해 배우는 것을 더욱 흥미롭게 만듭니다.


부정적: 잊을 수 없는 적

Big Daddy's, Splicers 및 Security Bots의 세 가지 유형의 적이 있습니다. Splicers는 가장 자주 마주치는 적이며 프레젠테이션과 능력 면에서도 가장 지루합니다. 서로 다른 스플라이서의 차이점은 알아차리기가 매우 어렵습니다. 그들은 모두 동일한 "열화하는 인간" 모양을 가지고 있으며 주어진 대화는 무섭기보다는 어리석은 것처럼 보입니다. 이것은 게임의 공포 측면을 손상시켰습니다. 왜냐하면 그들과 너무 많이 싸워서 그들은 위협처럼 느껴지지 않았기 때문입니다.


부정:부정: 리스폰 시스템이 너무 관대함

둘째, 플레이어가 죽으면 체력과 EV(플라스미드에 사용되는 에너지)를 가지고 가장 가까운 "Vita Chamber"에서 부활합니다. 이 Vita 챔버는 접근하기 쉽고 챔버에서 다른 영역으로 걸어가는 데 그리 오래 걸리지 않습니다. 지금까지 이것은 긍정적인 것처럼 들리지만 긴장을 크게 상하게 합니다. 건강 키트를 사용하는 것보다 그냥 죽는 것이 더 나은 생각일 정도로 죽음에 대한 두려움은 거의 없습니다(때때로 잘 배치된 Vita-Chamber를 제외하고). 그것은 게임을 더 쉽게 만들어 주지만 값싼 전략도 훨씬 더 실행 가능해지며 일부 영역에서 생존하려는 노력이 무의미하게 느껴집니다.


부정적: 거친 시작

마지막으로, 위압적인 소개는 게임에 투자하기 어렵게 만듭니다. 이 게임은 많은 요소를 비밀로 유지하기를 원하므로 처음에는 미친 우연의 일치에 너무 의존하고 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 실제 설명이 부족합니다. 시작은 험난했지만 게임이 진행됨에 따라 상황이 더욱 분명해지기 시작합니다.


궁극적으로 몇 가지 사소한 결함에도 불구하고 Bioshock은 흥미로운 세계와 중독성 있는 게임 플레이로 재미있고 상호 작용적인 경험을 제공합니다.


엔터테인먼트 등급: 8/10

크리티컬 등급: 7.5/10

최종 평점: 7.75/10



RATE THIS REVIEW

  • 6

  • 5

  • 4

  • 3


 

0 views0 comments

rnixon37

Link

bottom of page